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Republik Caerun

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Siehe auch [[Regierung der Caerun]]
 
==== Priesterschaft ====
Die Priester wählen ihre Mitglieder unter den Kindern der Caerun aus, diese werden von den Priestern in die Tempel gebracht, dort unterwiesen und zu vollwertigen Ordensmitgliedern gemacht.
Für eine Familie, deren Kind erwählt wurde, kann es keine größere Ehre geben.
 
=== Außenpolitik und Diplomatie ===
 
Auch die Caerun halten selbstverständlich an ihrem natürlichen Bündnis mit den anderen Zwergenvölkern des Nordkontinents fest, obwohl sie eine große geographische Distanz von den [[Dûn]]-, [[Eisenzwerge|Eisen]]- und [[Hochzwerge|Hochzwergen]] Anterias trennt. Die [[Dunkelzwerge]] Eriaths hingegen werden zwar neugierig beobachtet und deren Geschichte sorgfältig recherchiert - zu formalen Pakten oder Verträgen ist es aber bisher nicht gekommen.
 
Die menschlichen Reiche werden zwar ebenso intensiv beobachtet, offizielle diplomatische Beziehungen gibt es allerdings bisher lediglich mit der [[Freie Stadt|Freien Stadt]]. Zum [[Südstern|Kaiserreich Südstern]] hegt die Republik ein äußerst ambivalentes Verhältnis: so ist das Kaiserreich zwar einer der wichtigsten Handelspartner der Zwerge, wohingegen diplomatische Beziehungen niemals aufgenommen wurden, da die Zwerge das Sklavenhalterregime des Südsterns vehement ablehnen.
 
==== Post der Republik ====
 
Anstatt diplomatische Vertretungen in entfernten Ländern zu errichten, gibt es in vielen Metropolen in denen auch einge Caerun ansässig sind, ein ''Posthaus''. Hier werden dann Botschaften und Briefe ausgetauscht und mit schnellen Postseglern in die Republik befördert, wo sie von den "Ahnheimer Postreitern" auf ihren extra importierten Schelbarn im ganzen Land verteilt werden.
 
==== Geheimdienst der Republik ====
 
Hinter dem Namen ''Annithad'' verbirgt sich wohl einer der effektivsten Geheimdienste Antamars. Seine perfekt geschulten Agenten und Spitzel finden sich unerkannt an vielen Schaltstellen der Reiche in Nord und Süd. Auftrag des Dienstes ist vor allem das Beschaffen von Informationen und Wissen aus aller Welt. Wer diesen Dienst leitet und wie er überhaupt arbeitet und kontrolliert wird erschließt sich nur einigen wenigen Eingeweihten.
=== Militär ===
Als einziges Zwergenvolk verfügen die Caerun über eine eigene Flotte, die sogar als recht schlagkräftig angesehen werden kann. Mit 45 regulären Kriegsschiffen lässt sich die Kriegs- und Verteidigungsflotte in neun "Schwärme" á fünf Schiffe unterteilen. Das Rückgrat dieser Flotte wird aus vier "Schwärmen" der [[Magmhôr]] gebildet. Der Rest der Flotte setzt sich aus einigen herkömmlichen Karracken, mehreren Karavellen sowie diversen Kraiern zusammen.
 
==== Windreiter (Marine) ====
 
Die Windreiter sind ausschließlich auf See oder in Caerfurt zuhause. Es handelt sich bei ihnen um auf den Kampf zur See spezialisierte Zwerge. Die Funktion der Windreiter liegt im Schützen des Reiches und der Handelsrouten. Sie sind größtenteils auf den schnellsten Schiffen, den [[Magmhôr]], stationiert und operieren oft abseits der eigentlichen Flotten.<br />
Ihre Taktik sieht vor, dass sie sich weit über die See verteilen, dort patrouillieren und nach feindlichen Kräften, sei es ein Piratenschiff oder ein anderer Feind, Ausschau halten. Ist ein solcher entdeckt wird er sofort angegangen. Sollte sich jedoch im Vorfeld zeigen, dass der Feind zu stark ist, wird er zunächst verfolgt, bis sich mehrere Schiffe der Windreiter zu einem so genannten "Schwarm" zusammengeschlossen haben.<br />
Die Krieger der Windreiter ziehen Kriegshämmer, Rabenschnabel und auch den Säbel oder das Falchion einer konventionellen Axt vor, da diese sich als deutlich ungeeignet für Entergefechte erwies. Als Schild fand der handliche Buckel Einzug in die Flotte.<br />
Da in den südlichen Gefilden schweres Rüstzeug, vor allem zur See, eher hinderlich ist, ist es nicht verwunderlich, dass die Caerun auch hier wieder entgegen der Natur der anderen Zwergenstämme handeln. Dies macht sie jedoch nicht minder gefährlich. Eine zwergische Rüstung, ob leichter oder schwerer Machart, bleibt von guter Qualität. Also trifft man die Windreiter meist in leichter Montur an.
==== Seesöldner und Piraten ====
Im Kampfe findet man die Orden zumeist an vorderster Front, wo sie jedem Zwerg an ihrer Seite eine Inspiration und ein Ansporn sind. Einem wütenden Hornissenschwarm gleich ertönt das Surren ihrer bevorzugten Bewaffnung, der Doppelklinge, im Schlachtlärm, welches durch den Luftzug und die in die Klingen eingestanzten Löcher entsteht. Um diese todbringende Waffe optimal nutzen zu können, tragen sie unter ihren Roben lediglich kurze, armlose Kettenhemden.
 
==== Windreiter (Marine) ====
 
Die Windreiter sind ausschließlich auf See oder in Caerfurt zuhause. Es handelt sich bei ihnen um auf den Kampf zur See spezialisierte Zwerge. Die Funktion der Windreiter liegt im Schützen des Reiches und der Handelsrouten. Sie sind größtenteils auf den schnellsten Schiffen, den [[Magmhôr]], stationiert und operieren oft abseits der eigentlichen Flotten.<br />
Ihre Taktik sieht vor, dass sie sich weit über die See verteilen, dort patrouillieren und nach feindlichen Kräften, sei es ein Piratenschiff oder ein anderer Feind, Ausschau halten. Ist ein solcher entdeckt wird er sofort angegangen. Sollte sich jedoch im Vorfeld zeigen, dass der Feind zu stark ist, wird er zunächst verfolgt, bis sich mehrere Schiffe der Windreiter zu einem so genannten "Schwarm" zusammengeschlossen haben.<br />
Die Krieger der Windreiter ziehen Kriegshämmer, Rabenschnabel und auch den Säbel oder das Falchion einer konventionellen Axt vor, da diese sich als deutlich ungeeignet für Entergefechte erwies. Als Schild fand der handliche Buckel Einzug in die Flotte.<br />
Da in den südlichen Gefilden schweres Rüstzeug, vor allem zur See, eher hinderlich ist, ist es nicht verwunderlich, dass die Caerun auch hier wieder entgegen der Natur der anderen Zwergenstämme handeln. Dies macht sie jedoch nicht minder gefährlich. Eine zwergische Rüstung, ob leichter oder schwerer Machart, bleibt von guter Qualität. Also trifft man die Windreiter meist in leichter Montur an.
==== Wächter (Schweres Fußvolk) ====
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