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Mahburg

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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Mahburg<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Mahburg.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=25.000 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lothrinien| |provinz=Stadtmark Mahburg
}}
 
== Allgemein ==
Mahburg, die Hauptstadt des Königreichs Lothriniens, liegt zu beiden Seiten des Flusses [[Königreich Lothrinien#Bele|Bele]], ungefähr 90 Meilen vor seiner Mündung in die ''Grüne Bucht''. Zur gleichnamigen Mark gehört noch das nähere Umland. Eine gewaltige Mauer umgibt die eigentliche Stadt, die durch den Fluss jedoch in zwei Teile geteilt wird, die unterschiedlicher nicht sein könnten.
[[Bild:Mahburg.JPG]]=== Herkunft des Namens ==="Mah" kommt von "Markt"
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''MahburgWappen:''', die Hauptstadt des [[Königreich Lothrinien|Königreichs Lothrinien]], liegt zu beiden Seiten des Flusses [[Bele]], ungefähr 90 Meilen vor seiner Mündung in die [[Grüne Bucht]]. Zur gleichnamigen Das Wappen ist identisch mit dem Wappen der [[Stadtmark Mahburg|Mark]] gehört noch das nähere Umland. Eine gewaltige Mauer umgibt die eigentliche Stadt: Zwei rote, die durch den Fluss jedoch in zwei Teile geteilt wird, die unterschiedlicher nicht sein könnten.gekreuzte Schwerter auf grauem Grund
==Politik = Nordstadt === Den auf dem rechten Ufer des [[Bele]] liegenden nördlichen Teil '''Mahburgs''' kann man mit Fug und Recht als großes Armenviertel bezeichnen. Viele Menschen hier vermögen, aus ihrer Sicht, nur zu überleben, wenn sie es mit den Gesetzen nicht ganz so genau nehmen. Die viel zu kleine Stadtgarde, die gelegentlich von der Königsgarde unterstützt werden muss, traut sich in manche Quartiere denn sogar tagsüber kaum bis gar nicht. Zu sehen bekommen würden sie freilich auch nur Trauriges. Manche Häuser sind so baufällig, dass es geradezu an ein Wunder grenzt, dass sie noch nicht eingestürzt sind.<br />Einzig der Bereich um den Roten Platz (benannt nach den verwendeten Pflastersteinen) ist ordentlich und einigermaßen sicher zu nennen. Hier * Mahburg ist die Vogtei zu finden, sowie der Tempel Hauptstadt des Athos, dessen Priester nicht gerade als zimperlich gelten.<br />Keine zwei Blocks weiter liegt indes bereits das Vergnügungsviertel '''Mahburgs'''. "Vergnügen" bereitet es allerdings vornehmlich Fremden und den Besitzern gewisser Etablissements. Die hier Arbeitenden sind so arm wie der Rest des Volkes.  === Südstadt === Der auf dem linken Ufer des [[Bele]] liegende südliche Teil '''Mahburgs''' ist für lothrinische Verhältnisse recht wohlhabend zu nennen. Die "Reichen" des Landes suchen offenbar die Nähe ihres strahlenden Königs. Gleichwohl ist vieles nur vorgetäuschter Protz. Die Fassaden der Häuser mögen Palästen gleichen. Im Inneren unterscheiden sie sich indessen oft nicht von einfachen Waldhütten. Die kurz nach der Unabhängigkeit zum heutigen königlichen Schloss Belloup ausgebaute Herzogenresidenz ist das beste Beispiel dafürKönigreiches Lothrinien. Es gibt dort ein paar reich ausgestattete Räume, in welche Besucher geführt werden, die sich dann von der lothrinischen Eleganz auch tatsächlich beeindrucken lassen. Der König wohnt jedoch aus Kostengründen äußerst bescheiden.<br />In den nicht mehr genutzten Wachkammern der alten Stadtmauer, deren solide Bauweise auch heutige Festungsbaumeister noch zu begeistern vermag, wohnen und arbeiten viele Handwerker. Die Palette ihrer Erzeugnisse * Mahburg ist zwar nicht sehr breit, die Qualität kann sich freilich mit allen Ländern Antamars messen. Besonders begehrt sind natürlich gleichzeitig die exquisiten Langbogen.<br />Auch Hauptstadt der Flusshafen liegt in der Südstadt '''Mahburgs'''. Ohne die hier umgeschlagenen, zumeist von Treidelkähnen aus [[Lothrinshaven]] herantransportierten Güter könnte die Stadt nicht überleben. Die Holzflößer aus dem Osten machen ebenfalls im Hafen Station, bevor es weiter in Richtung Meer geht.<br />Auf dem Grünen Platz (benannt nach den vielen extra angepflanzten Bäumen) wird jeden Tag Markt abgehalten. Viele Bürger kommen allerdings nur her, um, mit knurrendem Magen, die zehn Schritt hohe Bronzestatue [[Lothrin VII. der Große|Lothrin VII. des Großen]] zu bewundern. Die hier Wache schiebenden Soldaten der Königsgarde, deren Kaserne gleich neben Schloss Belloup liegt, lassen jedoch etwaige aufrührerische Gedanken rasch verschwinden.  === Herkunft des Namens === "Mah" kommt von "Mark"Stadtmark Mahburg.
== Geschichte ==
Mahburg wurde bereits im Jahr 433 nZ gegründet und ist seitdem der wichtigste Ort in der Region geblieben. Als Residenz der Markgrafen/Herzöge/Könige hatte die Stadt seit jeher einen Sonderstatus inne und gehörte zu keiner Grafschaft. Ursprünglich lag das damals wesentlich kleinere Mahburg lediglich auf dem linken Ufer des Bele, zuzüglich eines kleinen Brückenkopfes auf dem rechten Ufer. Dennoch haben sich auf beiden Seiten vor der alten Stadtmauer weitere Menschen angesiedelt. Die so entstandenen Dörfer waren schon immer quasi ein Teil der Stadt. Aber erst mit dem Bau der neuen Mauer und der Errichtung der Stadtmark im Jahr 970 nZ wurden sie formell eingemeindet.
'''Mahburg''' wurde bereits im Jahr 433 nZ gegründet und ist seitdem der wichtigste Ort in der Region geblieben. Als Residenz der Markgrafen/Herzöge/Könige hatte er seit jeher einen Sonderstatus inne und gehörte zu keiner Grafschaft. Ursprünglich lag das damals wesentlich kleinere '''Mahburg''' lediglich auf dem linken Ufer des [[Bele]], zuzüglich eines kleinen Brückenkopfes auf dem rechten Ufer. Dennoch haben sich auf beiden Seiten vor der alten Stadtmauer weitere Menschen angesiedelt. Die so entstandenen Dörfer waren schon immer quasi ein Teil der Stadt. Aber erst mit dem Bau der neuen Mauer und der Errichtung der [[Stadtmark Mahburg|Stadtmark]] im Jahr 970 nZ wurden sie formell eingemeindet.  == BevölkerungEinwohner ==ca. 25.000 - hauptsächlich Lothrinier
=== Berühmte Personen ===
* '''[[Lothrin XI.]]:''' König von Lothrinien
* '''Toska von Hirschau:''' Vogtin und damit Oberhaupt der Stadtmark
* König == Stadtbild =={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 225px" |[[Lothrin XIBild:Mahburg.JPG|200px]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 1000px;" |Die Stadt besteht aus zwei Stadtteilen und einem kleinen Zentrum:* Vogtin [[Toska von HirschauMahburg (Zentrum)]]  === Berühmte Bauwerke === * Schloss Belloup [[Mahburg (die Residenz der lothrinischen KönigeSüdstadt)* die Vogtei* die Kaserne ]]: Der wohlhabendere Teil der KönigsgardeStadt* die Bronzestatue [[Lothrin VII. der Große|Lothrin VII. des GroßenMahburg (Nordstadt)]]: Das Armenviertel der Stadt  == Örtlichkeiten == === Mahburg (Zentrum) ===|}
==== Händler =Berühmte Bauwerke ===* '''Vogtei:''' Direkt am Roten Platz, der seinen Namen durch die hier verwendeten roten Pflasterstein bekommen hat, befindet sich die Vogtei. Dieses Gebäude ist schon von weitem zu erkennen, da es durch die Verwendung von roten Backsteinen, welche eine ähnliche Farbgebung wie die Pflastersteine des Platzes aufweisen, von den anderen Gebäuden abhebt. Die Vogtei ist der Sitz der Stadtvogtin.* '''Schloss Belloup:''' Das Schloss Belloup ist der Wohn- und Gesellschaftssitz der lothrinischen Königsfamilie. Von Außen ist das Schloss mit verschnörkeltem Fassadenschmuck aus roten Terrakottaplatten versehen. Gegen einen nicht unerheblichen Obolus kann das gemeine Volk an Führungen durch das Schloss teilnehmen.* '''Statue von Lothrin VII., dem Großen:''' Mitten auf dem Grünen Platz unweit von der Kaserne der Königsgarde steht die aus Bronze gegossene fünf Schritt hohe Statue Von Lothrin VII. des Großen.* '''Kaserne der Königsgarde'''
=== Besonderheiten ===* Wechselstube Mahburg, Rotrud Kohlenbrenner, Edelsteinschleifer, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."Siehe in den einzelnen Stadtteilen
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Siehe in den einzelnen Stadtteilen
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=== Gasthäuser == Gasthäuser =<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Siehe in den einzelnen Stadtteilen</div></div>
-  ==== Banken ==== -  ==== Kampfschulen & Lehranstalten ==== -  ==== Arenen ==== -  === Mahburg (Nordstadt) === ==== Händler ==== * Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Untergrundmarkt, Asmodette Lonnert, Untergrund, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Bärfried Eichhuber, Bärfried Eichhuber, Alchemist, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Pauken und Trompeten, Harikanderl Holzhauer, Instrumentenbauer, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Alricks, Alrick Leuwagen, Krämer, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Tommeline Turmwart, Tommeline Turmwart, Werkzeugmacher, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."  ==== Gasthäuser ===<div class* Bordell "Gelber LotusNavFrame collapsed", Echt miese Absteige, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."* Kneipe "Rattenbau", Allerletztes Drecksloch, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."  ==== Banken ==== -  ==== Kampfschulen & Lehranstalten ====>* Bonia Kleih, Lehrmeister, <Kurs: Stehlen, 3 G., Kurs für Anfänger; Kurs: Schleichen, 3 G., Kurs für Anfänger; Kurs: Körperbeherrschung, 3 G., Kurs für Anfänger>, "Eine zwielichtige Gesellin. Sympathisch!"  ==div class== Arenen ==== * "Kampf KlubNavHead", "Die erste Regel des Kampf Klub ist >Spoiler - Sie reden nicht über Kampf Klub. Die zweite Regel des Kampf Klub ist - Sie reden NICHT über Kampf Klub. Dritte Regel des Kampf Klub, jemand schreit StopÖffnen auf eigene Gefahr!, Geht Hinken, Armaturen aus, der Kampf ist vorbei. Vierte Regel, nur zwei Jungs zu einem Kampf. Fünfte Regel, ein Kampf in einer Zeit, Fellas. Sechste Regel, kein Hemd, keine Schuhe. Siebte Regel, Kämpfe werden weitergehen, solange sie zu haben. Und die achte und letzte Regel gilt nur, wenn dies Ihre erste Nacht im Kampf Klub, Sie haben zu kämpfen."</div>  === Mahburg (Südstadt) === =<div class=== Händler ==== * Nahrungsmittel, Ein Mädel, Lebensmittel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung...NavContent">* Überschussdepot der Armee, Roderon Darben, Ausrüstungshandel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Königlich Lothrinische Stellmacherei, Hete Engstrand, Stellmacher, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Firl Brodbäck, Firl Brodbäck, Rüstungsmacher, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Sari Radi, Sari Radi, Waffenschmiede, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."* Elwin Drögenbrod, Elwin Drögenbrod, Schneider, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."  ==== Gasthäuser ==== * Gasthof "Lothrinien", Edles Haus, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."* Taverne "Zum Wolf", Sehr gutes Haus, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."  ==== Banken ==== -  ==== Kampfschulen & Lehranstalten ====Siehe in den einzelnen Stadtteilen* Lehrmeister "Arl von Eibenau", Lehrmeister, <NPC: "Arl von Eibenau", 3 G, "Ein alter Recke mit einem Anderthalbhänder.", Erfahrener Kämpfer, Werte analog einem bestehenden ähnlichen/div>, Einschränkung auf Anderthalbhänder , "Ein Lehrmeister..."* Kampfschule "MBW - Mahburger Bürger-Wehr", Kampfschule, <NPC: "Toter Alrik", 0.3 G, "Ein Übungsapparat", Anfänger, Werte analog einem bestehenden ähnlichen; NPC: "Dingl Ulfarner", 1.75 G, "Ein recht unbeholfener Anfänger", Anfänger, Werte analog einem bestehenden ähnlichen; NPC: "Nette Erberyn", 3.5 G, "Eine erfahrene Kämpferin", unerfahrener Kämpfer, Werte analog einem bestehenden ähnlichen; NPC: "Ermanerich Töpfer", 12 G, "Ein sehr erfahrener Recke mit einem Anderthalbhänder", Erfahrener Kämpfer, Werte analog einem bestehenden ähnlichen/div>, Einschränkung auf Mittelländer , "Eine Kampfschule..."  ==== Arenen ==== -
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Siehe in den einzelnen Stadtteilen
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== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Der Fluss [[Königreich Lothrinien#Bele|Bele]] fließt durch die Stadt und teilt sie in zwei Hälften; für weitere Informationen siehe [[Stadtmark Mahburg|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Viele Äcker, Grasland und Wiese, Flusswenige Wälder <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -- und Seeufer>* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Stadtmark Mahburg|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* Siehe in den einzelnen Stadtteilen
=== Mahburg Zentrum Seeweg === * [[Belbrück]], 60 Meilen, Reichslandstraße, Fluss <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -- und Seeufer>* [[Grönhausen]], 120 Meilen, Landstraße, Grasland und Wiese* [[Lothrinsroden]], 60 Meilen, Weg, Flussau* Mahburg (Nordstadt), 1 Meile, Innenstadt, Stadt* Mahburg (Südstadt), 1 Meile, Innenstadt, Stadt* [[Obfurt]], 85 Meilen, Reichslandstraße, Grasland und Wiese  === Mahburg (Nordstadt) === * Mahburg (Zentrum), 1 Meile, Innenstadt, Stadt* Mahburg (Südstadt), 1 Meile, Innenstadt, Stadt  === Mahburg (Südstadt) ===Siehe in den einzelnen Stadtteilen
* Mahburg (Zentrum), 1 Meile, Innenstadt, Stadt* Mahburg (Nordstadt), 1 Meile, Innenstadt, Stadt* ''Flussverbindung nach [[Lothrinshaven]], 60 Meilen''=== Kutsche ===* ''Kutschverbindung nach [[Seeveldt]], 90 Meilen''Siehe in den einzelnen Stadtteilen
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