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Sipper02

125 Bytes hinzugefügt, 12:53, 18. Mai 2011
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
'''Qest nicht mehr aktiv'''
'''+ 645 1064 Groschen'''
'''+ 10 30 EP'''
'''k=2'''
 
'''d=0'''
==Misserfolg==
„Und ich muss das Alles wieder in Ordnung bringen. Ist vielleicht besser wenn du mir die nächsten Tage nicht mehr unter die Augen kommst.“
'''Supqest nicht mehr aktivd=0'''
==Qest==
'''wenn ist in Stadt und Supqest aktiv:'''
'''{(1)'''
Du hast ja noch anderes zu tun. Um diese Angelegenheit wirst du dich später kümmern. Jetzt geht es aber erst mal in Bett.
'''Ende der Supqestweiter im normalen Spiel'''
'''}'''
Das ist zwar nicht ganz nach Plan verlaufen, aber immerhin kommst du mit heiler Haut davon. Du bist dir nur nicht ganz sicher ob die Haut heil bleibt wenn Hagen von der Sache erfährt.
'''Qest abgebrochenweiter im normalen Spiel'''
'''d=5'''
'''+Kurzschwert'''
'''+12 16 EP'''
'''d=2'''
'''Ende der QestWeiter im normalen Spiel'''
'''}'''
'''+12 15 EP'''
'''d=2'''
'''Ende der Qestweiter im normalen Spiel'''
'''}'''
Das ist aussichtslos! Du nimmst die Beine in die Hand. Was aus Name und seine Freunden wird kümmert dich nicht im Geringsten. Du nimmst an das sie einige Zeit im Kerker verbringen dürfen.
'''Ende der Qest+4 EP''' '''weiter im nirmalen Spiel'''
'''d=5'''
'''Nach Gefängnisstadt verfrachtet und für 6 Monate in den Kerker'''
'''Ende der Qest+4 EP''' '''weiter im normalen Spiel'''
'''d=5'''
Schnell läufst du zur Tür des Kontors und rufst deinen Kameraden zu dass ihr verschwinden musst. Deine Kameraden kommen aus dem Kontor gerannt und ihr verschwindet in der Nacht.
'''+5 13 EP'''
'''d=2'''
Allerdings kannst du den Nachtwächter nicht davon überzeugen dich gehen zu lassen. Schließlich wirst du für einen Monat eingesperrt. Zur geistigen Genesung.
 
'''+3 g.EP zu überreden'''
'''+7 EP'''
'''{(20)'''
Links von dir ist es am dunkelsten. Wenn er nur noch ein bissen Nähr nähr kommst kannst du dich hinter ihn schleichen und ihm eine verpassen.
'''Schleichen- probe +3'''
Wahrscheinlich hast du nicht mehr viel Zeit. Du läufst zu dem Kontor und gibst einen Kameraden zu verstehen, dass ihr weg musst. Dann nehmt ihr die Beine in die Hand bevor noch mehr Wachen auftauchen.
'''+6 13 EP'''
'''d=2'''
'''Ende der Qestweiter im normalen Spiel'''
'''}'''
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