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Nichtbegegnungen (Murillo)

1.340 Bytes hinzugefügt, 22:15, 12. Dez. 2020
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* Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Traumpilzen aus seiner Manteltasche.
* In der Dunkelheit nimmst du zwei schemenhafte Gestalten wahr, die in einem kleinen Ruderboot durch den versunkenen Hafen rudern.
*Im Hafenbecken treibt eine aufgedunsene Wasserleiche.* Kopfschüttelnd kommt dir ein alter Schauermann mit wettergegerbtem Gesicht entgegen. Dann deutet er dir an, dass du mal ins Hafenbecken blicken sollst. Dort erkennst du sogleich den Grund seines Kopfschüttelns - schon wieder eine Wasserleiche! Heute schon die Zweite!* Aus einem geöffneten Fenster schlägt dir der Geruch von billigem Rauschkraut entgegen.* In der Hafengegend sollen die Schemen ihr Unwesen treiben. Eine ganz brutale Schmugglerorgansiation. Denen sollte man sich am Besten nicht entgegen stellen.* Eine Ratte kreuzt fiepend deinen Weg, während sie von einer Schar in Lumpen gekleideter Straßenkinder gejagt wird.* Ein paar Hafenbüttel vertreiben sich ihre Zeit mit Würfelspiel an der Hafenmole* Eine Patrouille der Stadtgarde kreuzt deinen Weg.* Die Paläste und Villen in Jonkheersplats stehen in krassem Gegensatz zu den heruntergekommenen Behausungen in der Havenstad.* Die ''"Wappen von Orstoc"'' läuft im Hafen ein.* Man munkelt, dass sich hier in Murillo viele Anhänger des Krähenmann befinden.* Die Seefürstin veranstaltet heute wieder einen ihrer legendären Kostümbälle. Adliger Besuch von nah und fern hat sich mittlerweile in der Stadt eingefunden.* Einige Arbeiter schachten mithilfe von Eimern und einem Kran das Hafenbecken aus.
== Bereits implementiert (Auswahl) ==
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