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Jede Trefferzone hat einen eigenen Rüstungsschutz, ausgenommen die Trefferzone Brust/Rücken, die vorne und hinten verschiedene Werte annehmen kann. Jede Trefferzone hat zudem noch 3 Wundenmöglichkeiten.

  • Kopf
  • Brust/Rücken
  • Bauch
  • Linker Arm
  • Rechter Arm
  • Linkes Bein
  • Rechtes Bein


Hinweis für AOQML-Schreiber

AOQML-Schreiber können an der ein oder anderen Stelle im Code eine Trefferzone angeben, um bspw. eine Wunde zu verursachen. Dabei ist die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone wichtig! Dies sind die korrekten Schreibweisen: Kopf Brust linker Arm rechter Arm Bauch linkes Bein rechtes Bein