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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Nova Brava<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Mornula Wappen.gif |fläche= |einwohner= 18.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Eriath<!--wo liegts?--> |kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur--> |land=Großfürstentum Südmeer<!--In welchem Land?--> |provinz=Mornula<!--in welcher Provinz?--> }}
== Allgemein ==
Die Stadt Nova Brava liegt an der Mündung eines Flusses, der den Flanken eines Vulkans entspringt. Die ganze Stadt ist nach altem, imperialen Stil erbaut und besitzt wehrhafte Mauern und Befestigungen. Nova Brava besitzt einen gut ausgebauten und mit zahlreichen Wehrtürmen gesicherten Hafen.
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
* '''707 nZ:''' Im Zuge der Expansionspolitik des [[Heiliges Kaiserreich|heiligen Kaiserreiches]] gegründet
* '''725 nZ:''' Der Stadt wird das Marktrecht zugesprochen
== Einwohner ==
ca. 18.000 - hauptsächlich Mittelländer, die fest in dieser Stadt wohnen.
== Einwohner=Berühmte Personen ===* '''Halius Koronian:''' Gouverneur der Kolonie <!-- Falls es keine berühmte Person gibt: Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. -->
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Gouverneurspalast''' <!-- Falls es keine gibt: In Name_des_Ortes gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. -->
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Lagerhaus'''
* '''Hafen'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Imperiale Handelsbank:''' Die hiesige Niederlassung ist in einem kleinen Steingebäude untergebracht, welches bereits zu Urzeiten errichtet worden ist. Trotz des Alters sind die Mauern solide und auch die schwere, eisenbeschlagene Tür sieht nicht so aus, als könnte sich jemand unerwünscht Zutritt verschaffen. Du denkst dir, dein Geld wird hier sicher sein.
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== Umgebung =Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' In einer Art schattiger Nische zwischen den vielen im imperialen Stil gebauten Anwesen findet sich direkt an der Stadtmauer der kleine, etwas schiefe Holzstand von Woltan Luminow. Hier kann man vor allem einfache und günstige Speisen erwerben, die nicht aus dem Meer kommen. Ein Angebot, welches viele Bewohner auch gerne annehmen. Da der Großteil der Vorräte allerdings anderswo in der Stadt gelagert wird, kann es bei größeren Bestellungen schon mal vorkommen, dass erst ein Laufbursche losgeschickt werden muss. So wie jetzt bei der feineren Dame vor dir, aber nach einigen Minuten ist auch das erledigt und du bist an der Reihe. Im breitesten bornländischen Dialekt meint der Besitzer zu dir "Was '''woltan''' denn kaufen?". Dies scheint wohl sein Lieblingswitz zu sein und die nächsten Minuten lacht er lauthals darüber und mag sich gar nicht mehr einkriegen.* '''Shafir Nazramen (Krämer):''' Im Erdgeschoss eines altehrwürdigen Steingebäudes samt kleinem Türmchen befindet sich der kleine, gemütliche Krämerladen von Shafir Nazramen. Seine Räumlichkeiten hat er im Inneren mit allerhand bunten Stoffen dekoriert und auch die Theke verschwindet unter farbenfrohen Stoffbahnen. Neben der Verkaufstheke befindet sich eine kleine, feine Sitzecke mit Kissen, die schon aus der Entfernung extrem weich wirken. Sollte man einen größeren Einkauf tätigen, wird Shafir einen dort beim Bezahlen zu kaltem Tee und süßem Gebäck einladen. Nicht selten lässt er sich dann darüber aus, wieviel besser es dem Großfürstentum doch gehe, seitdem es nicht mehr zum heiligen Kaiserreich gehört. Um seine Worte zu unterstreichen, räumt er dann meist noch einen kleinen Rabatt ein, schließlich müsse er nun viel weniger Steuern zahlen.* '''Pamuh Orkan (Waffenschmiede):''' Ein wenig außerhalb des Stadtzentrums ist in einer kühlen Seitengasse schon aus einiger Entfernung der Lärm einer Waffenschmiede zu vernehmen. Aus der Ferne siehst du, wie zwei junge Burschen um einen Amboss stehen und der eine auf diesen mit einem Hammer einschlägt. Als du den Laden fast erreicht hast, fangen die beiden deutlich hörbar zu streiten an und du kannst Wortfetzen wie, "Im Kaiserreich macht man das aber so!", und, "Kein Abajaide würde so einen Schrott zusammen schmieden!", hören. Du willst gerade versuchen, das ganze genauer zu verstehen, als der Schmied, ein ergrauter Mann mit Brille, der sicher an die 60 Jahre auf dem Buckel hat, mit einem dünnen schwarzen Buch unter dem Arm aus dem Gebäude kommt. Mit deutlichen aber nicht wütenden Worten beendet er den Streit sofort und schickt die beiden samt Buch und Brille in das völlig stille Haus. Danach wendet er sich dir zu und meint leicht seufzend: "Meine Aufgabe besteht ja eigentlich nicht darin, den Mittelländern die Abajaiden und den Abajaiden die Mittelländern zu erklären, sondern gute Waffen zu schmieden ..." Dann schaut er kurz etwas amüsiert auf das bisherige krumme und schiefe Produkt seiner Lehrlinge, schiebt es beiseite und meint, "Aber sagt, wie kann ich euch helfen?"* '''Fischmarkt (Fischmarkt):''' Der örtliche Händler bietet in einem kleinen Stand direkt am Hafen allerhand frischeste Fische und anderes Meeresgetier an. Berühmt-berüchtigt ist der Kleinkrieg, den er sich täglich mit den Möwen liefert, die immer wieder versuchen, das ein oder andere Stück zu stibitzen. Wenn er mal nicht damit beschäftigt ist, diese mit scharfen Worten oder Gegenständen zu attackieren, kann man feststellen, dass er in den Verkaufsgesprächen seine Kunden nicht nur mit einem recht gehobenem Imperial, sondern auch mit allerhand Wissen über sein Angebot beeindrucken kann.* '''Bentos Rüstungen (Rüstungsmacher):''' Ein kleiner Mann kommt dir entgegen, als du den Laden betrittst: "Seid gegrüßt, was kann ich für Euch tun?"* '''Rohstoffhandel (Rohstoffumschlag):''' Direkt am Hafen finden sich viele Stände der unterschiedlichsten Größen, an denen Waren zwischengelagert und gehandelt werden.* '''Wechselstube Nova Brava (Edelsteinschleifer):''' Als du den Raum betrittst, findest du den Besitzer an einer Schleifscheibe vor, an der er konzentriert die Edelsteine in Form bringt. Lange lässt er dich dort stehen und so kannst du dir die Auslagen in seinem Geschäft ansehen. Doch näher als zwei Schritt kommst du nicht heran, weil ein gespanntes Tau und ein muskulöser Mann dich davon abhalten.</div></div>
=== Reiserouten =Umgebung ==* '''Landschaft:''' Küste mit Sandstrand, Flussmündung <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Plantagen in der näheren Umgebung der Stadt, ansonsten Dschungel; für mehr Informationen siehe [[Mornula#Flora und Fauna|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Fische aus dem Meer, diverse Tierfarmen an Land, ansonsten typische Dschungelbewohner; für mehr Informationen siehe [[Mornula#Flora und Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ===== Landweg ====*[[Herigan]] (Großfürstentum des Südmeers), 97 Meilen (Landstraße, Dschungel)