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Sipper07

6.676 Bytes hinzugefügt, 01:31, 13. Mär. 2012
keine Bearbeitungszusammenfassung
==Beschreibung==
<!-- hier Beschreibung ohne AOQML -->
{{Vorlage:Infobox ZBQuest
| autor=sipper
| gruppe=<!-- ja, wenn es eine Gruppen-ZB ist, sonst freilassen -->
| gegend=<!--wo stößt man auf die ZB?-->Porta Borea, Cambrio, Petrone, Don cervolo, Falbala, Anchusa, Oreste, Vinodulcina | häufigkeit=<!--wie Häufig ist die ZB-->Wird durch Diebesgilde: Sipper01 vergeben
| humor=Nein
| status=ErstellungArbeit | aoqml=<!--ja, wenn in AOQML geschrieben, sonst weglassen-->Nein
}}
 
Diese Quest ist ein Teil der Diebesgilde [[sipper01]]
 
siehe auch: http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=126&t=9701
 
==Auftragsbeschreibung==
'''Stadt= zufall[Porta Borea, Cambrio, Petrone, Don cervolo, Falbala, Anchusa, Oreste, Vinodulcina]'''
''„Gut das du da bist '''Spielername'''. Seht dich ihn wir haben etwas zu besprechen.“''
Du setzt dich auf den Stuhl gegenüber von Hagen Kluckespecht. ''„In letzter Zeit hatten wir ein paar Schwierigkeiten. Einige Dinge sind ein bisschen in Verzug geraten. Und jetzt haben einige Leute den Eindruck gewonnen sie könnten mit uns machen was sie wollen. Die ‚Schwarze Seele’ ist nicht irgendeine Bande von Nichtstuern, man respektiert uns. Und es liegt in meiner Verantwortung dafür zu sorgen dass es so bleibt. Deshalb müssen wir diesen Eindruck korrigieren.Deine Aufgabe ist es nach‚ '''Stadtname''' in die Taverne ‚Goldener Kelch’ zu reißen. Der Wirt dort glaubt er müsse uns seine Schulden nicht mehr zurückzahlen. Du musst ihn vom Gegenteil überzeugen. Am besten du verliert keine Zeit.“''
Damit scheint Hangen Kluckenspecht fertig zu sein und kümmert sich erst einmal um andere Dinge.
Dann dreht er sich wieder an den Tisch und spielt weiter Karten.
'''+ 458 Groschen'''
'''k==3''' '''+19 EP'''
'''d==0'''
'''d=0'''
==QestZwergentalk==
'' „Das ist eine unserer viele Fertigungsstätten. Dort werden Waren produziert die unter den aufmerksamen Augen der Stadtwachen normalerweise nicht zu bekommen sind. Normalerweise ist das eine sichere und lukrative Einnahmequelle, aber hin und wieder entstehen halt doch ein paar Schwierigkeiten. Wahrscheinlich war Samfink Flatta mal wieder zu geizig die Stadtwach zu bestechen. Na ist ja eigentlich nicht mein Problem.“ ''  ==Quest== '''{(1ZZ07 Ankunft im Goldenen Kelch)'''
Erst spät am Abend erreichst du '''Stadtname''' trotzdem machst du dich sofort auf die suche nach dem ‚Goldene Kelch’ und wirst nach kurzer Suche fündig.
Als du hinein gehst bittet sich dir ein vertrauter Anblick. Einfach runde Tische sind im ganzen Raum verteilt. Dazwischen stehen ein paar einfache Stühle. Hinter der Teke sind ein paar Fässer mit Wein und verschiedenem Bieren aufgestellt. Nur noch wenige Gäste sind anwesend. Um ein Nachtmahl einzunehmen und sich gedämpft zu unterhalten. Der Wirt ist schon damit beschäftigt aufzuräumen. Der ganze Raum ist in das gedämpfte Licht einiger Öllampen getaucht.
'''Sehr gut wenige Gäste bedeutet wenige Zeugen du prügelst das Geld einfach aus dem Wird raus ->(3ZZ07 offener Angriff)'''
'''Du versucht den Wirt zur Zusammenarbeit zu überreden ->(10)'''
'''}'''
'''{(2ZZ07 Auftrag aufschieben)'''
Du kannst den Wirt auch später noch davon überzeugen dass er seine Schulden zu bezahlen hat. Vorerst hast du andere Sorgen.
'''Weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe den Wirt im goldenen Kelch gefunden. Aber ich hatte noch andere Dinge zu tun deshalb habe ich werde ich ihn mir später vorknöpfen.
 
'''] '''
'''}'''
'''{(3ZZ07 offener Angriff)'''
Du stellst dich vor den Wirt und verpasst ihm erst einmal einen ordentlichen Schlag ins Gesicht. Dann brüllst du ihn an.
'''Kampf gegen Wirt'''
'''Sieg ->(4ZZ07 Sieg gegen Wirt)'''
'''Gegner flieht –>(5ZZ07 Wirt flieht)'''
'''Charakter flieht ->(6ZZ07 von Wirt in die Flucht geschlagen)'''
'''Niederlage ->(9)'''
'''}'''
'''{(4ZZ07 Sieg gegen Wirt)''' 
Der Wirt liegt vor dir am Boden und windet sich vor Schmerzen. Sein Gesicht und seine Kleidung sind Blutverschmiert. Du verpasst ihm noch einen Tritt und er schreit auf. Dann beugst du dich zu ihm runter.
Du verlässt den ‚Goldenen Kelch’ und machst dich auf nach '''Namen Stadt in der die Schwarze Seele platziert wird''' um dir von Hagen Kluckenspecht deine Belohnung für die ganze Plackerei zu hohlen.
'''+EP12EP'''
'''d=2'''
'''Weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe den Wirt im goldenen Kelch davon überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Ich musst ihm ganz schön eine Verpassen damit er seine Meinung ändert. Hagen Kluchenspecht wird zufrieden sein.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(5ZZ07 Wirt flieht)'''
Als der Wirt erkennt, dass er dir nicht gewachsen rennt durch eine Tür in den hinteren Teil der Taverne. Erst willst du ihn verfolgen. Aber dann lässt du es doch bleiben der hat schon verstanden woran er in Zukunft zu denken hat.
Du steckst deine Waffen ein und verlässt den ‚goldenen Kelch’. Du bist dir sicher, dass Hagen Kluckenspecht mit deiner Arbeit zufrieden ist.
'''+EP9EP'''
'''d=2'''
'''Weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe den Wirt im goldenen Kelch davon überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Ich hab ihn grün und Blau geschlagen bis er seine Meinung geändert hat. Hagen Kluchenspecht wird zufrieden sein.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(6ZZ07 von Wirt in die Flucht geschlagen)'''
Du hättest nicht damit gerechnet, dass der Wirt so einen Schlag drauf hat. Dir bleibt nichts übrig als dich möglichst schnell aus dem Staub. Dummerweise ist der Wirt auch schon hinter dir her. Bleibt nur zu hoffen das du schneller bis als er.
'''}'''
'''{(7ZZ07 von Wirt davon gelaufen)'''
Du rennst als wäre Nergas persönlich hinter dir her. Dich hinter dir rennt der Wirt und ein paar brave Bürger die durch die Schreie des Wirtes aufgestachelt herbeigekommen sind.
Zu deinem Glück ist es bereits später Abend und die verwinkelten Gassen bieten dir etwas Schutz.
Immerhin bist du davon gekommen. Jetzt musst du nur noch Hangen Kluckenspecht erklären dass du versagt hast.
 
'''+3 EP'''
'''d=5'''
'''Weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe versucht den Wirt im goldenen Kelch davon überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Leider war er viel stärker als ich gedacht hatte und ich musst den Rückzug antreten. Dem Krähmann sein dankt ist er nicht sehr gut zu Fuß. Hagen Kluchenspecht wird ganz und gar nicht zufrieden sein.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(8ZZ07 Bei Flucht erwischt)'''
So schnell dich deine Beine tragen rennst du davon. Und tatsächlich schaffst du es dir einen ordentlichen Vorsprung zu erarbeiten. Doch der Wirt fängt an laut zu schreien ,dass die Bürger ihm helfen sollen dich zu schnappen und was man alles mit dir machen soll wenn man dich erwischt. Bei einigem von dem was er beschreibt wird dir ganz schlecht.
Mittlerweile hat der Wirt auch ein paar brave Bürger gefunden die ihm helfen dich zu verfolgen und leider sind einige von denen bedeutend schneller er. Und wo wir grade da davon reden sie sind auch schneller als du.
Bald hat dich ein junger Bursche eigeholt eingeholt und versucht dich fest zu halten. So ein Fliegengewicht ist natürlich kein Problem für dich nur, dass du dabei Zeit verlierst so, dass dich die anderen Verfolger einhohlen und dich umstellen.
Was jetzt auf dich zukommt gehört nicht grade zu deinen Lieblingserfahrungen. Duzende von Bürgern schlagen auf dich, beschimpfen dich und bewerfen dich mit Dreck. Während du schon auf dem Boden liegst und versuchst dich wenigsten ein wenig zu schützen. Du kannst noch von Glück reden das so schnell die Stadtwache zur stelle um dich festzunehmen.
Das erste was die Stadtwache macht ist dich nach Waffen und Ähnlichem zu durchsuchen. '''+2 EP zu Geländelauf''' '''Verbergen-probe+2''' '''gelungen ->(8a)''' '''misslungen ->(8b)'''  '''{(8a ZZ07 nach Flucht Geld gut versteckt)''' Man nimmt dir zwar dein Waffe ab aber um da du deine Geldbeutel gut versteckt hat finden sie außer ein paar Münzen nichts von deinem Geld. Gut dass man dich nicht gründlicher durchsucht hat. Schließlich führt man dich ab. Und du nimmst dir vor solche Erlebnisse in Zukunft zu meiden.
Du kannst dir gar nicht vorstellen wie Hagen Kluckenspecht reagieren wird wenn er von diesem ganze Schlamassel erfährt.
 
 
'''d=5'''
 
'''Geld -20%'''
 
'''Waffe weg'''
 
'''Für 6 Monate ins Gefängins'''
 
'''Weiter im Gefängis'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe versucht den Wirt im goldenen Kelch davon zu überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Leider war er viel stärker als ich gedacht habe so dass ich den Rückzug antreten musste. Aber man hat mich erwischt und eingesperrt. Keine Ahnung wie ich das Hagen Kluckenspecht beibringen soll.
 
'''] '''
 
 
'''}'''
 
'''{(8b ZZ07 Nach Flucht Geld schlecht versteckt) '''
 
Als erstes nimmt man dir deine Waffe ab und nach kurzem Suchen haben die Wachen auch deinen Geldbeutel gefunden. Warum hast du ihn auch nicht besser versteckt. Du bist dir auch ziemlich sicher, dass dein Geld nie den Weg bis in die Stadtkasse finden wird.
 
Schließlich führt man dich ab. Und du nimmst dir vor solche Erlebnisse in Zukunft zu meiden.
 
Du kannst dir gar nicht vorstellen wie Hagen Kluckenspecht reagieren wird wenn er von diesem ganze Schlamassel erfährt.
 
'''d=5'''
'''Weiter im Gefängis'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe versucht den Wirt im goldenen Kelch davon zu überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Leider war er viel stärker als ich gedacht habe so dass ich den Rückzug antreten musste. Aber man hat mich erwischt und eingesperrt. Keine Ahnung wie ich das Hagen Kluckenspecht beibringen soll.
 
'''] '''
'''}'''
'''{(9ZZ07 vom Wirt niedergestreckt)'''
Eine unachtsamen Bewegung und schon erwischt dich der Wirt mit einer Wucht die dich umhaut. Glücklicher weise lässt er jetzt von dir ab. Mehr ohnmächtig als bei Bewusstsein bekommst du mit wie der Wirt dir sicherheitshalber die Waffe wegnimmt. Dann wirst du bewusstlos.
Du kommst zu dir als ein Soldat der städtischen Milz dir einen Eimer Wasser über den Kopf leert. Du bist noch nicht richtig auf den Beinen da zerren dich die Soldaten auch schon aus der Taverne und bringen dich in den Kerker.
 
'''verbergen- probe +2'''
 
'''gelungen ->(9a)'''
 
'''misslungen ->(9b)'''
 
'''}'''
 
'''{(9a ZZ07 nach Niederlagen Geld gut versteckt)'''
 
Erst als du in deiner Zelle sitzt merkst du, dass man dich offenbar durchsucht hat während du bewusstlos warst. Denn einige der Münzen die du lose in der Tasche hattest sind verschwunden. Deine Geldbeutel in dem sich der größten Teil deines Geldes befindet hat man aber offenbar übersehen. So ganz allen kannst du dir ein paar Gedanken machen. Zunächst einmal denkst du dir ein paar neuen Namen für den Wirt und wenn du schon dabei bist auch gleich für die Mitglieder der örtlichen Miliz aus. Dann denkst du an Hagen Kluckenspecht bei den Gedanken wie er auf dein Versagen reagiert bist du plötzlich froh allein in einer Zelle zu sein in der er dich nicht erreichen kann.
 
Noch einmal den Wirt und die Miliz verfluchend schläfst du schließlich ein.
 
'''+2 EP'''
 
'''d=5'''
 
'''Geld -20%'''
 
'''Waffe weg'''
 
'''für 6 monate ins Gefängnis'''
 
'''Weiter im Gefängis'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe versucht den Wirt im goldenen Kelch davon zu überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Leider war er viel stärker als ich gedacht habe und hat mich einfach ungehauen. Dann hat man mich eingekertert. Keine Ahnung wie ich das Hagen Kluckenspecht beibringen soll.
 
'''] '''
 
 
'''}'''
 
'''{(9b ZZ07 nach Niederlage Geld schlecht versteckt)'''
Erst als du in deiner Zelle sitzt merkst du, dass auch dein Geld weg ist. So ganz allen kannst du dir ein paar Gedanken machen. Zunächst einmal denkst du dir ein paar neuen Namen für den Wirt und wenn du schon dabei bist auch gleich für die Mitglieder der örtlichen Miliz aus. Dann denkst du an Hagen Kluckenspecht bei den Gedanken wie er auf dein Versagen reagiert bist du plötzlich froh allein in einer Zelle zu sein in der er dich nicht erreichen kann.
Noch einmal den Wirt und die Miliz verfluchend schläfst du schließlich ein.
 
'''+2 EP'''
'''d=5'''
'''Weiter im Gefängis'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' und habe versucht den Wirt im goldenen Kelch davon zu überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Leider war er viel stärker als ich gedacht habe und hat mich einfach ungehauen. Dann hat man mich eingekertert. Keine Ahnung wie ich das Hagen Kluckenspecht beibringen soll.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(10ZZ07 überzeugungsarbeit)'''
Du setzt dich erst einmal an die Theke und wartest einen Moment. Sofort wird der Wirt auf dich aufmerksam.
Jetzt ist die Katze aus dem Sack. Aber du musst deiner Aufforderung noch den Nötigen Nachdruck verleihen.
'''überreden-probe+63'''
'''gelungen ->(11)'''
'''}'''
'''{(11ZZ07 Wirt überzeugt)'''
Nach dem du ihm alles noch einmal ganz genau vorgerechnet hast kannst du dem Wirt schließlich, dass Versprechen abringen in Zukunft an wieder pünktlich seinen Abgaben zu tätigen.
Zufrieden mit dir selbst ziehst du davon. Jetzt kannst du dir von Hangen Kluckenspecht deine Belohnung abholen.
 
'''+10 EP'''
'''d=2'''
'''Weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' um den Wirt im goldenen Kelch davon überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Ich hab ihm noch mal die Konsequenzen seines Verhalten vor Augen geführt und er hat mir versprochen, dass so etwas nicht wieder vorkommt. Hagen Kluchenspecht wird sicher sehr zufrieden sein.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(12ZZ07 Wirt nicht überzeugt)'''
Du redest lange auf den Wirt. Führst die verschiedensten Argument an, allerdings bezweifelst du dass der Wirt auch nur die Hälfte davon versteht. Und auch die Wirkung ist nicht die erhoffte denn anstatt dass du den Wirt einschüchterst wirkt er eher gelangweilt. So etwas lässt du dir natürlich nicht bieten. Wer nicht hören will muss fühlen. Du verpasst dem Wirt einen kräftigen Schlag ins Gesicht.
'''}'''
'''{(13ZZ07 Einschüchterungsversuch)'''
Du schnappst dir einen Stuhl und schleuderst ihn quer durch den Raum. Als dich der Wirt und die wenigen anwesenden Gäste verwirt ansehen, brüllst du ihnen das erste entgegen was dir einfällt…
'''Einschüchter- probe+40'''
'''gelungen –>(14)'''
'''}'''
'''{(14ZZ07 Wirt eingeschüchtert)'''
Mit hoch rotem Kopf brüllst du dem Wirt Laute entgegen bei denen es schwer vorstellpaar ist, dass sie von einem Menschen kommen. Dazu zerschmetterst du noch einem Tisch indem du dich mit deinem ganzen Gewischt dagegen stürzt. Die wenigen Gäste die noch im ‚Goldenen Kelch’ sind ergreifen schlagartig die Flucht und der Wirt verkriecht sich hintern der Theke. Erst als du am Ende deiner Kräfte bist und deine Lunge schon brennt wie Feuer hörst du auf.
Das zögernden nicken des Wirts ist dir Antwort genug. Du verlässt den ‚Goldenen Kelch’ in dem Bewusstsein gute Arbeit geleistet zu haben. Hangen Kluckenspecht wird hoch erfreut sein wenn du ihm berichtest.
 
'''+10 EP'''
'''d=2'''
'''weiter im normalen Spiel'''
 
'''[Tagebucheintrag:'''
 
Heute war ich in '''Stadtnamen''' um den Wirt im goldenen Kelch davon überzeugt seine Schunden bei der Schwarzen Seele zu bezahlen. Ich müsste fast die ganze Taverne auseinander nehmen um ihn zu überzeugen aber schließlich war er ganz vernünftig. Hoffentlich überzeugt das Hagen Kluchenspecht mir in Zukunft schwerere Aufgaben zu geben.
 
'''] '''
 
'''}'''
'''{(15ZZ07 Wirt nicht eingeschüchtert)'''
Die Geschickte wie du als Kind einmal in ein Erdloch gekrochen bist und nicht mehr raus kamst mag herzerweichend sein aber wirklich einschüchternd ist sie nicht. Warum ist dir Schwachkopf auch nicht besseres eingefallen.
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*3:  [[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
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