Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Xetoka

179 Bytes hinzugefügt, 15:42, 7. Okt. 2008
Religion und Magie
==Religion und Magie==
Die einzigen Xetoka mit magischer Begabung sind die Priester. Sie beten die zwei Großgötter und zahlreiche Tiergötter an.Die Religion der Xetoka kennt drei Götter:Zu den Großgöttern gehören * Rathos, unter dem Namen Jaqatli, und in der in Form eines Jaguars dargestellt wird* Simet, unter dem Namen Xintuecli und Xintuecli, in der in Form einer Flugechse dargestellt * Nerga, unter dem Namen Tochotli und in der Form eines Krokodils dargestelltNerga wirddabei nicht verehrt sondern soll durch Blutopfer besänftigt werden, um den Tod abzuwenden. Die dazugehörigen weltlichen Tiere, der Der [[Jaguar]] und die [[Flugechse]] gelten als heilige Tiere und dürfen nicht gejagt und getötet werden. Fremde, die Wer dies trotzdem Versuchen könnenversucht und dabei erwischt wird, wenn sie gefasst werden durchaus den Göttern deren Tiere sie zu jagen versuchten geopfert werdender wird als Strafe für seinen Frevel dem entsprechenden Gott als Opfer dargebracht. Für Krokodile gibt es ein solches Verbot nicht.
Den Göttern werden regelmäßig Blutopfer gebracht. In der Anfangszeit wurden häufig Menschen geopfert. Inzwischen ist dies aber verboten und es werden nur noch [[Tiere]] geopfert. Lediglich zweimal im Jahr gibt es ein großes rituelles Menschenopfer in der Hauptstadt [[Coyocapan]]. Von den Göttern erhalten die Priester als Dank für ihre Opfer magische Kraft, die sie nutzen, um verschiedenste Zauber zu wirken. So können sie sich beispielsweise Tiere kontrollieren, Pflanzenwachstum beeinflussen oder sich sogar für kurze Zeitspannen in eines der Göttertiere verwandeln.
237
Bearbeitungen