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Sprache der Aivarunen

1.117 Bytes hinzugefügt, 18:33, 13. Sep. 2008
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==Die wichtigen Geister==
[[JiarTerr-Aiv]] == der Große Geist von Allen, der AllGeist. (Schöpfer der Welt und allen anderen Geistern.)<br>[[Pan-Jiar]] == VaterGeist, der Geist des Windes.<br>[[Mun-Terr]] == MutterGeist, der Geist der Erde.<br>[[Un-San]] == LichtGeist, der Geist der Sonne.<br>[[Lun-Tir]] == NachtGeist, der Geist des Mondes.<br>[[Mun-Gian]] == Geist der Geburt, der Familie.<br>[[Pan-Teon]] == Geist des Todes.<br>[[Siar-Tirs]] == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagt gedacht)<br>[[Fors-Tirs]] == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)<br>[[Nin-Kaar]] == Der VerräterGeist.<br>
[[Pan-Jiar]] == VaterGeistEs gibt noch viele weitere Geister und Schatten, der Geist des Windesdie aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.
[[Mun-Terr]] == MutterGeist, der Geist der Erde.
[[Un==Die neun Pen-San]] Clans== LichtGeist, der Geist der Sonne.
[[LunJiar-Tir]] Iess == NachtGeistetwa Jäger im Eis (Jägerclan in dem nördlichsten Teil der Steppe)<br>Iss-Fiar == etwa Fischer im Eis (sesshafter Clan, die im Eismeer fischen)<br>Jiar-Ain == etwa ziehende Jäger (der größte Clan der gesamten Steppe, Jäger und Herdenführer)<br>Ain-Paer == etwa reisende Händler (ein in der gesamten Steppe vertreten, der Geist mit den anderen Clans handel führt)<br>Terr-Boll == etwa Bearbeiter der Erde (ein in Lehmstädten wohnender Bauernclan)<br>Vor-Fiar == etwa Fischer des Süden (die am großen Fluss heimischen Fischer)<br>Jiar-Fors == etwa Jäger des Mondes.Waldes (Jägerclan in den südlichen Wäldern)<br>
Maar-Fiar == etwa Meeresfischer (eines der vernichteten Clans, ehemalige Heimat war die Küste der [[Mun-GianAdelsrepublik Grauland]] )<br>Jiar-Oars == Geist etwa Jäger des Osten (eines der Geburtvernichteten Clans, Normaden aus dem Gebit der Familie.[[Adelsrepublik Grauland]])<br>
[[Pan-Teon]] == Geist des Todes.
[[Siar-Tirs]] == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagt gedacht)
 
[[Fors-Tirs]] == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)
 
[[Nin-Kaar]] == Der VerräterGeist.
 
Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.
==Wörter Übersetzungen==
Ain == Jäger
 
Aiva'un == [[Aivarunen]]
 
Boll == Arbeiter
 
El-Shai == [[Elfen]]
 
Fia == Fisch
 
Fiar == Fischer (Betonung auf dem letzten "r")
For == Baum
Fors == Wald
Gian == Familie
Gian-Mun ''nicht verwechseln mit "Mun-Gian"'' == Die Familienmütter (ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen)
 
Gian'an == Geburt
 
Iess == Eis (Auch die Gegend des ewigen Eises im Norden wird so gennant)
Jiar == Luft
Kaar == Großer Held / Krieger
 
Kaar-Khan == Häuptling eines Clans
Khan == Häuptling eines Stammes
 
Khan-Mun == Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen)
 
Lun == Mond
 
Maar == Meer
 
Meni == Frieden
 
Meni-Terr == Friedensfest (alle 11 Jahre stattfindende Friedensfest, wo sich alle Clan und auch die [[Prärieelfen]] zusammen finden)
 
Mum == Mutter (weniger leibliche Mutter, sonder eher ein Ehrentitel, angewand für Oberhaubt der Familie)
Nin == Verräter
 
Nin-Aiv == ''keine genaue Übertragung möglich'', etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt.
 
Nin-Kaar-Aiv == ''keine genaue Übertragung möglich'' etwa Volk des VerräterGeistes. (Eigentlich Orks oder Gobblins, aber auch die Eindringlinge in die heutige [[Adelsrepublik Grauland]]
 
Nin-Pan und Nin-Mun == VerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker)
 
Nor == Norden
 
Paer == Handel
 
Paer == Händler
 
Pan == Vater (siehe Anmerkung "Mun")
 
Pan-Clan == Die Bezeichnung aller Clans eine Aivarunkultur. (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes)
 
Pan-Khan == Der Häubling eines Pan-Clans (Ein nur in Nötfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer)
 
Pen == Krieg
 
Pen-Khan == Kriegshäuptling
 
Pen-Teon == Ehrenhafter Tot im Kampf
 
San == Licht ("Un-San" etwa Größtes Licht / Sonne)
 
Shai'Mahat == [[Prärieelfen]] (Shai al Mahat, welche von dem Bruderkrieg in die Steppe geflohen sind)
 
Siar == Steppe / [[Aivarunenlande]] (Die Heimat von Mun-Terr dem Aiva'un zum ewigen Besitz gegeben)
 
Teon == Tot
 
Teon'an == Sterben
 
Terr == Erde
 
Tir == Geist
 
Tirs == Geister
Ain == Reise<br>Aiva'un == [[Aivarunen]]<br>Boll == Arbeiter<br>El-Shai == [[Elfen]]<br>Fia == Fisch<br>Fiar == Fischer (Betonung auf dem letzten "r")<br> For == Baum<br> Fors == Wald<br> Gian == Familie<br> Gian-Mun ''nicht verwechseln mit "Mun-Gian"'' == Die Familienmütter (ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen)<br>Gian'an == Geburt<br>Iess == Eis (Auch die Gegend des ewigen Eises im Norden wird so gennant)<br> Jiar == Luft<br> Kaar == Großer Held / Krieger<br>Kaar-Khan == Häuptling eines Clans<br> Khan == Häuptling eines Stammes<br>Khan-Mun == Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen)<br>Lun == Mond<br>Maar == Meer<br>Meni == Frieden<br>Meni-Terr == Friedensfest (alle 11 Jahre stattfindende Friedensfest, wo sich alle Clan und auch die [[Prärieelfen]] zusammen finden)<br>Mum == Mutter (weniger leibliche Mutter, sonder eher ein Ehrentitel, angewand für Oberhaubt der Familie)<br>Nin == Verräter<br>Nin-Aiv == ''keine genaue Übertragung möglich'', etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt.<br>Nin-Kaar-Aiv == ''keine genaue Übertragung möglich'' etwa Volk des VerräterGeistes. (Eigentlich Orks oder Gobblins, aber auch die Eindringlinge in die heutige [[Adelsrepublik Grauland]]<br>Nin-Pan und Nin-Mun == VerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker)<br>Nor == Norden<br>Oars == Osten<br>Pae == Handel<br>Paer == Händler<br>Pan == Vater (siehe Anmerkung "Mun")<br>Pan-Clan == Die Bezeichnung aller Clans eine Aivarunkultur. (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes)<br>Pan-Khan == Der Häubling eines Pan-Clans (Ein nur in Nötfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer)<br>Pen == Krieg<br>Pen-Khan == Kriegshäuptling<br>Pen-Teon == Ehrenhafter Tot im Kampf<br>San == Licht ("Un-San" etwa Größtes Licht / Sonne)<br>Shai'Mahat == [[Prärieelfen]] (Shai al Mahat, welche von dem Bruderkrieg in die Steppe geflohen sind)<br>Siar == Steppe / [[Aivarunenlande]] (Die Heimat von Mun-Terr dem Aiva'un zum ewigen Besitz gegeben)<br>Teon == Tot<br>Teon'an == Sterben<br>Terr == Erde<br>Tir == Geist<br>Tirs == Geister<br>Vor == Süden<br>Wies == Westen<br>
[[Kategorie:Sprache/Schrift]]
[[Kategorie:Aivarunen]]
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