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Ortschaft

8.543 Bytes hinzugefügt, 13 Januar
Antamar-Chat
{{Benutzerhandbuch-Navigation|Spielablauf|Wichtige OrteRathaus}} Nach und nach wirst du, Wanderer, Antamar kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. Metropolen können aus mehreren Stadtteilen bestehen, die spieltechnisch wie eigene Städte behandelt werden, sprich: Man muss zwischen den Stadtteilen hin- und herreisen, doch sind diese "Reisen" nur maximal wenige (RL-) Sekunden lang. Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude. Eine Übersicht über den Spielbildschirm wird im Folgenden kurz vorgestellt.
==Generelles zu Ortschaften==
http://spiel.antamar.org/Antamar/bilder/ort_stadtplan/standard.jpg
 
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Antamar kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.
Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.
 
Im [[Rathaus]] und im [[Untergrund#Untergrundarbeit|Untergrund]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten.
Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den [[Markt]], auf Städte und Dörfer sind immer nach dem du deine Sachen anbieten und an andereReisende verkaufen kannst. Außerdem gibt es hier viele Dinge oft günstigerselben Schema aufgebaut, als bei den entsprechenden Händlern (z. B. Waffen oder Rüstungen). Das erfordert allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit wenn nicht immer jede Einrichtung in der gleichen Stadt aufhalten.jedem Ort zu finden sein wird:
In vielen großen Städten gibt es Im [[LagerhausRathaus]] und im [[Untergrund#Untergrundarbeit|LagerhäuserUntergrund]]finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote (siehe [[Übersicht über die Berufe]]), in bei denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kanndu mit deinen speziellen Talenten gutes Geld verdienen kannst. Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten. Natürlich kann man das Eingelagerte nur in demselben Haus abholen, in dem es zuvor eingelagert wurdeDiese Orte werden weiter unten ausführlich beschrieben (siehe 7).
Wenn du den Ort verlassen möchtest, kannst du einfach zu Fuß in einen Nachbarort wandern, im [[Hafen]] eine [[Schifffahrt|Schiffspassage]], oder in der [[Kutschenstation]] eine Mitfahrgelegenheit buchen. Auch diese Optionen werden weiter unten erklärt (siehe 7).
==Kopfzeile (siehe 1)==
Von links nach rechts baut sich die Kopfzeile wie folgt auf:
* Bild des Helden
* Wappen des Helden
* Logo vom Spiel Antamar
* Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden
{| class="wikitable"
|-
| '''Bild des Helden'''
|-
| '''Wappen des Helden'''
|-
| '''Antamar-Logo'''
|-
| '''Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden'''
|}
 
Sowohl das Bild deines Heldens als auch dessen Wappen kannst du selbstverständlich ändern. Dies kannst du ganz einfach unter [[Einstellungen]] tun.
Sowohl das Bild deines Heldens als auch dessen Wappen kannst du selbstverständlich ändern. Dies kannst du ganz einfach unter http://eisentrutz.antamar.eu/einstellungen.php tun.
==Hauptmenu (siehe 2)==
Das Hauptmenu auf der linken Bildseite besteht aus folgenden HauptthemenOptionen:* {| class="wikitable"|-| '''Hauptseite'''|-| '''[[Held]]''' || So sehen andere deinen Helden, wenn sie auf den Avatar oder den Namen klicken.|-| '''[[Kampf]]''' || Hier wird der Held eingekleidet, gerüstet, bewaffnet, aber auch Kampfmanöver eingestellt. Eine Übersicht über alle Kampfwerte.|-| '''[[Fertigkeiten]]''' || Fertigkeiten liegen allen Proben im Spiel zugrunde. Über Fertigkeiten entwickelt sich der Held.|-| '''[[Ausrüstung]]''' || Das Inventar des Helden.|-| '''[[Begleiter]]''' || Hund, Katze, Pferd, Dromedar, Papagei ... Begleiter sind nützlich bis lustig.|-| '''[[RP-Übersicht]]''' || Welche laufenden Rollenspiele gibt es? Wo kann man noch einsteigen? Dies und mehr erfährt man hier.|-| '''[[Orden]]''' || Hier kann man neue Orden gründen, sich bei bestehenden Orden bewerben, oder, wenn man bereits Mitglied in einem Orden ist, die Niederlassung des Ortes direkt betreten.|-| '''[[Notizen]]''' || Antamar ist komplex. Schreib dir auf, was du nicht vergessen willst!|-| '''[[Nachrichten]]''' || Schreibe anderen Helden persönliche Nachrichten, egal ob ingame oder [[OOC]].|-| '''[[Statistik]]''' || Welcher Held hat den besten Ruf, wer ist der mieseste Schurke, welcher ist der erfolgreichste Orden? Hier gibt es Antworten.|-| '''[[Einstellungen#Heldenwahl|Heldenwahl]]''' || Wechsele zwischen deinen fünf Helden.|-| '''[[Einstellungen]]''' || Alle wichtigen Einstellungen und Änderungen können hier vorgenommen werden.|-| '''[[Forum]]''' || Das Antamar Forum. Erster Anlaufpunkt bei Problemen, aber auch wenn man sich an der Spielentwicklung beteiligen möchte, usw. |-| '''[[Einstellungen#Globaler_Chat|Chat]]''' || Dieser wird hier nur angezeigt, wenn man unter Einstellungen -> Helden-Einstellungen bei "''Markieren, wenn der globale Chat als Menüpunkt erscheinen soll''" den entsprechenden Haken gesetzt hat.|-| '''Seitenhilfe''' || Hier werden kontextbezogen verschiedene Wikiseiten angezeigt. In Städten ist dies meist die Seite [[Ortschaft]].|-| '''News-Archiv''' || Antamar ändert sich ständig. Alle Nachrichten zu den Neuerungen kann man hier nachlesen: https://antamar.eu/#News|-| '''Abmelden'''|}
* Held* Kampf* Fertigkeiten* Ausrüstung==Zustandsbalken (siehe 3)==
* Orden Die Zustandsbalken geben dir einen schnellen Überblick über die 4 wichtigsten Daten, die deinen Charakter betreffen:
* Notizen{| class="wikitable"* Nachrichten|-| [[Grundwerte#Lebensenergie.2FLebenspunkte|Lebensenergie]] || Die Lebensenergie ist die "Gesundheit" deines Helden. Wird der Held verletzt, verliert er Lebenspunkte (LeP). Durch tägliche Regeneration erhält er diese verlorenen LeP aber auch nach und nach wieder zurück. Heiltränke, einige Kräuter oder ein gutes Essen können die Regeneration mehr oder weniger stark unterstützen. |-| [[Grundwerte#Ausdauer.2FAusdauerpunkte|Ausdauer]] || Hier zeigt sich, wie viel Ausdauer dein Charakter besitzt - durch Anstrengungen kann dein Charakter zwischenzeitlich an Ausdauer verlieren. |-| [[Grundwerte#Ersch.C3.B6pfung|Erschöpfung]] || Große Anstrengungen erschöpfen deinen Charakter. So schnell, wie er erschöpft, so schnell kommt der Held aber auch wieder zu Kräften. |-| [[Traglast]] || Hier zeigt sich, wie viel Gewicht du aktuell mit dir herum trägst. Halte die Traglast deines Helden niedrig, denn je höher die Traglast, desto größer die Abzüge auf alle Fertigkeitsproben außer dem Kampf.|}
* Statistik* Heldenwahl* Einstellungen==Eigenschaften (siehe 4)==
Anschließend folgen Der Bereich Eigenschaften zeigt die zusätzlichen Themenmomentanen Werte in deinen 9 Grundeigenschaften. Hierzu zählen:Mut, Intelligenz, Intuition, Willenskraft, Charisma, Fingerfertigkeit, Gewandtheit, Konstitution und Stärke.Diese Werte kannst du selbstverständlich im Laufe des Spieles steigern - ist dies möglich, erscheint ein kleines + vor dem momentanen Wert. Fehlt das +, fehlt dir entweder die erforderliche Menge Erfahrungspunkte (EP) oder du hast das erreichbare Maximum in dieser Eigenschaft erreicht. Halte die Maus über das kleine ? und du erfährst mehr.Außerdem zeigt dir der Bereich Eigenschaften auch deine gesamten Erfahrungspunkte (EP), deine freien Erfahrungspunkte sowie die aktuelle Stufe deines Charakters.
* Forum* Wiki* Chat* Bugtracker==Gottheit, Vermögen, Rüstung und Waffe (siehe 5)==
* Seitenhilfe{| class="wikitable"* |-| '''Gottheit''' || Die aktuell gewählte Gottheit deines Helden wird hier angezeigt. Sie lässt sich jederzeit über die [[Einstellungen#Eigene_Gottheit|Einstellungen]] ändern.|-| '''Vermögen''' || In Gulden, Thaler und Groschen aufgeteilt hast du hier einen Überblick, welchen Umfang deine aktuelle Barschaft hat. Mit diesem Geld werden Einkäufe, Schiffspassagen etc. bezahlt. Aus dieser Barschaft bedienen sich auch Diebe und Wegelagerer gerne. Größere Barschaften sollten also trotz Gebühren in Banken gelagert werden.|-| '''Rüstung''' || Der Codexkleine Homunculus mit den 8 kleinen Schilden und jeweilig zugeordneten Punkten zeigt dir zwei verschiedene Dinge: färben sich die weißen Punkte rot, stehen sie für die Anzahl an Wunden an den jeweiligen Bereichen (dies sind hier: Kopf, Brust, Rücken, linker/rechter Arm, Bauch, linkes/rechtes Bein). Sind die Punkte weiß, hast du keine Wunde - sind ein oder mehrere Punkte rot eingefärbt, bist du verwundet. Wunden beeinträchtigen deinen Helden. '''WICHTIG''': Drei Wunden in einem Bereich lassen den Charakter auf der Stelle kampfunfähig zu Boden sinken. Die kleinen Schilde zeigen dir den Rüstschutz an - rot bedeutet, dass kein Rüstschutz vorhanden ist - die Farbe ändert sich zu grün, je besser ein Bereich geschützt ist. Bedenke jedoch immer, dass mit Schutz auch Behinderung einher geht (siehe auch: [[Eingedost]]).|-| '''Waffe || Die momentan sichtbare Hand wird - sofern du eine Waffe ausgerüstet hast - durch diese ersetzt. Ohne Waffe agierst du waffenlos z.B. mittels Raufen. Zusätzlich zu einer Waffe siehst du hier auch, wenn du eine Parierwaffe oder ein Schild ausgerüstet hast - dies geht natürlich nur bei einhändig geführten Waffen.|}
* Abmeldung==Stadtinfo (siehe 6)==
==Zustandsbalken (siehe 3)==In einem kurzen Text wird dir die Stadt oder der Ort, in welchem du dich aktuell befindest, vorgestellt. Dies kann etwas zur Geschichte, zur Geographie, zur Umgebung oder der in der Stadt lebenden Bevölkerung sein. Zusätzlich hierzu findest du neben dem Stadtnamen eine Weiterleitung über das kleine i zum Wiki, wo du weitere Informationen zu deinem aktuellen Aufenthaltsort nachlesen kannst.
Der Zustandsbalken gibt dir einen schnellen Überblick über 4 verschiedene Daten, welche deinen Charakter betreffen:==Wohin möchtest du als nächstes gehen? (siehe 7)==
* Lebensenergie: {| class="wikitable"|-| '''[[Rathaus]]''' || Ist in jeder Ortschaft zu finden - hier zeigt sichhast du die Möglichkeit, ehrlichen Arbeiten nachzugehen. Neigst du eher zu illegalen oder geächteten Arbeiten, wieviel Lebenspunkte (LeP) findest du insgesamt diese unter 'Anderes' - Untergrund. Außerdem hast und wieviel du im Augenblick besitzt - Rathaus die LeP können durch vielfältige Möglichkeiten negativ Möglichkeit, eine Anzeige im lokalen Anzeiger zu veröffentlichen oder positiv beeinflusst werden zu lesen. Sollte in einem Staat eine Jagdlizenz erforderlich sein (siehe: [[Rasten]]), ist diese ebenso im Rathaus zu erwerben.|-* Ausdauer: | '''[[Markt]]''' || In Orten mit Marktrecht kannst du hier zeigt deinen eigenen Marktstand aufbauen und Gegenstände an andere Mitspieler verkaufen. Natürlich kannst du auf dem Markt auch die Stände anderer Mitspieler besuchen. Manchmal lassen sichdort auch Schnäppchen machen. Diese erfordern allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, wieviel Ausdauer dein Charakter besitzt die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten.|- durch Anstrengungen | '''[[Lagerhaus]]''' || In vielen großen Städten gibt es [[Lagerhaus|Lagerhäuser]], in denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kann dein Charakter zwischenzeitlich . |-| '''[[Hafen]]''' || Diesen findest du nur in Orten, welche auch wirklich einen Zugang zum Meer oder schiffbaren Flüssen haben. Vom Hafen aus kannst du Schiffspassagen kaufen, die dich an Ausdauer verlierenweiter entfernte Orte bringen.* Erschöpfung: hier zeigt sich, wie erschöpft dein Charakter aktuell ist|-* Traglast: hier zeigt sich| '''[[Kutschenstation]]''' || Über die Kontinente verteilt kannst du immer wieder das Glück haben, wieviel Gewicht du aktuell mit eine Kutschenstation zu nutzen. Dies ermöglicht dir rumträgst schnelleres und bequemeres Reisen - es fließt sowohl die am Leib getragene Ausrüstung hinein wie auch im Gepäck befindliche Gegenständedu musst dafür jedoch deine sauer verdienten Gulden ausgeben. |}
==Eigenschaften Die Aktionsmöglichkeiten in einer Stadt (siehe 48)==
Der Bereich Eigenschaften zeigt die momentanen Werte ===Gruppenunterhaltung===Dieser Gruppenchat wird nur Helden in deinen 9 Grundeigenschafteneiner [[Gruppe]] angezeigt. Hierzu zählen:Mut, Intelligenz, Intuition, Willenskraft, Charisma, Fingerfertigkeit, Gewandheit, Konstitution und Stärke.Diese Werte kannst du selbstverständlich im Laufe des Spieles steigern - ist dies möglich, erscheint ein kleines + vor dem momentanen Wert.Außerdem zeigt dir der Bereich Eigenschaften auch deine gesamten Erfahrungspunkte (EP)Befindet sich eine Gruppe in einer Ortschaft, deine freien Erfahrungspunkte (Guthaben) sowie die aktuelle Stufe deines Charakterswird dieser hier angezeigt.
==Rüstung und Waffe (siehe 5)=Händler===In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge [[Händler]] und Handwerker, die für dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher, Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art - vom kleinen Krämer über Feinmechaniker, Schiffsausrüster, Juweliere, Instrumentenbauer ... Nicht jeder Händler ist in jeder Stadt anzutreffen. Je größer die Stadt, desto größer die Auswahl. In großen Städten kann es durchaus auch mehrere Händler einer Spezialisierung geben, mit durchaus unterschiedlichen Preisen.
==Stadtinfo (siehe 6)=Straßengeplauder===Wenn andere Helden in der Ortschaft sind, kannst du dich mit ihnen über ein [[ShoutboxChat|Chatfenster]] direkt "auf der Straße" unterhalten. Die Texte in diesem Fenster werden nach zwei Stunden automatisch gelöscht.
==Hauptplätze (siehe 7)=Gasthäuser===[[Gasthaus|Gasthäuser]] sind das Salz in der Suppe jeder Stadt. Hier kann sich der Held nicht nur mit Essen und Getränken stärken, Gasthäuser sind auch Orte, an denen Gerüchte und der neueste Tratsch ausgetauscht werden, an denen man das ein oder andere Spielchen spielen oder auch selbst andere Gäste unterhalten kann. Daneben besitzen alle Gasthäuser einen eigenen [[ShoutboxChat|Chat]]. Hierher ziehen sich Rollenspieler gerne zurück, wenn es ihnen im Straßengeplauder zu voll und unübersichtlich ist oder sich das Spielgeschehen sich in eine Taverne verlagert.
==Neben- und Sonderplätze (siehe 8)==
===Banken===
In einigen größeren Orten wirst du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen du dein Geld sicher lagern kannst. Manche haben einen regionalen oder staatlichen Bezug, andere, wie die [[Imperiale Handelsbank]], haben Filialen in nahezu allen zivilisierten Staaten.
Es kann sinnvoll sein, sein Vermögen auf mehrere große Banken zu verteilen, um sicherzugehen, dass man möglichst überall auf sein Gold zugreifen kann. Die Banken verlangen für ihre Dienste eine kleine Gebühr beim Ein- UND beim Auszahlen. Dafür kannst du aber in jeder Ortschaft mit einer Filiale auf dein bei dieser Bank eingelagertes Vermögen zugreifen.
===Kampfschulen & Lehranstalten===Hier wird zwischen Kampfschulen und Schulen für andere Fertigkeiten unterschieden.In einigen größeren Orten wirst Du auch den [[BankKampfschule|BankenAusbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen]] findenkann der Held seine Kampffertigkeiten verbessern. Gegen die entsprechende Gebühr wird der entsprechende Lehrmeister mit dem Helden eine Trainingseinheit absolvieren. Der Held bekommt dafür gebundene EP für die entsprechende Fertigkeit.Es gibt sowohl allgemein ausbildende Schulen als auch solche, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannstdie sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben. Die imperiale Handelsbank zum BeispielNeben den Kampfschulen gibt es auch Schulen für Nichtwaffenfertigkeiten, welche die größte Kreditanstalt ist und [[Lehranstalt|Lehranstalten]]. Diese teilen sich auf auf Lehrmeister, die meisten Filialen besitztnur ihre Fachgebiete unterrichten, ist über weite Bereiche desmittleren und nördlichen Antamars verteilt. Die Banken verlangen für ihre Dienste jedoch bis hin zu großen Universitäten, die eine kleine Gebührgroße Bandbreite an Fächern unterrichten.
===Arenen===
 
 
In den meisten großen Reichen kann man sie finden. Manchmal öffentlich und manchmal versteckt, weil sie von der Obrigkeit nicht geduldet werden.
In der [[Arena ]] können Helden direkt gegeneinander antreten und ihre Kampfeskraft Kampfkraft austesten.
===KampfschulenOrdenshäuser=== Und es gibt Antamar bietet die [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen]], in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern kann. Hier gibt es sowohl allgemein ausbildende als auch solcheMöglichkeit, die sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben. ===Händler=== In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge mit Gleichgesinnten zu [[HändlerOrden]] zusammenzuschließen und HandwerkerOrdenshäuser zu erreichten, die fürdich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher,Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,Juweliereeinen eigenen Chat besitzen, Instrumentenbauer...Weithin bekannt sind aber auch die großen Handelskontore.Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämernbieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringenPreisen an. ===Gasthäuser=== Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichtenkannst, als ordensinternes Lager benutzt werden auch dir die Geschichten der Alten in den[[Gasthaus|Gasthöfen und Kneipen]] helfen, also solltest du sie anhören. Denndiese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellenfür Reisendekönnen. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung,lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wieviele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen Niederlassungen könnenin vielen Orten errichtet werden===Straßengeplauder===
Wenn ===Anderes (Besondere Orte)===Hier verstecken sich unterschiedliche und bisweilen sehr spannende Bereiche. Einige finden sich in allen Orten, andere Helden in der Ortschaft sindeinzigartig auf diesen Ort bezogen. Standardmäßig findest du hier die Möglichkeit, andere Spieler am selben Ort anzuhandeln, kannst außerdem hast du dich mit ihnen über ein die Möglichkeit, anrüchige Arbeiten im [[ShoutboxChatUntergrund|ChatfensterUntergrund]] direkt "auf der Straße" unterhaltenanzunehmen. Die Texte in diesem Fenster sind nur für höchstens eine Stunde [[Gosse]] bietet die Möglichkeit anderen illegalen Aktivitäten nachzugehen, doch Vorsicht: Nicht selten enden diese Ausflüge im Kerker.In manchen Orten kannst du auch das Glück haben, auf einen Wundheiler zu sehen. Um herauszufindentreffen, welche Befehle die Straßengeplauder-Box ausführen kann welcher deine Wunden versorgt und deine LeP (zteilweise) wiederherstellt.BAuch Sehenswürdigkeiten gibt es hier zu entdecken. das Ablegen von Proben durch Manchmal können hier sogar [[Quest|Questen]] entdeckt werden, die Eingabe von "/probe Sinnenschärfe"), gib einmal "/hilfe" (ohne Anführungsstriche) eines nur an diesem Ort gibt.
Wenn du 'alle Nachrichten anzeigen' abhackst erscheint ein Fenster, in dem du anhacken kannst===Fragen von Einsteigern===Dieser Chat steht Helden bis zur Stufe 15 zur Verfügung, um sich mit wem du eine Unterhaltung führen willst, Text von anderen wird dann teilweise transparent, erfahreneren Spielern auszutauschen und der Text deiner Gesprächspartner hervorgehobenTipps zu holen. Das ist nützlichCharaktere über Stufe 15 müssen sich als [[Einstellungen#Mentor|Mentor]] zur Verfügung stellen, wenn viele gleichzeitig schreiben und man den Überblick verliertum diesen Chat sehen zu können.
===Besondere OrteAntamar-Chat===Hier können sich die Spieler untereinander austauschen, egal, wo ihre Helden gerade unterwegs sind.
Hier können zum Beispiel [[Dungeon]]s entdeckt werdenMit "/hilfe" kann man sich die verfügbaren Chat-Befehle ansehen.
===Weitere Helden===
Hier siehst du, welche anderen Helden mit dir in der Ortschaft sind. Du kannst noch einmal die Unterscheidung in allgemeine Anwesenheit und Anwesenheit innerhalb der letzten 120 Minuten finden.
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
[[Kategorie:Ortschaft]]
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