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Ursprünglich wurde der Glaube bei der Besiedelung durch das Imperium Auretiani eingeführt. Während der imperialen Zeit entwickelten sich die Religion weiter. Direkt nach der Gründung des Kaiserreiches wurden tiefgreifende Reformationen durchgeführt. Welche zu den einige Jahre später auftretenden Unruhen führten. Und diese dann zum scheitern des Reiches wurden. Hauptteil der Reformation war das Saemir zum Obersten Gott neben Viata erhoben wurde. Dies geschah, da Saemir die entscheidene Verantwortlichkeit für die Reichsgründung zugesprochen wird. Saemir steht für das Chaos und Viata für Ordnung. Nur wenn sich beide ausgleichen ist die Welt im Gleichgewicht und es herrscht Gerechtigkeit. Dies ist die Grundlage der reformierten Religion.


Inhaltsverzeichnis

Die Hauptgötter

Saemir

Saemir steht für Saeron früher bekannt als Der Krähenmann Gott der Diebe, des Verbergens, der List und Heimlichkeit sowie des Glücks. Er steht auch für das Reinigende Chaos und wirft Schatten ins Licht. Wer seinen Beistand erwartet oder für erfahrenes Glück spenden will, der lässt einen Dieb laufen, bezahlt einen überflüssigen Dienst oder gibt einem Bettler einpaar Münzen.

Viata

Ursprung: Viata Die Göttin des Lichtes, Ordnung und reinen Wahrheit. Sie gleicht das Chaos aus, bringt Licht in die Schatten. Nur ein Gleichgewicht zwischen Saemir und Viata können Gerechtigkeit schaffen.

Ihre Verehrung

Die Kirche repräsentiert die kaiserlichen Familie selbst, der Hohepriester ist in der Regel Bruder oder Schwester des Kaisers oder der Kaisererin. Daher befindet sich in Al´Unfalt die größte Kirche der Saemir/Viata Religion. Der größte Tempel trägt dann auch den Namen Tempel von Licht und Schatten


Die Nebengötter

Negros

Ursprung:Nerga Negros ehemals Nergas Gott des Todes, Zeit, Hüter des Totenreiches.

Die Kirche des Negros ist die Mächtigste nach dem Staatskult. Dies ist dem Zulauf der ansässigen Halbelfen geschuldet, welche durch negrosgefälliges Verhalten Zugang zu seinem Totenreich zu erlangen versuchen. Gerüchte besagen die Halbelfen würden die Seamir/Viata Kirche insgeheim ablehnen.

Athosa

Ursprung: Rathos Ehemals Athos. Die Göttin des Krieges. Sie steht für Ehre, Mut und Krieg. Athosa ist die Tochter der beiden Hauptgottheiten. Sie kann sowohl Chaos wie auch Ordnung herstellen oder anrichten. Sie ist Wild wie auch Stur, so vereint sie die Charakteristika der Eltern. Sie wird nur die aus dem Totenreich zu sich zum Gelage bitten, die ehrenvoll gekämpft haben und dabei umgekommen sind, Egal worum es in der Sache ging.

Rhea

Ursprung: Frea Sie ist die Hüterin des Lebens, mit ihr beginnt alles Leben, sei es bei Mensch und Tier oder auch bei Pflanzen, sie steht für den Beginn und die Geburt. Rhea ist die Schwester des Negros und damit der Ausgleich zu ihm. Sie ist die Schutzherrin der Familien und der Gastfreundschaft.

Lucia

Ursprung: Lika ehemals: Licia Sie ist die Göttin des Wissens, der Weisheit und der Magie. Unter ihrem Schutz stehen alle magische Wesen.

Lhaja

Ursprung: Lheas Die Göttin der Heilung und der Heilkunst.Als Tochter von Negros und Rhea, versucht sie zwischen ihren streitenden Eltern zu schlichten.

Aiagos

Ursprung: Agir Der Herr der Wasser und der Meere. Vor allem an der Küste wird er natürlich vor allen von Seefahrern und Fischern verehrt. Er ist der Schutzgott der Schifffahrt und der Fischerei.

Aphrosia

Ursprung: Aphos Sie ist die Göttin der Liebe und Zuneigung, aber auch der Schönheit und Kunst/Kunstfertigkeit. Der alte Pares-Kult wurde in diese Kirche assimiliert. Er gilt hier als Halbgott in welchen sich Aphrosia wegen seiner Kunstfertigkeit verliebte. Jeder Küstler eifert ihm seit dem nach.