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Kalibah
,→Berühmte Bauwerke: falsche Gottheit
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Kalibah<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=nein|fläche=7<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.500png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |einwohner=44.000 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=Sawajidden-Kalifat |provinz=Safara
}}
== Allgemein ==
[[Bild:Kalibah1.jpg|thumb|250px|right|Blick vom Meer auf den Hafen]]
=== Berühmte Personen ===
Der Kalif lebt in Kalibah, mitsamt seinem weit gerühmten Harem erlesenster Schönheiten.
=== Berühmte Bauwerke ===
*Die große Prachtstraße Bazarel Kali el Yazra
:Die große Prachtstraße Bazarel Kali el Yazra (benannt nach Ihrem Erbauer Yazra ibn Khaled) zieht sich vom Basar bis zum Kalifenpalast und ist auf beiden Seiten von Palmen umsäumt. Von ihr zweigen die meisten Straßen ab, die sich wiederum in immer kleinere Gassen aufteilen.
:Der große Platz inmitten der Stadt - er wird nach dem jeweiligen Kalifen benannt - bildet das Zentrum der Metropole. Auf ihm sind die Händler versammelt, die ihre Waren dort lautstark zum Verkauf feilbieten. Der Eingeweihte weiß aber durchaus die versteckten Händler in den Gassen zu schätzen, da es dort die Waren günstiger zu erwerben gibt. Die ganze Stadt ist von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang mit Leben erfüllt und erst wenn der Tag sich dem Abend neigt, werden die Straßen ruhiger und des Nachts erfüllt manchmal sogar eine fremd wirkende Ruhe die große Stadt, ganz so, als ob Nerga Danaha eine Decke des Schweigens über sie ausgebreitet hätte. === Stadtbild ===
==Stadtbild == Gasthäuser ====*Harem Aleikum (Bordell):Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, in dem man durchaus auch vornehmen und adligen Abenteurern begegnen kann. Das Restaurant ist nach drei Seiten offen, so dass man den herrlichen, gepflegten Palmengarten bewundern kann, in dem oftmals Gaukler und Schauspieler ihr Können darbieten. Unter den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste und kostbarste Teppiche aus ganz Eriath. Für die Kurzweil der Gäste stehen neben Wasserpfeifen und Brettspielen auch ausgesuchte Bauchtänzerinnen und Gesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügung.
=== Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Hafen'''* '''Kutschenstation'''* '''Gosse'''*Bar Bazar (Einfache Spelunke)'''Mietstall''':Von außen hat das Haus auf dich keinen guten Eindruck gemacht und dieser wird, als du eingetreten bist, nicht viel besser. Die meisten der Abajaiden, die hier zu Gast sind, haben nicht mehr die besten Slads an. Langsam gehst du Richtung Tresen und bestellst dir etwas zu trinken, während du dir die renovierungsbedürftigen Mauern im Innern anschaust. Alles hier vermittelt dir den Eindruck, dass es aus den Restbeständen von diversen Häuser zusammen gestellt worden ist oder dass es nur notdürftig repariert wurde.* '''Wunderheiler'''
===Gasthäuser = Händler ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Harem Aleikum (Bordell):''' Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, in welchem man durchaus auch vornehmen und adligen Abenteurern begegnen kann. Das Restaurant ist nach drei Seiten offen, so dass man den herrlichen, gepflegten Palmengarten bewundern kann, in dem oftmals Gaukler und Schauspieler ihr Können darbieten. Unter den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste und kostbarste Teppiche aus ganz Eriath. Für die Kurzweil der Gäste stehen neben Wasserpfeifen und Brettspielen, ausgesuchte Bauchtänzerinnen und Gesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügung.* '''Bar Bazar (Einfache Spelunke):''' Von außen hat das Haus auf dich keinen guten Eindruck gemacht und dieser wird, als du eingetreten bist, nicht viel besser. Die meisten der Abajaiden, die hier zu Gast sind, haben nicht mehr die besten Slads an. Langsam gehst du Richtung Tresen und bestellst dir etwas zu trinken, während du dir die renovierungsbedürftigen Mauern im Innern anschaust. Alles hier vermittelt dir den Eindruck, dass es aus den Restbeständen von diversen Häuser zusammen gestellt worden ist oder dass es nur notdürftig repariert wurde</div></div>
=== Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Eine ältere Frau lächelt dir mit wachen Augen entgegen, als du den Lebensmittelladen durchschreitest. Schön aufgereihte Waren sind hier in Körben oder auf Tischen gestapelt worden. Langsam steht die ältere Frau in ihrem zerschlissenen, grauen Slad auf und kommt auf dich zu. "Kann ich Euch helfen?", fragt sie dich lächelnd. Du zeigst auf einige Lebensmittel und begleichst dann die Rechnung, bevor du gehst.* '''Wechselstube (Edelsteinschleifer):''' Der Raum, in dem du stehst, ist in sehr hellem Licht getaucht und lässt alles eingebauterkennen. Das sirrende Schleifgeräusch, das beim Edelsteinschleifen entsteht, begleitet dich auf deiner Erkundungstour in dem Laden.* '''Handelshaus Ylgen (Handelshaus):''' Kaum bist du in den Laden eingetreten, als du schon von einem großgewachsenem Mann freundlich begrüßt wirst. "Ich bin Tamarr ben Ylgen, was kann ich Euch anbieten?", fragt er dich lächelnd und zeigt in den Laden. Freundlich nickst du dem Mann in dem blauen Slad zu und schaust dich im Laden um. Die aufgestellten Tische und Regale sind gut mit Waren gefüllt worden, was dich einige Zeit suchen lässt. Nach einigen Minuten findest du die gesuchten Waren und handelst mit dem Mann.* '''Gebrauchthandel (Rüstungsmacher):''' "Tretet näher, tretet näher", wirst du überschwänglich begrüsst. "Schaut Euch um, nirgends werdet Ihr so gut erhaltene Gebrauchtwaren finden wie bei mir." Lächelnd gehst du durch die Reihen von Rüstungen, Beinschienen oder Armschienen. Alle Teile, die du hier erblicken kannst, sind in einem guten Zustand oder sind fachmännisch in diesen gebracht worden.* '''Fakultätsapotheke (Alchimist):''' "Ein leichter Geruch weht dir entgegen, als du die Türe hinter dir schließt. Langsam, um die Frau hinter dem in der Mitte stehenden Tisch nicht zu erschrecken, gehst du auf sie zu. Nachdem die Frau ein Reagenzglas abgesetzt hat, räusperst du dich und sagst ihr dann, welche Wünsche du hast. Die Frau wechselt kein Wort mit dir und stellt deine Wünsche zusammen.* '''Juwelier Baghna (Luxusartikel):''' "In dem hell beleuchteten Verkaufsbereich wird dank durch entsprechend eingerichteter Fenster nichts vor deinem Blick verborgen. Langsam schreitest du die Regale ab, wobei du argwöhnisch von einem schwarz gekleideten Mann beobachtet wirst. Da du dir nicht sicher bist, wie du reagieren sollst, zeigst du nur auf die Ware die du möchtest. "Diese Dinge hätte ich gerne", werter Herr.* '''Des Kalifen Schneiderin (Schneider):''' "Slads in den verschiedesten Farben oder Farbkombinationen hängen hier auf Extrahaken, die an einer Stange befestigt sind. Die Stange ist gut einen Schritt von der Wand entfernt und ist auch entsprechend an dieser befestigt, damit die Waren nicht zu Boden fallen. Auch andere gut verarbeitete Kleidungsstücke findest du hier, die aber nicht die Farbenpracht der Slads erreichen. Die Schneiderin, eine junge Frau in einem weißen Slad mit rotem Muster, begleitet dich auf deinem Rundgang und zeigt dir verschiedene Waren genauer.* '''Wundersame Klänge (Instrumentenbauer):''' Leise Musik dringt an deine Ohren und du musst dich schon sehr konzentrieren, um zu erkennen, dass mehrere Instrumente zusammen spielen. Erst, als du ein wenig weiter in den Raum gegangen bist, siehst du in der Ecke eine Gruppe von drei Männern auf Instrumenten spielen. Du hörst den Männer einige Minuten zu, bevor du dich im Laden umsiehst.* '''Yussuf's Karren (Krämer):''' Der kleine Yussuf ist ein etwa 12 Sommer zählender Bursche, der mit seinem kleinen Handkarren durch die Straßen zieht. Bei ihm findet der interessierte Reisende alles, was Yussuf ebenso fand. Es kann mitunter sein, dass ein Reisender einen Gegenstand vermisst, wovon der kleine Yussuf genau ein Exemplar auf seinem Karren hat. Die meisten Kunden begrüßt er mit einem Lächeln und den Worten: "Wer´s findet darf`s behalten!"* '''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):''' In diesem prächtigen Gebäude befindet sich die örtliche Niederlassung der Vellhafener Agentur. Schon von weitem kann man das geschäftige Treiben bewundern, welches hier herrscht. Ständig pendeln von dieser Niederlassung unzählige Lastenträger zum Hafen, bringen diverse Waren auf die dort liegenden Schiffe und kommen mit anderen Waren zurück.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
== Umgebung ==
*[[Henandis]] (Sawajidden), 1290 Meilen
*[[Isbrotsos]] (Nordahejm), 6200 Meilen
*[[Iskandera]] (Emreia), 5300 Meilen (Meer)
*[[Kefybeg]] (Sawajidden), 1850 Meilen
*[[Lapis]], 1250 Meilen
*[[Nova Cataia]], 3100 Meilen
*[[San-Aurecciani]] (Auretianien), 2900 Meilen
*[[Thanesha]] (Sawajidden), 950 Meilen
*[[Altersheim (Turina Avis)]], 1800 Meilen
*[[Vellhafen]], 8100 Meilen