Sipper16: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Februar 2012, 14:04 Uhr

Bitte bei dieser Seite auf "bearbeiten" klicken, den Text aus der Box kopieren und als Vorlage für die ZB benutzen.


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


Beschreibung

Sipper16
Gruppenquest Nein
Autor Sipper
Gegend
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
Unbekannt


Diese Quest ist ein Teil des von lowlander vorgeschlagenen Dugengenerator. Siehe: http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=2915&page=3

{(1)

Inventar in zufälliger Lagerraum unterbringen

Geld=0

zähler = zähler+1

zähler<12 -> ( zufällige Zelle)

zähler=15->(2)

sonst Zufall ->(zufällige Zelle) oder ->(2)

}

{(2)

Räuber ->(3)

Orks ->(100)

}

{(3)

Zufall ->(4) oder

}

{(4)

Als du wieder schmerzen dir die Glieder. Nicht eine Stelle an deinem Körper die nicht vor Schmerzen brennt. Als du dich umsiehst stellst du fest, dass du dich auf einer Art Geröllhalde befindest auf der diese Räuber offenbar ihren Müll abladen. Vermutlich habe sie dich für tot gehalten und dich hier entsorgt. Ganz falsch liegen sie mit dieser annahmen ja nicht.

Schließlich, du weist nicht genau woher sie kommt, bringst du doch die Kraft auf um aufzustehen. Als erstes suchst du dir unter dem Gerümpel, dass diese Kriminellen hier verstreut haben einen Knüppel damit du dich wenigsten einigermaßen verteidigen kannst.

+ 1 Knüppel

Jetzt muss du dich entscheiden was du zu tun gedenkst.

Diesen missen Kerlen zahlst du es Heim. Du suchst den Eingang ->( Wieder in die Höhle ) der Höhle um mit den Kerlen abzurechnen.

Du machst dich lieber aus dem Staub ->( 99) . Froh noch am leben zu sein.

}

{(99)

Destroy alle Vaialblen die nicht gespeichter werden müssen

weiter im normalen Spiel

}


</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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