ReneSchaal GZB1 – Doctor wer?: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. September 2017, 09:11 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ReneSchaal GZB1 – Doctor wer?
Gruppen-ZB ja
Autor ReneSchaal/Kekse
Gegend Landstraßen
Häufigkeit selten
Humor ja
AOQML ja
Status
Abnahme


Beschreibung

Gruppenbearbeitung einer ZB von ReneSchaal bei der man eine Begegnung mit der TARDIS hat, inklusive ganz kleiner Erweiterung. Vorschläge etc sind wie immer gern gesehen. :)

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!--Titel: ReneSchaal GZB1 – Doctor wer?
      Autor: ReneSchaal/Kekse
      AOQML: Kekse
      Ort:Landstraßen
      Häufigkeit: mittel
      Humor: ja
      Gruppe: ja-->

<!-- Gruppe begegnet einer blauen Kiste --> 

<challenge talent="Singen" hero-quantity="1" id="gesang" show="none">
  <success>
    <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="gesang" select="best"/></store>
    <select hero="${id_held}"/>
    <p>In gemütlichem Tempo schlendert ihr den Weg entlang. Alles ist ruhig, kein Ork oder Goblin zu sehen, und so stimmt <get attribute="name"/> ein Liedchen aus <if attribute="gender" equals="male" then="seinen" else="ihren"/> Kindheitstagen an.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </success>
  <failure>
    <p>In gemütlichem Tempo schlendert ihr den Weg entlang. Alles ist ruhig, kein Ork oder Goblin zu sehen, ein wirklich schöner und entspannter Tag.</p>
  </failure>
</challenge>

<select all="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" hero-quantity="1">
  <success>
    <p>Doch da, plötzlich ... ein krachendes Geräusch hinter euch!</p>
    <p>Ihr wirbelt herum und seht zu eurer Überraschung ... einen blauen, oben verglasten Kasten, der mit ziemlicher Wucht hinter euch in den Boden einschlägt.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Plötzlich, ihr könnt gerade noch so ausweichen, schlägt etwas mit ziemlicher Wucht direkt hinter euch ein. Als sich der erste Schreck gelegt hat, seht ihr, dass es sich um einen blauen Kasten handelt, der euch da fast getroffen hätte.</p>
  </failure>
</challenge>

<p>Während sich die Staubfontänen langsam legen, öffnet sich die Tür des Kastens und ein junger, gut gekleideter Mann tritt heraus. Er schaut sich fragend um, dann entdeckt er euch.</p>

<p><q>He, ihr da! Könnt ihr mir sagen, wo ich den Doktor finde?</q></p>

<select role="Anführer"/>
<p>Wen meint er bloß? <get attribute="name"/> antwortet: <q>Doktor wer?</q></p>
<p>Der junge Mann schüttelt energisch den Kopf. <q>Oh, tut mir leid. Falsche Raum-Zeit-Koordinate!</q> Mit diesen Worten steigt er zurück in den blauen Kasten, und begleitet von einem seltsamen Geräusch, das annähernd an ein Donnergrollen erinnert, ist er auch schon wieder verschwunden.</p>

<p>Was das wohl war? Noch Stunden später grübelt ihr. Doktor wer?</p>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.