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Änderungen

Set

220 Bytes hinzugefügt, 19:32, 30. Jan. 2012
fehlende Infos ergänzt
== Syntax ==
<code xml n>
<set [object="hero"] [attribute=""] [quality=""] [talent=""] [name=""] [inc=""] [dec=""] [val=""] [duration=""] />
</code>
*'''quality''' beim Held kann man Eigenschaften temporär verändern, siehe Beispiele weiter unten
*'''talent''' beim Held kann man Fertigkeitswerte temporär verändern, siehe Beispiele weiter unten
*'''name''' der Name einer Variable, die verändert werden sol
*'''inc''' zur Erhöhung von Zahlenwerten bei Variablen oder Attributen
*'''dec''' zur Verringerung von Zahlenwerten bei Variablen oder Attributen
*'''duration''' diese Angabe wird benötigt, wenn beim Held eine Eigenschaft oder eine Fertigkeit temporär verändert werden soll
dec, inc, val, attribute und name können alle auch [[Besondere Werte]] annehmen.
 
 
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Statt Attributen können auch Variablen-Werte gesetzt werden. Damit kann man z.B. EP im Laufe des Quests ansammeln:
 
<code xml n><set name="questEP" inc="5" show="none"/></code>
 
Und dann am Ende des Quests gesammelt vergeben:
 
<code xml n><set attribute="EP" inc="${questEP}"/></code>
 
Es handelt sich dabei um dieselben Variablen wie bei [[Store_fetch]], bei set wird jedoch der Inhalt des Tags nicht beachtet.
=== Eigenschaften temporär ändern ===
</code>
=== Eigene Variablen verändern ===
 
Statt Attributen können auch Variablen-Werte gesetzt werden. Damit kann man z.B. EP im Laufe des Quests ansammeln:
 
<code xml n><set name="questEP" inc="5" show="none"/></code>
 
Und dann am Ende des Quests gesammelt vergeben:
 
<code xml n><set attribute="EP" inc="${questEP}"/></code>
 
Es handelt sich dabei um dieselben Variablen wie bei [[Store_fetch]].