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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
Shinano18
Gruppen-ZB nein
Autor Shinano
Gegend Südstern - Vegetation Dschungel
Häufigkeit selten bis sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Korrektur



Beschreibung

Heldin/Held trifft im Dschungel des Südsterns auf eine Speiechse.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Südstern - Vegetation Dschungel; Häufigkeit=selten bis sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Shinano; Titel: Shinano18 -->

<retain name="Speiechse greift an" id="Retain-1">
  <fight start-distance="0">
    <rivals>
      <random>
        <case><npc npcid="551" name="junge Speiechse" npctype="tier" /></case><!-- Einfaches Krokodil als NPC für die Speiechse -->
        <case><npc npcid="555" name="Speiechse" npctype="tier" /></case><!-- Mittlerer Alligator als NPC für die Speiechse -->
        <case><npc npcid="556" name="besonders große Speiechse" npctype="tier" /></case><!-- Starker Alligator als NPC für die Speiechse -->
      </random>
    </rivals>
      <p>Mit gezielten Angriffen und geschickten Manövern schaffst du es, die Echse niederzukämpfen. Dann wischst du dir den Schweiß von der Stirn und machst dich wieder zurück auf einen sichereren Pfad.</p>
    </victory>
    <escape>
      <p>Das Tier ist erstaunlich schnell und zäh. Als du erkennst, dass du hier kein leichtes Spiel haben wirst, entschließt du dich zur Flucht. Zum Glück verfolgt die Echse dich nicht.</p>
    </escape>
    <defeat>
      <p>Das Untier ist zu mächtig für dich. Du siehst dich schon im Magen der Bestie, als sirrend ein Bolzen in die Seite des Tiers schlägt. Und dann noch einer. Nun kannst du auch das Brüllen hören: <q>Hurrra, Heute gibt es Echse am Spieß!</q> Die Raubechse lässt verwirrt von dir ab und entscheidet sich lieber zu flüchten, als ein weiterer Bolzen den Hals trifft. Fauchend verschwindet die Riesenechse. Als du dich aufrichtest kannst du die Helfer in der Not erkennen. Zwei Zwerge, einer mit Armbrust der andere mit einer riesigen Axt. Der Zwerg mit der Axt, Ardoschin wie er sich vorstellt, untersucht deine Verletzungen. Der andere Zwerg, Alrikomischa wie du erfährst, holt aus der Richtung aus der die beiden kamen eine Kiepe. Um dir, während du behandelt wirst, allerlei Tand vorstellt, den du unbedingt brauchst. Du bedankst dich bei den beiden und kaufst ein paar unnütze Dinge.</p>
    </defeat>
  </fight>
</retain>

<p>Du bist ein wenig von dem Pfad abgekommen, der unter dem dichten Dschungelbewuchs immer wieder verschwindet. Um dich neu zu orientieren, beschließt du, vorsichtig eine Lichtung zu betreten, die du durch das Grün vor dir erkennen kannst.</p>
  <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="6">
    <success>
      <p>Im letzten Moment siehst du auf der Lichtung eine Bewegung und entdeckst eine Echse, die sich langsam über den Boden bewegt. Sie ist mindestens einen Schritt groß und hat scharfe Krallen an den kurzen Gliedmaßen und rasiermesserscharfe Zähne im halb offenstehenden Maul.
      <challenge talent="Tierkunde" mod="3">
        <success>Es dürfte sich um eine Speiechse handeln. Du erkennst auch den Hautbeutel unter dem Kopf, der das Gift in sich trägt, das die Echse verspritzen kann, um sich zu verteidigen. Sicherheitshalber versuchst du, eine direkte Begegnung mit dem Tier zu vermeiden. </success>
        <failure>Du hattest für heute schon genügend Begegnungen mit der Fauna dieser Gegend und entscheidest, diesem Tier lieber aus dem Weg zu gehen.</failure>
      </challenge>
Vorsichtig wendest du dich nach rechts, um die Lichtung zu umgehen.</p>
        <challenge talent="Schleichen" mod="5">  
          <success>
            <p>Du schleichst um die Lichtung mit der Windrichtung herum und suchst erst wieder nach einiger Zeit nach dem richtigen Weg.</p>
          </success>
          <failure>
            <p>Unter deinen Füßen macht es <q>knick-knack</q>. Die Bestie fährt in deine Richtung herum und entdeckt dich! Zum weglaufen ist es zu spät, in wenigen Augenblicken wird das Monster dich erreichen. Also machst du dich bereit.</p>
            <replay name="Speiechse greift an"/>
          </failure>
        </challenge>
    </success>
    <failure>
      <p>Du kommst tatsächlich unbemerkt auf der Lichtung an. Nur um festzustellen das du nun ohne Deckung und nicht mehr allein bist! Du wirst unvermittelt von einer großen Speiechse angefallen. Es kommt zum Kampf.</p>
      <replay name="Speiechse greift an"/>
    </failure>
  </challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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