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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest Lothrinien See
Gruppenquest nein
Autor Taric
Gegend Strecken Obfurt - Seeveld - Nortwest (Lothrinien)
Reisequest Ja
Häufigkeit selten
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) Keine Begrenzung
Größe klein
Status
in Arbeit


Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

  • Eine fast kampffreie Quest für Leute, die das Angeln/Fischen mögen. Drei bislang noch nicht auffindbare (aber vorhandene) Fischarten betreten das Spiel. Der Fischfang kann in allen seinen Facetten, durch unterschiedlichste Proben und Abläufe ausgekostet werden. (Viel umfangreicher, als er bisher im Spiel vertreten ist.) Per Zufall kann auch ein Teil der lothrinische Geschichte etwas durchleuchtet werden und dabei das eine oder andere Schmuckstück aus dem Wasser gefischt werden.

Hinweise für Tommek und den Alphatest

  • Die Alphatester benötigen folgende Items, die abgefragt werden: Angelhaken mit Schnur, Angelköder, Kleines Fischernetz/großes Fischernetz und eine Schnur. Die Quest fragt genau ab, was alles der Held davon bei sich führt und verläuft dementsprechend auch unterschiedlich ab. Also, für das vollständige Durchtestens mal das eine, oder andere Item weglassen.
  • Proben: Geografie, Tierkunde, Verstecken, Wettervorhersage, Wildnisleben, Fischen, ggf. Nahrung sammeln, ggf. Werfen, ggf. Stärke, ggf. Seiler, ggf. Historie, ggf. leichter niedrige Kampfwerte. (ggf. = Nicht immer, bzw. Situationsabhängig.)

Datei

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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