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Quest

1.414 Bytes entfernt, 20:59, 28. Mär. 2015
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<code xml><quest status="QUESTSTATUS" target="SZENENNAME"/></code>{{Benutzerhandbuch-Navigation|Zufallsbegegnung|Kampfablauf}}
Setzt den Status Eine Quest bezeichnet ein Abenteuer in der Welt Antamars. Anders als in [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] stehen dem Spieler innerhalb von Questen fast immer mehrere Handlungsoptionen zur Verfügung. Somit kann der Spieler das Tun & Handeln seines Helden direkt beeinflussen. Viele Questen nehmen somit nicht nur Einfluss auf Geld und Ausrüstung des QuestsHelden, sondern auch auf dessen Ruhm.
==status="xyz"==An Stelle von "xyz" wird einer Questen werden in der Stati angegeben:Beschreibungssprache [[AOQML]] geschrieben - jeder Interessierte kann [[AOQML]] ganz einfach erlernen und seine eigenen Quests schreiben.
===Es können '''''drei Arten von Questen''''' unterschieden werden:* '''Zufallsquesten''': Die normalen Questen werden zufallsbedingt an bestimmten Lokationen (Stadtansicht, Tavernen, Händler, Banken usw.) innerhalb von Ortschaften oder auf Reisen gestartet.* '''ortsfeste Questen''': Diese können "rejectedper Zuruf"===Hiermit wird dem Helden das Quest verwehrt(Klick eines Links) durch den Spieler gestartet werden, z.B. weil er bestimmte Anforderungenin Ortschaften meist im Bereich "Anderes" oder innerhalb von Tavernen/Kneipen im Bereich "Gastronomie".nicht erfüllt. Dieser Status darf nur in * '''Gegenstandsquesten''': Diese Questen können von der Startszene gesetzt Seite "Ausrüstung" aus gestartet werden. Die Szenewird dann gar nicht erst angezeigtund benutzen/verbrauchen einen Gegenstand.
==="running"===Hiermit wird ein Quest gestartet. Praktisch wird ein persistenter Speicherbereichfür die szenenübergreifenden Variablen des Quests angelegt. Während ein Questim Status "running" ist, kann man auch nicht außerhalb des Quests den Ort wechseln,keine Arbeit annehmen etc. Dieser Status wird üblicherweise ganz am Anfang derStartszene gesetzt.[[Kategorie: Onlinehilfe]]
==="aborted"===
Dieser Status sollte gesetzt werden, wenn der Spieler das Quest abgebrochen hat.
Also wenn er eine Option gewählt hat, bei der dem Spieler klar sein müsste,
dass sie einem Abbruch entspricht. Abgebrochene Quests werden nur mit sehr geringer
Wahrscheinlichkeit wieder angeboten. Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht.
==="pending"===Weitere interessante Seiten im Wiki:Damit wird das *[[Quest temporär unterbrochen und beim nächsten Laden der Hauptseite an dieser Stelle fortgesetzt. In der Regel prüft man Bedingungen bevor ein Quest pausiert wird, damit es nur bei deren Erfüllung fortgesetzt wird. Das (AOQML)]] - Der AOQML <quest-> Tag verfügt über das optionale Attribut target. Nur im Status pending wird das Attribut target ausgewertet. Es gibt an, mit welcher Szene das Quest fortgesetzt werden soll.  ==="ended"===Dieser Status wird gesetzt, wenn das Quest beendet wurde und wiederholbar seinsoll. Dabei ist es egal, ob es erfolgreich oder erfolglos beendet wurde.Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht. ==="failed"===Dieser Status wird gesetzt, wenn das Quest erfolglos beendet wurde und nichtwiederholbar sein soll. '''Dieser Status sollte nur vorsichtig eingesetzt werden.'''Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht. ==="finished"===Dieser Status wird gesetzt, wenn das Quest erfolgreich beendet wurde und nichtwiederholbar sein soll. Dieser Status sollte vor allem nach einer großzügigenRuhm-, AP- oder Schatzvergabe verwendet werden oder wenn es in-game keinen Sinnmacht einem Helden dieses Quest nochmals anzubieten.Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht. ===""===Dieser Status wird ausschließlich intern verwendet und ist für Zufallsbegegnungenreserviert. Am Ende einer ZB wird dieser Status automatisch gesetzt.Alle Quest-Variablen und der Quest*[[Questen]] -Status werden dabei gelöscht. ==target="Szenenname"==Dieses Attribut ist optional. Nur im Status pending wird es ausgewertet. Es gibt an, mit welcher Szene das Quest fortgesetzt werden soll. Wird es nicht angegeben, wird das pausierte Quest mit der Szene, in der es pausiert wurde, fortgesetzt.[[Kategorie:AOQMLMitarbeit|Mitarbeitsseite]]zu Abenteuern und Questen.
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