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Sprache der Aivarunen

2.647 Bytes hinzugefügt, 11 Januar
Fragewörter
Die Sprache der Steppenvölker der [[Aivarunen]] zeichnet sich durch eines aus. Sie ist hart und knapp. Kaum ein Wort hat mehr als zwei Silben. Und deshalb werden diese auch völlig gleichwertig betont.
==Kleiner Sprachkurs==
'''Aussprache und Satzbau'''
So schlimm es für manche klingen mag, aber Grammatik gehört zu einer Sprache dazu. Man muss sich eben auch die Grammatik anschauen. Doch dieser kurze Überblick ist nur eine grobe Zusammenfassung.
==Die wichtigen Geister=Satzbau===Die erste Grundregel, der man sich im Avarun bewusst sein muss, ist der Satzbau immer, ausnahmslos, wie folgt ist: '''Objekt – Verb – Subjekt'''
[[JairTerr-Aiv]] == der Große Geist von AllenKurz ausgedrückt heißt dies: erst kommt das Opfer, dann die Handlung, dann der AllGeistTäter. (Schöpfer der Welt und allen Diese Reihenfolge ist im Vergleich zu anderen GeisternSprachen genau umgekehrt.)<br>[[Pan-Jiar]] == VaterGeistAnstatt zu sagen, der Geist des Windes.<br>''„Ich sehe den Baum“'' ist es hier ''„Baum sehe ich – For scharrik bi“[[Mun-Terr]] == MutterGeist, der Geist der Erde.<br>''[[Un-San]] == LichtGeist, der Geist der Sonne.<br>[[Lun-Tir]] =Aussprache= NachtGeist, der Geist des Mondes.<br>[[Mun-Gian]] == Geist der Geburt, der Familie.<br>[[Pan-Teon]] == Geist Die Aussprache des Todes.<br>Siar-Tirs == Geister der Steppe. (Zu viele GeisterAvarun ist nicht so schwer, um allen Namen zu gebenwie man zuerst denken würde. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagd gedacht)<br>Fors-Tirs == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)<br>[[Nin-Kaar]] == Der VerräterGeistDie meisten Laute kann man ruhig so wie im Imperial aussprechen und einige sind nur ein klein wenig anders.<br>
Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.''Fast wie im Imperial''
==Die neun Pen-Clans==Diese folgenden Laute sind manchen imperialen Lauten sehr ähnlich oder wenigstens bekannt. Wenn man sie wie im Imperial ausspricht, hat man jedoch einen leichten Akzent:
Jiar-Iess == etwa Jäger im Eis (Jägerclan in dem nördlichsten Teil der Steppe)<br>Iss-Fiar == etwa Fischer im Eis (sesshafter Clan, die im Eismeer fischen)<br>Jiar-Ain == etwa ziehende Jäger (der größte Clan der gesamten Steppe, Jäger und Herdenführer)<br>Ain-Paer == etwa reisende Händler (ein in der gesamten Steppe vertreten, der mit den anderen Clans handel führt)<br>Terr-Boll == etwa Bearbeiter der Erde (ein in Lehmstädten wohnender Bauernclan)<br>Vor-Fiar == etwa Fischer des Süden (die am großen Fluss heimischen Fischer)<br>Jiar-Fors == etwa Jäger des Waldes (Jägerclan in den südlichen Wäldern)<br>'''ai''' klingt so ähnlich wie Ei
Maar-Fiar == etwa Meeresfischer (eines der vernichteten Clans, ehemalige Heimat war die Küste der [[Adelsrepublik Grauland]])<br>Jiar-Vos == etwa Jäger des Südens (der verfluchte Clan, Normaden aus dem Gebiet der [[Adelsrepublik Grauland]] und des Nördlichen [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreiches]])<br> ==Zur Namensgebung=====Vornamen===Aivarunische Namen werden meistens aus der Bezeichnung für ein Tier zusammen mit verschiedenen Vor- oder Nachsilben gebildet.Bei Männernamen kommen insbesondere die Vorsilbe ''Un...'' (Groß) sowie die Nachsilben ''...ka'' (Mächtig / Stark) und ''...ek'' (Mann) vor. Bei Weiblichen Namen finden sich dagegen häufig die Nachsilben ''...un'' (Klein), ''...im'' (Schön) und ''...ba'' (Frau). ch'''Beispiele (In Klammer die Bedeutung):''' '''Männlich:''' Kerka (Mächtiger Hirsch), Kerek (Hirschmann), Unakk (Großes Rind / Großer Stier), Awoka (Starker Wolf), Menka (Starker Freund), Dorrka (Starker Falke / Adler), Undorr (Großer Falke), Forka (Starker Baum / Stark ist fast wie ein Baum), Kaarka (Starker Krieger), Unhir (Große Ziege), Unmorr (Großes Pferd), Morrka (Mächtiges Pferd)K, Penka (Stark aber weiter hinten im Kampf), Xaarka (Mächtiges Feuer), Toarka (Stark wie ein Fels), Fiarka (Starker Fischer), Bollka (Starker Arbeiter), Dorrek (Falkenmann), Wadka (Löwe), Ormka (Bär), Trakk (Drache), Horek (Schafmann / Widder), Miqka (Mächtiger Speer), Szelka (Mächtiger Pfeil), Nyilka (Starker Bogen)Hals sprechend.
'''Weiblich:ea''' Morrim (Schönes Pferd), Kerim (Schöner Hirsch), Morrun (Kleines Pferd / Fohlen), Dilbun (Kleiner Vogel), Dilbim (Schöner Vogel), Dorrim (Schöner Falke), Teanim (Schöner Traum / Traumhaft Schön), Earhim (Schöner Stern), Earhun (Kleiner Stern), Horun (Kleines Schaf / Lamm), Jiarim (Schöne Jägerin), Lunim (Schön klingt so ähnlich wie der Mond), Xaarun (Kleines Feuer / Flämmchen), Menim (Schöne Freundin), Lehkim (Schöne Blume), Lehkun (Kleine Blume), Dorrba (Pferdefrau), Nyilba (Bogenfrau), Menba (Freundliche Frau), Wadun (Kleine Katze / Kätzchen), Lapba (Wieselfrau), Hirim (Schöne Ziege), Trakkba (Drachenfrau), Trakkun (Kleiner Drache), Fijun (Kleine Wolke)in Ära
Zudem gibt es auch Namen die keine Bedeutung haben, oder deren Bedeutung vergessen wurde, wie:'''j''' wird als tsch ausgesprochen
'''Männlich:sh''' Thurrähnelt sehr stark dem sch, Raknaar, Aukaju, Ikaju, Tyrjuk, Zeino, Nyrko, Duri, Karra, Berrko, Takoja, Cho, Tuuk, Kursan, Anoukwird jedoch etwas härter ausgesprochen
'''Weiblich:x''' Tiensu, Minkio, Latu, Kiran, Ahmik, Nayla, Anahi, Aynur, Khulan, Takhi, Abyo, Birte, Tenzin, Ilhan, Bijanwird nicht als ks ausgesprochen sondern als ktsch. Der Buchstabe ist wohl der schwierigste für nicht Muttersprecher.
===Nachnamen===
"Richtige" Nachnamen gibt es bei den Aivarunen eigentlich nicht. Wenn man sich weiter von anderen abgrenzen will gibt man entweder an zu welchem Stamm bzw. Clan man gehört, oder wo man (geografisch) herkommt.
Auch Bezüge auf die Eltern oder andere nahe Verwandte sind möglich, sofern diese eine größere Bekanntheit haben (z.B. ein Khan, ein Weiser (Bakr) oder bekannte Handwerker...)
==Kleiner Sprachkurs==
Wie wir alle wissen ist das Aivarunenland gefährlich und doch zieht es immer wieder wagemutige Helden in das raue Land der Steppenvölker, sollte man mal einem Aivarunen in die Arme laufen, muss die Begrüßung perfekt sitzen. Bevor man also erklärt, weshalb man nicht getötet werden sollte, will gelernt sein, wie man den Krieger überhaupt anspricht.
''Tok!'' - Hervorragend! (wörtlich: Nützlichkeit!)
==WörteransammlungDie wichtigen Geister==
[[JairTerr-Aiv]] == der Große Geist von Allen, der AllGeist. (Schöpfer der Welt und allen anderen Geistern.)<br>
[[Pan-Jiar]] == VaterGeist, der Geist des Windes.<br>
[[Mun-Terr]] == MutterGeist, der Geist der Erde.<br>
[[Un-San]] == LichtGeist, der Geist der Sonne.<br>
[[Lun-Tir]] == NachtGeist, der Geist des Mondes.<br>
[[Mun-Gian]] == Geist der Geburt, der Familie.<br>
[[Pan-Teon]] == Geist des Todes.<br>
Siar-Tirs == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagd gedacht)<br>
Fors-Tirs == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltener, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)<br>
[[Nin-Kaar]] == Der VerräterGeist.<br>
 
Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.
 
==Die neun Pen-Clans==
 
Jiar-Iess == etwa Jäger im Eis (Jägerclan in dem nördlichsten Teil der Steppe)<br>
Iss-Fiar == etwa Fischer im Eis (sesshafter Clan, die im Eismeer fischen)<br>
Jiar-Ain == etwa ziehende Jäger (der größte Clan der gesamten Steppe, Jäger und Herdenführer)<br>
Ain-Paer == etwa reisende Händler (ein in der gesamten Steppe vertreten, der mit den anderen Clans handel führt)<br>
Terr-Boll == etwa Bearbeiter der Erde (ein in Lehmstädten wohnender Bauernclan)<br>
Vor-Fiar == etwa Fischer des Süden (die am großen Fluss heimischen Fischer)<br>
Jiar-Fors == etwa Jäger des Waldes (Jägerclan in den südlichen Wäldern)<br>
 
Maar-Fiar == etwa Meeresfischer (eines der vernichteten Clans, ehemalige Heimat war die Küste der [[Adelsrepublik Grauland]])<br>
Jiar-Vos == etwa Jäger des Südens (der verfluchte Clan, Normaden aus dem Gebiet der [[Adelsrepublik Grauland]] und des Nördlichen [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreiches]])<br>
 
==Zur Namensgebung==
===Vornamen===
Aivarunische Namen werden meistens aus der Bezeichnung für ein Tier zusammen mit verschiedenen Vor- oder Nachsilben gebildet.
Bei Männernamen kommen insbesondere die Vorsilbe ''Un...'' (Groß) sowie die Nachsilben ''...ka'' (Mächtig / Stark) und ''...ek'' (Mann) vor. Bei Weiblichen Namen finden sich dagegen häufig die Nachsilben ''...un'' (Klein), ''...im'' (Schön) und ''...ba'' (Frau).
 
'''Beispiele (In Klammer die Bedeutung):'''
 
'''Männlich:''' Kerka (Mächtiger Hirsch), Kerek (Hirschmann), Unakk (Großes Rind / Großer Stier), Awoka (Starker Wolf), Menka (Starker Freund), Dorrka (Starker Falke / Adler), Undorr (Großer Falke), Forka (Starker Baum / Stark wie ein Baum), Kaarka (Starker Krieger), Unhir (Große Ziege), Unmorr (Großes Pferd), Morrka (Mächtiges Pferd), Penka (Stark im Kampf), Xaarka (Mächtiges Feuer), Toarka (Stark wie ein Fels), Fiarka (Starker Fischer), Bollka (Starker Arbeiter), Dorrek (Falkenmann), Wadka (Löwe), Ormka (Bär), Trakk (Drache), Horek (Schafmann / Widder), Miqka (Mächtiger Speer), Szelka (Mächtiger Pfeil), Nyilka (Starker Bogen)
 
'''Weiblich:''' Morrim (Schönes Pferd), Kerim (Schöner Hirsch), Morrun (Kleines Pferd / Fohlen), Dilbun (Kleiner Vogel), Dilbim (Schöner Vogel), Dorrim (Schöner Falke), Teanim (Schöner Traum / Traumhaft Schön), Earhim (Schöner Stern), Earhun (Kleiner Stern), Horun (Kleines Schaf / Lamm), Jiarim (Schöne Jägerin), Lunim (Schön wie der Mond), Xaarun (Kleines Feuer / Flämmchen), Menim (Schöne Freundin), Lehkim (Schöne Blume), Lehkun (Kleine Blume), Dorrba (Pferdefrau), Nyilba (Bogenfrau), Menba (Freundliche Frau), Wadun (Kleine Katze / Kätzchen), Lapba (Wieselfrau), Hirim (Schöne Ziege), Trakkba (Drachenfrau), Trakkun (Kleiner Drache), Fijun (Kleine Wolke)
 
Zudem gibt es auch Namen die keine Bedeutung haben, oder deren Bedeutung vergessen wurde, wie:
 
'''Männlich:''' Thurr, Raknaar, Aukaju, Ikaju, Tyrjuk, Zeino, Nyrko, Duri, Karra, Berrko, Takoja, Cho, Tuuk, Kursan, Anouk
 
'''Weiblich:''' Tiensu, Minkio, Latu, Kiran, Ahmik, Nayla, Anahi, Aynur, Khulan, Takhi, Abyo, Birte, Tenzin, Ilhan, Bijan
 
===Nachnamen===
"Richtige" Nachnamen gibt es bei den Aivarunen eigentlich nicht. Wenn man sich weiter von anderen abgrenzen will gibt man entweder an zu welchem Stamm bzw. Clan man gehört, oder wo man (geografisch) herkommt.
Auch Bezüge auf die Eltern oder andere nahe Verwandte sind möglich, sofern diese eine größere Bekanntheit haben (z.B. ein Khan, ein Weiser (Bakr) oder bekannte Handwerker...)
 
 
==Wortschatz==
 
===Personen===
{| class="wikitable sortable"
|-
|Ba||Frau (auch als Nachsilbe ...ba)
|-
|Bakr||"der Weise" ehrenvolle Anrede für die Ältesten des Stammes und bedeutende Schamanen
|-
|Boll||Arbeiter
|-
|Ek||Mann (auch als Nachsilbe ...ek)
|-
|Gian-Mun||(nicht verwechseln mit Mun-Gian) Die Familienmütter (Ehrenbezeichnung für die ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen)
|-
|Kaar-Khan||Häuptling eines Clans
|-
|Khan||Anführer/Häuptling eines Stammes
|-
|Khan-Mun||Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen)
|-
|Mun||Mutter (weniger leibliche Mutter, sondern eher ein Ehrentitel, angewandt für das weibliche Oberhaupt der Familie bzw. allgemein ältere Frauen)
|-
|Pan|| Vater (siehe Anmerkung zu "Mun")
|-
|Pan-Khan||Der Häuptling eines Pan-Clans (Ein nur in Notfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer)
|-
|Pen-Khan||Kriegshäuptling
|-
|Schar-Tean||"Traumseher"/Schamane
|-
|}
 
===Familie===
{| class="wikitable sortable"
|-
|Aiva'un||Kind (wörtlich:kleiner Aivarune)
|-
|Akh||Bruder
|-
|Ekh||Schwester
|-
|Gian||Familie
|-
|Gian'an||Geburt
|-
|Gian'en||Heirat/Hochzeit
|-
|Khüü||Sohn
|-
|Men||Freund, Freundschaft
|-
|Okhin||Tochter
|-
|Ok-Mun||Großmutter
|-
|Ok-Pan||Großvater
|-
|Si-Ba||Braut
|-
|Un-Mun||Mutter
|-
|Un-Pan||Vater
|-
|}
 
===Kriegsvokabular===
{| class="wikitable sortable"
|-
!Avarun!! Bedeutung(|Athho||Niederlage|-|Bit'en)||Leichnam|-|Drymag||Eisengewand|-|Hell||Mauer/Gefängnis|-|Ja-hak||sieger|-|Kaar||Krieger/großer Held|-|khulch||Feigling|-|luq-laa||Lüge|-|luq-na||Falle|-|Nem||Feind/Feindschaft|-|Nyil||Bogen|-|Pen||Krieg/Kampf/Schlacht|-|Pen-Teon||Ehrenhafter Tod im Kampf|-|Qor||Beute
|-
|Ainrokas||ReiseAngst|-|Sha-Ark||Wunde
|-
|Ain-ShiallSzel||WegmarkePfeil
|-
|Aiva’unTeon||[[Aivarunen]]Tod
|-
|BakTeon'an||Kopf / Verstand / WeisheitSterben, aber auch Töten
|-
|BakrUnja-hak||"der Weise" ehrenvolle Anrede für die Ältesten des Stammes und bedeutende Schamanensiegreich
|-
|BollUnja-Pen||Arbeitersieg in der Schlacht
|-
|ChaXaar||Zelt / Haus Lager (z.B. in Siedlungsnameneigentlich Feuer]
|-
|CharZeg||Zelte / Häuser / Siedlung (im Dialekt des Terr-Boll-Clans Qara, z.B. Qara QorumWaffe
|-
|El-Shai} ===Der menschliche Körper==={||[[Elfen]]class="wikitable sortable"
|-
|Earhar||SternHaut
|-
|Ear'Morramgo||Sternenpferde (der Name für die ersten Pferde in den Legenden der Aivarunen) auch: SternschnuppeMund
|-
|Fiabak||FischKopf, Verstand, Weisheit
|-
|Fiarged||FischerBauch
|-
|Forikha||BaumOhr
|-
|Forskut||Wald (eig. Bäume)Herz
|-
|Fulekh||Fluss / (Süß-)WasserZunge
|-
|Furmakh||fließenFleisch
|-
|Fur-Maarmeso||Fließendes Meer ([[Tamur]], der große Fluss, der die [[Aivarunenlande]] und das [[Heiliges Kaiserreich|heilige Kaiserreich]] trennt)Muskel
|-
|Garmnüür||Spiel (aber auch Sport z.B. Ringen)Gesicht
|-
|Garmq-Hir ''oder'' Garm-Horka|| Ziegen- /Schafsspiel (ein raues aivarunisches Reiterspiel mit einer ausgestopften Ziegen oder Schafshaut)Arm, Hand
|-
|Gianrakh||FamilieFuß, Bein
|-
|Gian-Mun ''(nicht verwechseln mit [[Mun-Gian]])''reth||Die Familienmütter (Ehrenbezeichnung für die ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen)Haar
|-
|Gian'anrim||GeburtNase
|-
|Gian'ensharr||Heirat / HochzeitAuge (manchmal auch Seher)
|-
|Helltsus||Mauer / Gefängnis Blut
|-
|Hell-Terryas||Mauerland / Gefängnisland (Das [[Orkreich]] hinter den SchattenkuppenKnochen|} ===Pferde===Da Pferde in der Kultur der Aivarunen so wichtig sind, gibt es zahlreiche Wörter, wohin die Orks verbannt wurden)hier nicht alle aufgezählt werden können{| class="wikitable sortable"
|-
|HirAffa!||ZiegeBrr!
|-
|HorAiva'un-Mor||SchafAivarunenpony
|-
|IssEar'Mor||Eis Sternenpferde (auch der Name für die Gegend des [[Eiskönigreich|ewigen Eises]] im Norden wird so genanntersten Pferde in den Legenden der Aivarunen)auch Sternschnuppe
|-
|Jiaedak||Luft / Wind aber auch Jagd)Sattel
|-
|Jiarev||Jäger / jagenSchwanz
|-
|Kaargat||Krieger / großer Heldtreiben
|-
|Kaar-Khangorat||Häuptling eines Clanseinen Angriff auf etwas reiten
|-
|Khanha-hat||Anführer / Häuptling eines StammesReisen
|-
|Khan-Munhosh!||Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen)Hü!
|-
|Lunjaro||MondZügel
|-
|Maarjav||Meerein Pferd zügeln
|-
|Menikarl||Friedengaloppieren
|-
|Meni-Terrlak||Friedensfest (alle 11 Jahre stattfindendes Friedensfest, wo sich alle Clan und auch die [[Steppenelfen]] zusammen finden)Stute
|-
|Morr||Pferd
|-
|Morr'an||reiten
|-
|Morr'do||ritt
|-
|Morr'ka||reiten neben
|-
|Mors||Reiter
|-
|Munnoxo||Mutter Brauner|-|ocha||Falbe|-|odoi-mori||Pony|-|riko||Steigbügel|-|saj||Ross, Reittier|-|sajt||aufsitzen|-|sak'ka||Reiter (wörtlich Aufgesessener)|-|so!||Halt! (zu einem Pferd)|-|unag||Fohlen|-|vezh||Hengst|-|zaluh||junger Hengst|-|} ===Essen==={| class="wikitable sortable"|-|Aas-Mak||getrockenes Fleisch|-|Avsal-Mak||gesalzenes Fleisch|-|fu||Wasser|-|hir||Ziege|-|hor||Schaf|-|I'akk||Yak (weniger leibliche Muttervon Ibs-Akk=Winterrind, sonder eher eines der wenigen aivarunischen Worte die von anderen Völkern übernommen wurden)|-|idekh||essen|-|mak||fleisch|-|Mekh||Stutenmilch (gegoren oder frisch)|-|Nackl||Salz|-|ninam||Wurst|-|sol||Suppe|-|tog-ooh||kochen|-|uuk||trinken|-|} ===Jagd==={| class="wikitable sortable"|-|dak||füttern|-|drogat||treiben (ein EhrentitelTier)|-|ev||schwanz|-|fel||flügel|-|feld||feder|-|Fiar||Fischer|-|hem||Fell, angewandt für das weibliche Oberhaupt der Familie bzw. allgemein ältere Frauen)Pelz
|-
|Ninhim||Verräter / Lügnerzahm
|-
|Nin-Aiviva||''keine genaue Übertragung möglich'', etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt; [[Halbelfen]])horn
|-
|Nin-Kaar-Aivivek||''keine genaue Übertragung möglich'' etwa Volk des VerräterGeistes. (Eigentlich [[Orks]] und [[Goblins]], aber auch die Eindringlinge in die heutige [[Adelsrepublik Grauland]])wildes Tier
|-
|Ninjiar||Jäger/jagen|-Pan und Nin|Jiar-Munkasar||VerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker)Jagdgesellschaft
|-
|Norker||NordenHaut (eines Tieres)
|-
|Oarskerk||OstenLeder
|-
|Paeogat||HandelSchlachten
|-
|Paeroggo||HändlerKopf (eines Tieres)
|-
|Panoska||Vater Maul (siehe Anmerkung zu „Mun“eines Tieres)
|-
|Pan-Clanrogit||Die Sammelbezeichnung aller Clans einer Aivarunenkultur (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes)Herde
|-
|Pan-Khansegam||Der Häuptling eines Pan-Clans (Ein nur in Notfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer)Tierkadaver
|-
|Penvek||Krieg / Kampf / Schlachtwild
|-
|Pen-Khanvet||Kriegshäuptlingfliegen
|-
|Pen-Teonzorat||Ehrenhafter Tod im Kampfbrüllen
|-
|Pen'un|} ===Natur==={|class="kleiner Kriegwikitable sortable" ein recht raues Reiterspiel mit zwei Mannschaften
|-
|SanBaga||LichtSee
|-
|Shai'MahatEarh||[[Steppenelfen]] (Shai al Mahat, welche vor dem [[Geschichte der Elfen|elfischen Bruderkrieg]] in die Steppe geflohen sind)Stern
|-
|SharrFij||Auge (manchmal auch: Seher)Wolke, Nebel
|-
|Scharr-TeanFor||"Traumseher" / SchamaneBaum
|-
|ScharrikFors||sehenWald
|-
|ShiallFu||Legende / Geschichte / LektionFluss
|-
|ShiallFur-TerrMaar||Spur / FährteFließendes Meer (Tamur)
|-
|SiarHell-Terr||Steppe / [[Aivarunenlande]] Mauerland (Von [[Mun-Terr]] den Aivarunen auf ewig zur Heimat gegebenDas Orkreich)
|-
|TeanIbs||Schlaf / TraumWinter, Kälte
|-
|Tean'anIss||Schlafen / TräumenEis (auch die Gegend des ewigen Eises)
|-
|TeonIss||Todaber auch Norden
|-
|Teon'anJia||SterbenLuft, aber auch TötenWind
|-
|TerrJia-Fu||ErdeRegen (Luft-Wasser)
|-
|TirMaar||GeistMeer
|-
|TirsOars||GeisterOsten
|-
|'un ''(Als Nachsilbe)''Siar|| Klein (übertragen auch: Jung; selten Kind z.B. Aiva'un)Steppe
|-
|Un ''(Als Vorsilbe)''Terr|| Groß / Größtes (meistens zur Bildung des Superlativs verwendet)Erde
|-
|Un-FiaToar||Wal (wörtl. Großer Fisch)Fels, Berg
|-
|Un-HellSan||"Größte Mauer", die [[Schattenkuppen]], die die Westgrenze der Aivarunenlande bildenSonne (wörtl. Größtes Licht)
|-
|Un-SanJia||Sonne Himmel (wörtl. Größtes Licht; auch der Name des [[Un-San|Sonnengeists]]Größte Luft)
|-
|Un-JiaHell||Himmel ( wörtl. "Größte LuftMauer", die Schattenkuppen)
|-
|Vor||Süden
|Wies||Westen
|-
|XaarXer||Feuer Sommer, Hitze|-|} ===Fragewörter==={| class="wikitable sortable"|-|afi||wann|-|dii||warum|-|diri||was|-|fii||wo|-|fini||wer|-|osi||wie|-|} ===Sonstige Wörter==={| class="wikitable sortable"|-|Ain||Reise|-|Ain-Shiall||Wegmarke|-|Aiva'un||Aivarunen|-|Cha||Zelt/Haus|-|Char||Zelte/Häuser/Siedlung (übertragen auchIm Dialekt der Terr-Boll: LagerQara)|-|El-Shai||Elfen|-|Fia||Fisch
|-
|AkkFur||Rindfließen|-|Garm||Spiel
|-
|AkkaGarm-Hir oder Garm-Hor||Bison (Mächtiges Rind)Ziegen-/Schafsspiel
|-
|AwooLun||Wolf (Lautmalerei vom Wolfsgeheul)Mond
|-
|AwunMeni||Fuchs (kleiner Wolf)Frieden
|-
|BaMeni-Terr||Frau (auch als Nachsilbe ...ba)Friedensfest
|-
|BagaNin||See (z.B. in Char Bagas)Verräter/Lügner
|-
|BerdNin-Aiv||Bartkeine genaue Übertragung möglich, etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt; Halbelfen)
|-
|Berd'unNin-Kaar-Aiv||Zwerg; [[Eisenzwerge]] keine genaue Übertragung möglich etwa Volk des VerräterGeistes. (Bartkinder; Klein und BärtigEigentlich Orks und Goblins, aber auch die Eindringlinge in die heutige Adelsrepublik Grauland)
|-
|DilbNin-Pan und Nin-Mun||VogelVerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker)
|-
|DorrPae||FalkeHandel
|-
|DorrkaPaer||Adler (mächtiger Falke)Händler
|-
|DrymPan-Clan||Kleidung; Gewand; StoffDie Sammelbezeichnung aller Clans einer Aivarunenkultur (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes)
|-
|DrymagPen'un||Ritter (verallgemeinert alle [[Kaiserreich|Kaiserreicher]] und [[Grauland|Grauländer]]; wörtlich: Eisengewand)kleiner Krieg ein recht raues Reiterspiel
|-
|DuinSan||Wächter (nach den Dûn-Zwergen)Licht
|-
|Duin-ToarShai'Mahat||[[Dûn-Zwerge]] (Bergwächter)Steppenelfen
|-
|EkScharrik||Mann (auch als Nachsilbe ...ek)sehen
|-
|FijShiall||Wolke, NebelLegende/Geschichte/Lektion
|-
|Fors-WadTean||Luchs (Waldkatze)Schlaf/Traum
|-
|ITean'akkan||Yak (von Ibs-Akk = Winterrind, eines der wenigen Aivarunischen Worte die von andern Völkern übernommen wurden)Schlafen/Träumen
|-
|IbsTir||Winter, KälteGeist
|-
|...imTirs||Schön (Nachsilbe)Geister
|-
|Isakka'un||Moschusochse (EisbisonAls Nachsilbe)Klein, aber auch jung
|-
|Is-OrmkaUn||Eisbär(Als Vorsilbe) Groß/Größte
|-
|JiaUn-FuFia||Regen Wal (Luft-Wasserwörtl. Großer Fisch)
|-
|...kaXaar||Stark, Mächtig Feuer (Nachsilbeoder auch Lager)
|-
|KerAkk||HirschRind
|-
|Ker'ibAkka||Karibu Bison (Winterhirsch, eines der wenigen Aivarunischen Worte die von andern Völkern übernommen wurdenmächtiges Rind)
|-
|KerunAwoo||Reh Wolf (kleiner HirschLautmalerei vom Wolfsgeheul)
|-
|LapAwun||WieselFuchs (Kleiner Wolf)
|-
|LapkaBerd||Vielfraß (mächtiges Wiesel)Bart
|-
|LehkBerd'un||BlumeZwerg (wörtl. Kleiner Bart)
|-
|MagDilb||Eisen, Stahl, MetallVogel
|-
|MenDorr||Freund, FreundschaftFalke
|-
|Men'awoDorrka||Hund Adler (Freund-Wolfmächtiger Falke)
|-
|MiqkDrym||SpeerKleidung, Gewand, Stoff
|-
|NacklDrymag||SalzRitter (verallgemeinert Kaiserreicher/Grauländer)(wörtl. Eisengewand)
|-
|NemDuin||Feind, FeindschaftWächter
|-
|NyilDuin-Toar||BogenDûn-Zwerge (Bergwächter)
|-
|OrmkaFors-Wad||Bär Luchs (Bären sind von Haus aus mächtig, daher die NachsilbeWaldkatze)
|-
|Orv...im||KindSchön (Nachsilbe)
|-
|SsischIs-Ormka||Schlange (Lautmalerei vom Zischen)Eisbär
|-
|Szel...ka||PfeilStark, Mächtig (Nachsilbe)
|-
|ToarKer||Fels, BergHirsch
|-
|TrakkKer'ib||DracheKaribu (Winterhirsch, eines der wenigen aivarunischen Wörter die von anderen Völkern übernommen wurden)
|-
|Un-KerrLehk||Elch (Großer Hirsch)Blume
|-
|WadMag||KatzeEisen, WildkatzeStahl, Metall
|-
|WadkaMen'awo||Löwe (mächtige Katze)Hund
|-
|XerMiqk||Sommer, HitzeSpeer
|-
| Ormka||Bär
|-
| Ssisch||Schlange (Lautmalerei vom Zischen)
|-
| Trakk||Drache
|-
| Un-Kerr||Elch
|-
| Wad||Katze, Waldkatze
|-
 |Wadka||Schneeleopard (mächtige Katze)
[[Kategorie:Sprache/Schrift]]
[[Kategorie:Aivarunen]]
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