Switch: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wahrscheinlichkeits Zweig)
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Das '''<switch>'''-Tag vergleicht eine Angabe mit einer Liste von Werten. Der Zweig mit dem passenden Wert wird ausgeführt.
 
Das '''<switch>'''-Tag vergleicht eine Angabe mit einer Liste von Werten. Der Zweig mit dem passenden Wert wird ausgeführt.
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Der gesamte '''<switch>'''-Tag sieht wir folgt aus:
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<code xml>
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<switch attribute|name="">
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  <null>
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  </null>
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  <case val="">
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  </case>
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  <case val="">
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  <else>
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  </else>
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</switch>
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'''NULL''' wird ausgeführt wenn der Inhalt von NAME oder ATTRIBUTE leer ist.
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'''CASE''' wird benutzt, um bestimmte Werte oder Wertebereiche zu prüfen.
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'''ELSE''' wird ausgeführt, wenn die vorherigen Angaben nicht passen.
  
 
Beispiel:
 
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</switch>
 
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Der Zweig '''<else>''' wird ausgeführt, wenn keine der Angaben passt.
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Der Zweig '''<else>''' wird ausgeführt, wenn das Geschlecht nicht weiblich ist.
  
  
Eine Liste der Attribute zur verwendung mit dem '''attribute''' Tag gibt's hier: [[Held Attribute]]
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Eine Liste der Attribute zur Verwendung mit dem '''attribute''' Tag gibt's hier: [[Held Attribute]]
  
 
Außerdem können mit dem '''name''' Tag die selben Variablen wie bei [[Get_set|Set]] abgefragt werden.
 
Außerdem können mit dem '''name''' Tag die selben Variablen wie bei [[Get_set|Set]] abgefragt werden.

Version vom 4. Oktober 2013, 09:44 Uhr

Das <switch>-Tag vergleicht eine Angabe mit einer Liste von Werten. Der Zweig mit dem passenden Wert wird ausgeführt.

Der gesamte <switch>-Tag sieht wir folgt aus:

<switch attribute|name="">
  <null>
  </null>

  <case val="">
  </case>

  <case val="">
  </case>

  <else>
  </else>
</switch>

NULL wird ausgeführt wenn der Inhalt von NAME oder ATTRIBUTE leer ist. CASE wird benutzt, um bestimmte Werte oder Wertebereiche zu prüfen. ELSE wird ausgeführt, wenn die vorherigen Angaben nicht passen.

Beispiel:

<switch attribute="gender">
  <case value="female">Eine junge Frau</case>
  <else>Ein junger Mann</else>
</switch>

Der Zweig <else> wird ausgeführt, wenn das Geschlecht nicht weiblich ist.


Eine Liste der Attribute zur Verwendung mit dem attribute Tag gibt's hier: Held Attribute

Außerdem können mit dem name Tag die selben Variablen wie bei Set abgefragt werden.


Man kann auch Wertebereiche abfragen:

<switch name="Nummer">
  <case min="1" max="5">
    ...
  </case>
  <else>
    ...
  </else>
</switch>

Wahrscheinlichkeits Zweig

Um für ein Ereignis/Zweig die Wahrscheinlichkeit anzugeben müssen wir erst per Set und einem Besonderen Wert eine zufällige Zahl in einer Variablen speichern (im Beispiel zufall) und diese dann per switch prüfen.

Beispiel:

<set name="zufall" val="1...100" show="none"/>
<switch name="zufall">
  <case min="1" max="25">
    ...
  </case>
  <case min="26" max="65">
    ...
  </case>
  <else>
    ...
  </else>
</switch>

Das Beispiel führt zu einer 25% igen Wahrscheinlichkeit den ersten Zweig aus, zu 40% den Zweiten und somit zu 35% den else-Zweig.

Generische Variablenauswertung im Casezweig

Um flexiblere Quests aufzubauen, dürfen auch Variablennamen durch Verwendung des name-Attributs ausgewertet werden.

Beispiel

Szene 1:

<random>
 <case><store name="source">Eisentrutz</store></case>
 <case><store name="source">Berenhavn</store></case>
 <case><store name="source">Tamelsquell</store></case>
</random>

Szene 2:

<switch attribute="site">
    <case name="source"><include target="atSourceLocation"/></case>
    <else><quest status="pending"/></else>
</switch>