Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Kampfablauf

2 Bytes entfernt, 11:09, 1. Apr. 2021
Praxis Nahkampf
* Natürlich endet nicht jeder Kampf damit, dass einer der beiden Kontrahenten zu Boden geht. Auch die Flucht aus dem Kampf ist eine Möglichkeit, dass der Kampf endet. In dem Fall bleibt dem Sieger noch die Chance einen Passierschlag durchzuführen. Trifft diese Attacke, so erleidet das fliehende Ziel weitere Schadenspunkte. Geht es dadurch nicht zu Boden, so ist ihm die Flucht geglückt.
'' ''Alle hier nicht beschriebenen Symbole (wie das Schwert und der Hammer) betreffen den Bereich der [[Sonderfertigkeit]] und können dort nachgelesen werden.''''
==Praxis Fernkampf==
8.912
Bearbeitungen