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Änderungen

Testserver

124 Bytes hinzugefügt, 15:33, 18. Mai 2017
K
code durch syntaxhighlight ersetzt
Zunächst ruft ihr den oben verlinkten Testserver auf, der in vielerlei Hinsicht ein Spiegel des normalen Spieleservers ist. Dementsprechend verlaufen auch die Registrierung, der Login und die Charaktererstellung gleich. Habt ihr einen Charakter erstellt, könnt ihr ihn jedoch wesentlich einfacher auf die gewünschten Werte bringen. Dafür klickt ihr im linken Menü auf den Button "Questupload" und wählt die Option "eine Zufallsbegegnung". Daraufhin öffnet sich eine Editorfenster, mittels dessen ihr euren Charakter mit allem ausstatten könnt, was er so braucht. Dafür schreibt ihr die entsprechenden Befehle (siehe gleich) in den Editor und klickt auf "ZB starten".
 <codesyntaxhighlight lang="xml">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
</scene>
</codesyntaxhighlight>
Damit gebt ihr dem Char eine bestimmte Anzahl an EP (in diesem Fall 1000).
Möchtet ihr statt EP etwas anderes vergeben, ändert einfach die mittlere Zeile des oben genannten Codes:
 <codesyntaxhighlight lang="xml"><set attribute="cash" inc="10000" /></codesyntaxhighlight
Damit gebt ihr dem Char eine bestimmte Summe Geld (in diesem Fall 10G).
<syntaxhighlight lang="xml">
<take item="Riesenschwert" />
</syntaxhighlight>
Damit gebt ihr dem Char einen bestimmten Gegenstand.
<code><take item="Riesenschwert" /></code>
 
Damit gebt ihr dem Char einen bestimmten Gegenstand.
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Ist der Charakter ausgestattet, geht es ans Testen.
Und natürlich kann man auch eine eigene Begegnungen erstellen, die genau das testet, was man testen möchte. Dafür geht man wiederum auf den oben angesprochenen Editor, tippt dabei aber folgendes ein:
 <codesyntaxhighlight lang="xml">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
</scene>
</codesyntaxhighlight
Die Zahl nach "npcid" gibt dabei an, gegen wen ihr kämpft. Eine Liste aller NPCs mitsamt entsprechender Nummer gibt es unter [[NPC Liste]]. Und wer etwas komplexere Kämpfe testen möchte, sieht sich am Besten einmal unter [[Fight]] um.
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