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Steckbriefe 03

7.241 Bytes hinzugefügt, 14:23, 14. Jun. 2008
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zeugen.xml HIER WEITER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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<scene>
<p>Irgendwie gelingt es dir, unter all den Schwätzern und Klatschweibern doch noch einige Zeugen aufzutreiben, deren Wort etwas wert zu sein scheint. <q>Glaubt mir, ich habe es aus zuverlässiger Quelle! Die Sache ist viel schlimmer als wir dachten.</pq>Verschwörerisch wendet sich die zwielichtige Informantin dir zu und flüstert dir ins Ohr: <q> ZitatDer Kerl beobachtet uns nicht nur.Der Macht auch Bilder von uns und stellt sie ins Netz! </q><q>Ins Netz? </q><q>Ja, es gibt eine kleine geheime Kneipe namens "Das Netz" (war früher mal eine Fischerkneipe, hängen noch viele Dekorationen von damals), und da stellt der Schmuddelmaler seine Bilder aus! </q>Schockierend! Du musst verhindern, dass noch mehr Bilder von unschuldigen Frauen ins Netz gestellt werden.Und das kannst du nur an einem Ort: Du musst selber ins Netz! Entschlossen machst du dich auf die Suche, doch erst will angeblich noch niemand was vom "Netz" gehört haben, und dann, als du die Kaschemme endlich in einer dunklen Seitengasse gefunden hast, will der grobschlächtige Türsteher dich nicht rein lasse. Du musst aber hinein! Doch wie? </qp><ul><li><choice target="dateinamehacking">Du versuchst, dir deinen Weg durch den Keller eines verlassenen Nachbarhauses hinein zu hacken.</choice></li> <li><choice target="trojaner">Du lässt dich in einem leeren Bierfass hineinschmuggeln.</choice></li> <li><choice target="scheuble">Du gibst dich als Beamter für Vorratsdatenspeicherung aus.</choice></li> </ul><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> </scene>     hacking.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Spät in der Nacht begibst du dich in den Keller und beginnst, die bröckelige alte Brandmauer zu bearbeiten, die die beiden Gebäude trennt. </p> <has item="%hacke|Brecheisen|Hammer"> <success> <challenge quality="KK" modification="+3"> <failure><include target="mauer"></failure> <success><include target="keller"></success> </challenge> </success> </failure> <challenge quality="KK" modification="+8"> <failure><include target="mauer"></failure> <success><include target="keller"></success> </challenge> </failure></has> </scene>    
mauer.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>So sehr du dich auch bemühst, die Mauer ist einfach zu solide. Außerdem hast du zu viel Lärm gemacht, und die Netzverbrecher sind schon am nächsten Tag in ein anderes Viertel umgezogen. </p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> <quest status="failed"/></scene>     keller.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Endlich hast du die Brandmauer überwunden und bist im Arbeitsspeicher des Gebäudes, wo die Schurken all ihren Rum haben. Doch du ignorierst ihn und durchsuchst die Räume, bis du endlich in den schmuddeligen Raum voll Pornographie gelangst, mit dem die skrupellosen Kneipenbetreiber zwielichtige aber zahlungsfähige Kundschaft aus der ganzen Stadt anziehen. Du nimmst einige Beweise für die Wache mit und vernichtest die restlichen Bilder. Am nächsten Tag stürmt die Wache das Etablissement, und nach und nach geraten einige der angesehensten Bürger in Verdacht, sich hier an detailliert gezeichneten Aktbildern unschuldiger Frauen ergötzt zu haben. Du erhältst jedenfalls deine verdiente Belohnung. </p><set attribute="Gold" increase="1000"/><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="40"/><quote status="finished"/></scene>     trojaner.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Nach kurzer Absprache mit einem Bierkutscher lässt du dich in einem leeren Fass einschließen, dass der Kutscher dann "versehentlich" vor dem Netz vergisst. Natürlich schaffen es die Schurken bei erster Gelegenheit in ihren Keller. <q>Man, ist das Schwer! Man hat fast den Eindruck, da währe jemand drin! </q><q>Unsinn, da ist Bier drin, sonst nichts. </q><q>Lass uns doch mal gucken! Ein Schluck schadet schon nicht...</q><q>Da hast du recht! </q> Die beiden Schurken machen sich am Zapfhahn zu schaffen. Hmm, das HÄTTEST du eigentlich voraussehen können... Hast du es auch? </p><challenge talentquality="TalentnameKL" modification="+Erschwernis1235"> <failure><include target="fehlschlagdataifass"></failure> <success><include target="erfolgdataipferd"></success>
</challenge>
<set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/>
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fass.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Hast du aber nicht. Als die beiden Kerle merken, dass das Fass eine Falle ist, stellen sie sofort etwas schweres auf den Deckel und hauen mitsamt Beweisen ab. Es dauert lange, bis die Nachbarn deine Schreie und dein Klopfen hören... </p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> <quest status="failed"/></scene>     pferd.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Klugerweise hast du natürlich vorher hinter dem Spundloch einen Bierkrug angebracht. <q>Bah, das ist ja total abgestanden!</q> Ist es. <q>Und es schmeckt, als hätte jemand reingestrullt! </q> Hat auch jemand... <q>Das kriegen morgen unsere Gäste. Bah, eklich... </q>Genau wie geplant! NAhcdem die Schurken weg sind, schleichst du dich aus dem Fass und durchsuchst das Haus bis du endlich in den schmuddeligen Raum voll Pornographie gelangst, mit dem die skrupellosen Kneipenbetreiber zwielichtige aber zahlungsfähige Kundschaft aus der ganzen Stadt anziehen. Du nimmst einige Beweise für die Wache mit und vernichtest die restlichen Bilder. Am nächsten Tag stürmt die Wache das Etablissement, und nach und nach geraten einige der angesehensten Bürger in Verdacht, sich hier an detailliert gezeichneten Aktbildern unschuldiger Frauen ergötzt zu haben. Du erhältst jedenfalls deine verdiente Belohnung. </p><set attribute="Gold" increase="1000"/><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="40"/><quote status="finished"/></scene>     scheuble.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Mit einem Notizbrett und einem gewichtigen Gesichtsausdruck ausgestattet klopfst du an der Tür. Nach einigem Zögern machen dir die zwielichtigen Kerle auf. <q>Ich bin hier, um die Vorratsdatenspeicherung auf den neuesten Stand zu bringen. Was haben sie denn an Vorräten da, für den Fall einer Belagerung? Die Regierung muss das wissen! </q> Verdutzt drucksen die Kerle herum, bis einem von beiden etwas einfällt. <q>Nö, wiso? Ist doch unsere Sache! Das geht die Regierung gar nichts an! </q></p> <challenge talent="Talentname" modification="+5"> <failure><include target="buergerrechte"></failure> <success><include target="doch"></success> </challenge></scene>     buergerrechte.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p>Verdammt, damit hattest du nicht gerechnet... Als sie deine Verunsicherung bemerken, beginnen sie immer wütender auf die Regierung und ihre Beamten zu schimpfen, bis schließlich immer mehr Nachbarn sich anschließen und dich wegjagen. Am Ende muss die Wache eingreifen, um den Aufruhr zu unterbinden. Du machst dich lieber unsichtbar... </p><set attribute="Abenteuerpunkte" inc="3"/> <quest status="failed"/></scene>     doch.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <scene> <p><q>Doch, das geht uns wohl etwas an. Und jetzt gehen sie mir aus dem Weg, ich tue nur meine Pflicht. </q>Tja, damit haben sie nicht gerechnet! Kraft deiner angemaßten Amtsgewalt verschaffst du dir Zugang, durchsuchst alle Vorratsräume und findest die Schmuddelbilder. Am Ende fragen nicht einmal die Wachen, die die Kerle verhaften, nach deiner Legitimation. Die streichst deine Belohnung ein und überlegst dir, ob du nicht noch ein entspannendes Bad nimmst. </p><set attribute="Gold" increase="1000"/> <set attribute="Abenteuerpunkte" inc="40"/> <quote status="finished"/></scene>     beobachten.xml HIER GEHT ES WEITER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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