Sonderstrecke

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Version vom 6. Februar 2017, 03:52 Uhr von Cvk (Diskussion | Beiträge) (Liste der Sonderstrecken)
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Sonderstrecken sind Wege oder eine Sammlungen von Wegen, auf denen ausschließlich für diese Strecke(n) definierte Begegnungen und Questen auftreten. Alle globalen Spielinhalte sind hier standardmäßig deaktiviert.

Technische Hinweise

  • Ein Weg (z.B. die Strecke von Eisentrutz nach Berenhavn) kann nur einer Sonderstrecke angehören. Der Rückweg könnte keiner oder einer anderen angehören, sie sind also nicht aneinander gebunden.
  • Auf einem Weg, der als Sonderstrecke ausgezeichnet ist, können lediglich Inhalte auftreten, die ebenfalls mit dieser Sonderstrecke ausgezeichnet sind.
  • Sonderstrecken sind für alle Reisearten denkbar. Auch eine Mischung ist möglich, stellt aber hohe Anforderungen an neuen Content.
  • Eine Zufallsbegegnung/ein Nichtbegegnungspool/eine Queste kann beliebig vielen Sonderstrecken angehören und zeitgleich auch auf Nichtsonderstrecken eingestellt werden, wenn gewünscht.
  • Sonstige Einschränkungen wie sie bei der Implementierung von Spielinhalten angegeben sind, gelten weiterhin.
  • Es kann für jede Sonderstrecke entschieden werden, ob globale Nichtbegegnungen zugelassen werden oder nicht.
  • Damit eine Sonderstrecke eingerichtet werden kann, braucht es mindestens einen Nichtbegegnungspool (kann ein globaler sein, wenn zugelassen), eine reguläre Zufallsbegegnung und, wenn es sich um einen Landweg handelt, der zu Fuß begangen wird, eine Rastbegegnung. Natürlich jeweils für Solohelden und Gruppen. In der Regel sollte jedoch deutlich mehr vorliegen, da die Strecke sonst ungemein eintönig würde.
  • Bei der nachträglichen Einrichtung von Sonderstrecken für Wege die bereits im Spiel sind, ist zu berücksichtigen, erst dem Content einen Eintrag mit der Sonderstrecke zu geben, dann die Strecken einzurichten und erst zum Abschluss die alten Vorkommenseinträge zu löschen. Anderenfalls hätten die Wege plötzlich gar keine Inhalte mehr und es würden Fehler geworfen.

Beispiele

Wandelnder Weg

Beim wandelnden Weg handelt es sich um eine Sonderstrecke aus nur zwei Wegen im Königreich Grünbergen. Da es sich um eine Queststrecke handelt ist nicht gewünscht, dass nicht zur Quest gehörige Inhalte auftreten.

Gipfelstädte

Die Gipfelstädte wären ein guter Kandidat für eine Sonderstrecke, da dort die meisten globalen Stadtbegegnungen nicht hinpassen und mühselig manuell gesperrt werden müssen.

Die lange Zwergenstraße

Die lange Zwergenstraße wäre ebenso ein guter Kandidat für eine Sonderstrecke, da dort nur spezifische Inhalte auftreten sollen und die bisherige Lösung zur Einstellung der Inhalte nur ein Workaround ist, der jedoch Einschränkungen bei den Einstellungsmöglichkeiten mit sich bringt.

Liste der Sonderstrecken

Da es sich um ein neues Feature handelt, werden hier nach und nach eingerichtete Sonderstrecken gelistet und es beginnt zunächst äußert mager.

ID Name Grund für Einrichtung Ort(e)
1 Wandelnder Weg Queststrecke zwischen Flegeldorf und Altmark. Nur sehr spezielle Begegnungen. Königreich Grünbergen
2 Zwergenstraße Unterirdische Lorenfahrten bei den Zwergen. Normale Kutschinhalte unpassend. Eisenhallen