Pergrandis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Seeweg)
(Aktualisiert)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Stadtbox  
 
{{Stadtbox  
  |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->  
+
  |status=Eingebaut + Anreisbar <!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->  
 
  |name=Pergrandis<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->  
 
  |name=Pergrandis<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->  
 
  |wappen=Pergrandis.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->  
 
  |wappen=Pergrandis.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->  
  |einwohner=7.000
+
  |einwohner=4.000
 
  |marktrecht=Ja
 
  |marktrecht=Ja
 
  |hafen=Ja
 
  |hafen=Ja
Zeile 11: Zeile 11:
 
  |provinz=Königreich Grünbergen
 
  |provinz=Königreich Grünbergen
 
}}
 
}}
 +
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
An der Küste der "[[Mandoran|Bucht von Mandoran]]" liegt die Stadt Pergrandis mit ihren 7.000 Einwohnern. Die Häuser der Stadt drängen sich um die Arena und dem davor liegenden Marktplatz. Drängen ist dabei wörtlich zu verstehen: Wand an Wand stehen die hellen und großzügig gebauten Häuser und bilden nur wenige Gassen, die zu den wenig ärmeren Randbezirken führen.
+
An der Küste der [[Mandoran|Bucht von Mandoran]] liegt die Stadt Pergrandis mit ihren 4.000 Einwohnern. Die Häuser der Stadt drängen sich um die Arena und dem davor liegenden Marktplatz. Drängen ist dabei wörtlich zu verstehen: Wand an Wand stehen die hellen Häuser und bilden nur wenige Gassen, die zu den ärmeren Randbezirken führen.
Die wohlhabenden Bürger wohnen direkt am Markt und in der Nähe der Arena, in der regelmäßig Schaukämpfe, Auftritte von Barden und Gauklern und andere Spektakel statt finden. Die Stadt ist geprägt von einem regen Treiben, das selbst in den Abendstunden kaum an Intensität abnimmt. Im Laufe der letzten Jahrzehnte hat sich Pergrandis zu einer kleinen Metropole entwickelt. Eine Stadt, die nie schläft. Dazu beigetragen hat die Lebenseinstellung von [[Baron Hegar Rothaar]] der die [[Freiwalde|Provinz Freiwalde]] regiert. Er initiiert regelmäßig rauschende Feste am Strand von Pergrandis und lockt damit auch reiche Händler an, die wiederum zum Wohlstand der Stadt beitragen. Das weit über die Grenzen hinaus bekannteste Fest ist der [[Feuerhimmel von Pergrandis]]
+
 
 +
Die wohlhabenden Bürger wohnen direkt am Markt und in der Nähe der Arena, wo sie am Besten ihren Geschäften nachgehen können. Die Stadt ist geprägt von einem regen Treiben, das selbst in den Abendstunden kaum an Intensität abnimmt.
  
Der lange [[Der lange Strand von Pergrandis|Strand]], der die Stadt vom Meer trennt, ist ein Magnet. Meilenweit weißer Sand und viele Sonnentage lassen vergessen, das Pergrandis eine Stadt in Grünbergen ist. Reiche Kaufleute treffen sich gern im [[Sandhaus]], welches westlich, etwas abseits, von Pergrandis direkt am Strand gelegen ist.
+
Der lange [[Der lange Strand von Pergrandis|Strand]], der die Stadt vom Meer trennt, lädt Besucher zum Ausruhen ein und beschert der Stadt Reichtum. Ein Besucher kann am Strand eine der zwei Dutzend kleinen Hütte mieten oder einen Liegeplatz mit Verpflegung.
  
Der Hafen von Pergrandis ist für die Stadtgröße überdimensioniert. Während im westlichen Teil die Schiffe der Händler und Kaufleute anlegen, wird der östliche Teil, welcher vom westlichen Teil nicht direkt einsehbar ist, gemieden. Im diesem Bereich des Hafens steht ein Haus, welches angeblich als Gefängnis gedacht ist, für Straftäter, die darauf warten, mit dem [[Gefangenenschiff "Letzter Weg"|"Letzten Weg"]] nach [[St. Luciastrutz]] gebracht zu werden. Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab. Die Präsenz der hiesigen Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch, doch keiner wagt sich zu nah ans Schiff heran.
+
Im Bereich des Hafens steht ein Haus, das als Übergangsgefängnis gedacht ist, für Straftäter, die darauf warten, mit dem Gefangenenschiff "Letzter Weg" nach St. Luciastrutz gebracht zu werden. Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab. Die Präsenz der hiesigen Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch, doch keiner wagt sich zu nah ans Schiff heran.
  
Westlich von Pergrandis liegt eine Felseninsel, auf der ein massiver [[Der Leuchtturm auf der Felseninsel|Leuchtturm]] steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.
+
Östlich von Pergrandis ist eine Felseninsel, auf der ein [[Der Leuchtturm auf der Felseninsel|Leuchtturm steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
 
Ihr jetziger Name stammt aus vielen Wortfetzen von Seefahrern unterschiedlicher Nationen. Vage übersetzt heißt es "die größer werdende" oder auch "die Wachsende". Seefahrer, die öfter im Hafen anlegten brachten somit ihr Erstaunen über das schnelle Wachstum der Stadt zum Ausdruck.
 
Ihr jetziger Name stammt aus vielen Wortfetzen von Seefahrern unterschiedlicher Nationen. Vage übersetzt heißt es "die größer werdende" oder auch "die Wachsende". Seefahrer, die öfter im Hafen anlegten brachten somit ihr Erstaunen über das schnelle Wachstum der Stadt zum Ausdruck.
 +
 +
=== Sonstiges ===          <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
 +
* '''Wappen:''' Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) ein grauer Leuchtturm.
 +
* [[Baron Hegar Rothaar]], der die [[Freiwalde|Provinz Freiwalde]] regiert, initiiert regelmäßig rauschende Feste am Strand von Pergrandis und lockt damit reiche Händler an, die wiederum zum Wohlstand der Stadt beitragen. Das weit über die Grenzen hinaus bekannteste Fest ist der [[Feuerhimmel von Pergrandis]].
 +
 +
== Politik ==
 +
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 +
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
  
== Bevölkerung==
+
== Einwohner ==
 +
Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen.    <!-- Hier könnte etwas über die Zusammensetzung der Bewohner des Ortes stehen. Gibt es Bewohner anderer Rassen und/oder Kulturen? Wie arbeiten die Bewohner? -->
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
*[[Der Kapitano]]
+
* '''[[Der Kapitano]]:''' Man sagt, er habe ein Gespür für Wind. Zudem liebt er die Frauen und die Frauen lieben ihn ...          <!-- Falls es keine berühmte Person gibt: Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. -->
  
=== Berühmte  Bauwerke ===
+
== Stadtbild ==
*[[Der lange Strand von Pergrandis]]
+
Im Laufe der letzten Jahrzehnte hat sich Pergrandis zu einer kleinen Metropole entwickelt - eine Stadt, die nie schläft. Helle, großzügig gebaute Häuser bilden nur wenige Gassen, die zu den wenig ärmeren Randbezirken führen.
*[[Sandhaus]]
+
Nahe des wunderschönen, langen Strandes gibt es neben einem Theater auch eine Arena, in der regelmäßig Schaukämpfe, aber auch Auftritte von Barden und Gauklern und andere Spektakel stattfinden.
*[[Theater am Strand]]
 
*[[Der Leuchtturm auf der Felseninsel]]
 
*[[Gefangenenschiff "Letzter Weg"]]
 
  
===Stadtbild===
+
Der Hafen von Pergrandis ist für die Stadtgröße überdimensioniert. Während im westlichen Teil die Schiffe der Fischer, Händler und Kaufleute anlegen, wird der östliche Teil, welcher nicht direkt einsehbar ist, gemieden. In diesem Bereich des Hafens steht ein Haus, in dem Straftäter darauf warten, mit dem [[Gefangenenschiff "Letzter Weg"]] nach [[St. Luciastrutz]] gebracht zu werden. Die Präsenz der Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch.
====Gasthäuser====
 
* Reisetrunk
 
  
Im Inneren der Taverne siehst du eine Menge von Gegenständen, die du eigentlich auf einem Schiff vermutet hättest. Tische aus Steuern und Stühle aus Fässern dominieren das Bild im Schankraum. An einem Tisch in der Ecke sitzen einige Seeleute und reden über ihre letzten Reisen, während einige Abenteurer sich am Tresen aufhalten.
+
=== Berühmte Bauwerke ===
 +
* '''[[Der lange Strand von Pergrandis]]:''' Kein Gebäude, aber ein wunderschöner Sandstrand, der die Stadt vom Meer trennt. Meilenweit weißer Sand und viele Sonnentage wirken wie ein Magnet auf die reichere Bevölkerung. Hier lässt es sich vergessen, dass man sich in Grünbergen befindet.
 +
* '''[[Sandhaus]]:''' Abseits des Trubels am langen Strand liegen einige Sandhäuser, die man sich anmieten kann, sei es für einen Urlaub vor Ort oder nur für wenige Stunden, um dort seinen Spaß zu haben ...
 +
* '''[[Theater am Strand]]:''' Erst knappe 20 Sommer ist das Theater alt, doch schon berühmt, als hätte es bereits Hunderte gesehen. Regelmäßig stattfindende Schaukämpfe, Auftritte von Barden und Gauklern und manch andere Spektakel locken die Zuschauer in das große Halboval.
 +
* '''Gasthaus "Al Rafin":''' Das 'Al Rafin' genießt einen Ruf weit über die Grenzen Grünbergens hinaus. Edelstes Interieur, feinste Speisen und Getränke, beste Unterhaltung und hervorragend arbeitende Bedienstete sind einige Punkte, die von den reichen Handelsleuten in den Häfen der Welt verbreitet werden.        <!-- Falls es keine gibt: In Name_des_Ortes gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. -->
  
Schnell wirst du entdeckt und nach deinen Wünschen gefragt, noch ehe du dich hinsetzen kannst.
+
=== Besonderheiten ===
 +
* '''Markt'''
 +
* '''Lagerhaus'''
 +
* '''Arena "der Freiheit":''' Die Arena ist für die Öffentlichkeit zugänglich und man kann sich dort im feinen Sand messen. Ab Sonnenuntergang ist sie für die Öffentlichkeit gesperrt und doch hört man Kämpfe im Inneren. Hinter vorgehaltener Hand munkelt man, das Gefangene dort um ihre Freiheit kämpfen können. Genau aus diesem Grund soll sie auch den Namen "Arena der Freiheit" haben.
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
 +
* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Pergrandis siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.
 +
* '''[[Der Leuchtturm auf der Felseninsel]]:''' Vor Pergrandis liegt eine Felseninsel, auf der ein massiver Leuchtturm steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.
 +
* '''[[Gefangenenschiff "Letzter Weg"]]:''' Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab.  
  
Auch die Wände hängen voll mit Erinnerungsstücken von Schiffen und der Handlauf an der Treppe zu den Gästezimmern besteht aus alter Takelage, so wie auch einige andere Dinge im Raum.
+
=== Banken ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Imperiale Handelsbank:''' In der Bank siehst du viele Leute herumlaufen und irgendwelche Dokumente ausfüllen. Um deine Geschäfte abwickeln zu können, musst du mit einer längeren Wartezeit rechnen. Während du wartest, schaust du dir das Innere der Bank an. Glatte Steinflächen zeigen sich an Wänden, Decke und Boden. Die Schritte der Kunden werden durch geschickt ausgelegten Teppichen gedämpft, was dem ganzen eine gewisse Ruhe gibt.
 +
</div>
 +
</div>
  
Das Reisetrunk ist eine Taverne für die Seeleute. Die reichen Kaufleute amüsieren sich im [[Sandhaus]].
+
=== Gasthäuser ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Reisetrunk:''' Im Inneren der Taverne siehst du eine Menge von Gegenständen, die du eigentlich auf einem Schiff vermutet hättest. Tische aus Steuern und Stühle aus Fässern dominieren das Bild im Schankraum. An einem Tisch in der Ecke sitzen einige Seeleute und reden über ihre letzten Reisen, während Abenteurer sich am Tresen aufhalten. Du wirst schnell entdeckt und nach deinen Wünschen gefragt, ehe du dich hinsetzen kannst. Auch die Wände hängen voll mit Gegenständen von Schiffen und der Handlauf an der Treppe zu den Gästezimmern besteht aus alter Takelage, wie auch einige andere Dinge im Raum.
 +
* '''Gasthaus "Al Rafin":''' Das Al Rafin genießt einen Ruf weit über die Grenzen Grünbergens hinaus. Edelstes Interieur, feinste Speisen und Getränke, beste Unterhaltung und hervorragend arbeitende Bedienstete sind einige Punkte, die von den reichen Handelsleuten in den Häfen der Welt verbreitet werden.  
 +
</div>
 +
</div>
  
====Händler====
+
=== Händler ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Wer suchet, der findet (Lebensmittel):''' Das Innere des Ladens sieht für einen Außenstehenden chaotisch aus. Alle Waren sind in verschiedenen Behältnissen an der hinteren Wand gestapelt worden. Einzig die junge Frau, die hinter dem Tisch in der Mitte des Raumes steht, hat den Überblick und holt sicher alle Waren die gewünscht sind.
 +
* '''Buchtwerft (Boots-/Schiffbauer):''' Jan Karls beschäftigt noch zwei weitere Leute, die mit der Reparatur oder mit dem Bau von einem großen Schiff beschäftigt sind. Wenn man die Werft betritt, wird man sofort von dem Geruch nach Holz und Pech empfangen. Zwischen dem Hämmern und Sägen werden an einem einfachen Tisch die Geschäfte abgewickelt. Nahezu jede Ware ist von einer dünnen Schicht Holzstaub bedeckt, welche von Jan vor dem Überreichen ordentlich entfernt wird.
 +
* '''Jans Schutz (Rüstungsmacher):''' Das schlagende Geräusch eines Hammers auf einen Amboss ist zu hören, als du über die Schwelle trittst. Überall um dich rum hängen oder stehen Rüstungsteile in guter Qualität. Als du durch die verschiedenen Waren gehst, siehst du einen alten Mann, der dabei ist, letzte Hand an einen Lederharnisch zu legen. Schnell legt dieser seine Arbeit beiseite, kommt auf dich zu und fragt sofort, was du möchtest. Ehe du antworten kannst, fängt er an, dir verschiedene Rüstungsgegenstände zu zeigen und dir diese anzubieten.
 +
* '''Hammer und Nagel (Werkzeugmacher):''' Timara ist eine zierliche Person mit langen, schwarzen Haaren, die in einer Ecke vom Raum sitzt und ein weiteres Werkzeug herstellt. Als die Tür sich öffnet, schaut sie auf und kommt lächelnd auf dich zu. "Wie kann ich Euch helfen?", fragt sie sofort und zeigt im Raum umher. Gemeinsam mit ihr schaust du dir die Waren an und jedes Mal, wenn du ein Teil näher anschaust, erzählt dir Timara von den Anwendungsmöglichkeiten für das Werkzeug.
 +
</div>
 +
</div>
  
====Kampfschulen und Lehranstalten====
+
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''"Bei der Arena" (Kampfschule):''' Direkt neben der "Arena der Freiheit" liegt die Kampfschule von Ludgar. Ludgar war früher Gefangenenwärter und gibt seine dort erlangte Erfahrung an Interessenten weiter.
 +
* '''Sprachenschule zu Pergrandis (Schule):''' Josef Gusta ist ein Gelehrter aus Westendar, der nach dem letzten Krieg hier gestrandet ist. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, demjenigen Sprachen beizubringen, der dazu bereit ist und dafür tief in den Geldbeutel greift.
 +
</div>
 +
</div>
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
Sandstrand, Wiesenlandschaft
+
* '''Landschaft:''' Der Ort liegt direkt am Sandstrand der Bucht von Mandoran. Im Hinterland erstrecken sich Wiesen.          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
 +
* '''Vegetation:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Flora|hier]].          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
 +
* '''Tierwelt:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Fauna|hier]].            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
=== Reiserouten ===
+
== Wegweiser ==
==== Landweg ====
+
=== Landweg ===
Die Reise führt ...
+
* [[Augweide]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 112 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
* über eine Landstraße nach [[Augweide]] - 112 Meilen
+
* [[Fuchsberg]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 137 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* über eine Landstraße nach [[Fuchsberg]] - 137 Meilen
 
  
==== Seeweg ====
+
=== Seeweg ===
* Über das Meer nach [[St. Luciastrutz]] - 132 Meilen
+
* [[Königshafen]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 1685 Meilen (Meer)
* Über das Meer nach [[Mandoran (Unterstadt)]] - 400 Meilen
+
* [[Mandoran (Unterstadt)|Mandoran]] (Stadtstaat Mandoran), 400 Meilen (Meer)
* Über das Meer nach [[Königshafen]] - 1685 Meilen  
+
* [[St. Luciastrutz]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 132 Meilen (Meer)
  
 
[[Kategorie:Grünbergen]]
 
[[Kategorie:Grünbergen]]

Version vom 15. September 2018, 18:23 Uhr


Pergrandis
Wappen der Stadt Pergrandis
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
4.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

An der Küste der Bucht von Mandoran liegt die Stadt Pergrandis mit ihren 4.000 Einwohnern. Die Häuser der Stadt drängen sich um die Arena und dem davor liegenden Marktplatz. Drängen ist dabei wörtlich zu verstehen: Wand an Wand stehen die hellen Häuser und bilden nur wenige Gassen, die zu den ärmeren Randbezirken führen.

Die wohlhabenden Bürger wohnen direkt am Markt und in der Nähe der Arena, wo sie am Besten ihren Geschäften nachgehen können. Die Stadt ist geprägt von einem regen Treiben, das selbst in den Abendstunden kaum an Intensität abnimmt.

Der lange Strand, der die Stadt vom Meer trennt, lädt Besucher zum Ausruhen ein und beschert der Stadt Reichtum. Ein Besucher kann am Strand eine der zwei Dutzend kleinen Hütte mieten oder einen Liegeplatz mit Verpflegung.

Im Bereich des Hafens steht ein Haus, das als Übergangsgefängnis gedacht ist, für Straftäter, die darauf warten, mit dem Gefangenenschiff "Letzter Weg" nach St. Luciastrutz gebracht zu werden. Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab. Die Präsenz der hiesigen Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch, doch keiner wagt sich zu nah ans Schiff heran.

Östlich von Pergrandis ist eine Felseninsel, auf der ein [[Der Leuchtturm auf der Felseninsel|Leuchtturm steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.

Herkunft des Namens

Ihr jetziger Name stammt aus vielen Wortfetzen von Seefahrern unterschiedlicher Nationen. Vage übersetzt heißt es "die größer werdende" oder auch "die Wachsende". Seefahrer, die öfter im Hafen anlegten brachten somit ihr Erstaunen über das schnelle Wachstum der Stadt zum Ausdruck.

Sonstiges

  • Wappen: Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) ein grauer Leuchtturm.
  • Baron Hegar Rothaar, der die Provinz Freiwalde regiert, initiiert regelmäßig rauschende Feste am Strand von Pergrandis und lockt damit reiche Händler an, die wiederum zum Wohlstand der Stadt beitragen. Das weit über die Grenzen hinaus bekannteste Fest ist der Feuerhimmel von Pergrandis.

Politik

Geschichte

Einwohner

Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen.

Berühmte Personen

  • Der Kapitano: Man sagt, er habe ein Gespür für Wind. Zudem liebt er die Frauen und die Frauen lieben ihn ...

Stadtbild

Im Laufe der letzten Jahrzehnte hat sich Pergrandis zu einer kleinen Metropole entwickelt - eine Stadt, die nie schläft. Helle, großzügig gebaute Häuser bilden nur wenige Gassen, die zu den wenig ärmeren Randbezirken führen. Nahe des wunderschönen, langen Strandes gibt es neben einem Theater auch eine Arena, in der regelmäßig Schaukämpfe, aber auch Auftritte von Barden und Gauklern und andere Spektakel stattfinden.

Der Hafen von Pergrandis ist für die Stadtgröße überdimensioniert. Während im westlichen Teil die Schiffe der Fischer, Händler und Kaufleute anlegen, wird der östliche Teil, welcher nicht direkt einsehbar ist, gemieden. In diesem Bereich des Hafens steht ein Haus, in dem Straftäter darauf warten, mit dem Gefangenenschiff "Letzter Weg" nach St. Luciastrutz gebracht zu werden. Die Präsenz der Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch.

Berühmte Bauwerke

  • Der lange Strand von Pergrandis: Kein Gebäude, aber ein wunderschöner Sandstrand, der die Stadt vom Meer trennt. Meilenweit weißer Sand und viele Sonnentage wirken wie ein Magnet auf die reichere Bevölkerung. Hier lässt es sich vergessen, dass man sich in Grünbergen befindet.
  • Sandhaus: Abseits des Trubels am langen Strand liegen einige Sandhäuser, die man sich anmieten kann, sei es für einen Urlaub vor Ort oder nur für wenige Stunden, um dort seinen Spaß zu haben ...
  • Theater am Strand: Erst knappe 20 Sommer ist das Theater alt, doch schon berühmt, als hätte es bereits Hunderte gesehen. Regelmäßig stattfindende Schaukämpfe, Auftritte von Barden und Gauklern und manch andere Spektakel locken die Zuschauer in das große Halboval.
  • Gasthaus "Al Rafin": Das 'Al Rafin' genießt einen Ruf weit über die Grenzen Grünbergens hinaus. Edelstes Interieur, feinste Speisen und Getränke, beste Unterhaltung und hervorragend arbeitende Bedienstete sind einige Punkte, die von den reichen Handelsleuten in den Häfen der Welt verbreitet werden.

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Arena "der Freiheit": Die Arena ist für die Öffentlichkeit zugänglich und man kann sich dort im feinen Sand messen. Ab Sonnenuntergang ist sie für die Öffentlichkeit gesperrt und doch hört man Kämpfe im Inneren. Hinter vorgehaltener Hand munkelt man, das Gefangene dort um ihre Freiheit kämpfen können. Genau aus diesem Grund soll sie auch den Namen "Arena der Freiheit" haben.
  • Gosse
  • Mietstall
  • Tempel: An einem zentralen Platz von Pergrandis siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.
  • Der Leuchtturm auf der Felseninsel: Vor Pergrandis liegt eine Felseninsel, auf der ein massiver Leuchtturm steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.
  • Gefangenenschiff "Letzter Weg": Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab.

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Der Ort liegt direkt am Sandstrand der Bucht von Mandoran. Im Hinterland erstrecken sich Wiesen.
  • Vegetation: Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe hier.
  • Tierwelt: Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe hier.

Wegweiser

Landweg

  • Augweide (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 112 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
  • Fuchsberg (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 137 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)

Seeweg

  • Königshafen (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 1685 Meilen (Meer)
  • Mandoran (Stadtstaat Mandoran), 400 Meilen (Meer)
  • St. Luciastrutz (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 132 Meilen (Meer)