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Jatzlauken

3.589 Bytes hinzugefügt, 01:25, 27. Jul. 2020
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassenErstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=AltmarkJatzlauken<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Jatzlauken.png |fläche=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=2.000
|marktrecht=Nein
== Allgemein ==
Am Übergang zwischen [[Nisawald]] und [[Breitwald]] liegt die Stadt Jatzlauken mit ihren 2.000 Einwohnern, die sich beständig an das Leben mit dem Wald angepasst haben.
 
Entlang der [[Reichsstraße X]], die mitten durch die Stadt verläuft, liegen die hellen Häuser aus Stein mit ihren dunklen Dächern. Die Gassen, die zwischen den Häusern verlaufen, sind mindestens drei Schritt breit, und obgleich hier den Legenden zufolge ein Krieg stattgefunden haben soll, haben die Bewohner auf eine Mauer um die Stadt verzichtet.
Je weiter man vom Stadtkern aus in Richtung Norden oder Süden geht, desto häufiger stößt man auf Häuser aus Holz, die die steinernen Bauten im Zentrum ablösen. Erreicht man den Wald- und damit auch Stadtrand, finden sich dann fast nur noch Holzhäuser, die mit dem Wald zu verschmelzen scheinen. Die Bewohner sind der Meinung, dass es der Natur so leichter fällt, sie zu akzeptieren.
Auffällig ist, dass alle Türen besonders verstärkt wurden und die Fensterläden aus besonders stabilem Holz gefertigt wurden. Geht man bei Nacht durch die Stadt, findet man in der Regel keinen einzigen offen stehenden Fensterladen, alle sind von innen verschlossen. Und so scheint das Leben in der Stadt gen Abend komplett ein zu schlafen einzuschlafen und doch kann ein aufmerksamer Besucher das Gegenteil erkennen. Die Bewohner haben es sich zur Angewohnheit gemacht, nachts in den zwei großen Hallen, die sich im Zentrum befinden, ihre Geschäfte weiterzuführen oder zu feiern. Nur in Gruppen und sehr schnell überwinden die Bewohner nachts die Wege von der Ost- oder Westhalle zu ihren Häusern.
Die Taverne "Blutbiss" befindet sich in der Westhalle, welche, wie die Osthalle, 20 Schritt lang ist und 10 Schritt breit. Hier bekommt der interessierte Reisende auch gerne den Grund für das Verhalten der Bewohner erklärt, sofern sie er sich denn trauen traut zu fragen.
Die Einwohner der Stadt bestehen hauptsächlich aus Jägern und Holzfällern, aber auch einige Kräutersammler und Alchemisten haben sich hier niedergelassen. Neben diesen alltäglichen Berufen gibt es hier aber auch noch eine besondere Form von Jägern, die auf recht spezielle Beute aus ist.
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort ist nach den beiden [[Jatzlauh-Brüder|Jatzlauhs]] - auch als Jatzlauken bekannt - benannt.
 
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
* '''Wappen:''' Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) mittig drei Tannen eine vor zweien.
<!-- Gibt es ein Fest, eine kulinarische Köstlichkeit, etc wofür der Ort bekannt ist? Hat der Ort ein Wappen und wenn, wie schaut es aus? Hier kann jegliche Information eingefügt werden, die nicht in der Kurzinfo im Spiel lesbar ist und nirgends anders passt. -->
 
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== Bevölkerung==
Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen. Die meisten davon arbeiten als Holzfäller oder Jäger, einige wenige als Kräutersammler oder Alchemisten.
=== Berühmte Personen ===
* Die [[Jatzlauh-Brüder]]Es wird erzählt, sie waren wie Pech und Schwefel. Es wird erzählt, sie waren wie Tag und Nacht. Richtig ist: Sie waren Brüder, nur zwei Sommer im Alter auseinander. Und sie waren gleichsam gefürchtet und respektiert. Es wird erzählt es war um 145 n.Z.
Sie waren Jäger== Stadtbild ==Entlang der Reichsstraße X, die mitten durch die Stadt verläuft, liegen helle Häuser aus Stein mit dunklen Dächern. Leidenschaftliche JägerDie Gassen, die zwischen den Häusern verlaufen, sind mindestens drei Schritt breit. Erfolgreiche JägerJe weiter man vom Stadtkern aus in Richtung Norden oder Süden geht, desto häufiger stößt man auf Häuser aus Holz, die die steinernen Bauten im Zentrum ablösen. Und sie jagten nur Eine Stadtmauer gibt es nicht, so dass es fast scheint, als würde der Ort fließend in der Nachtden Wald übergehen. Und beide kannten die Wege ohne NamenAuffällig ist, dass alle Türen besonders verstärkt wurden und jegliche Fensterläden aus besonders stabilem Holz gefertigt wurden. <!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
Da ist zu nennen:=== Berühmte Bauwerke ===* '''[[Gondar, der graue WolfDie zwei Hallen]]. Im "gehörte" das Gebiet nördlich :''' Zu Ehren der StadtJatzlauken-Brüder wurden zwei massive Steinhallen gebaut, der [[Breitwald]]. Groß, athletisch von der Figur, tödlich sein Rabenschnabel so erzählt man...in denen nach Sonnenuntergang das Leben innerhalb des Ortes weitergeht.
=== Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Jatzlauken siehst du vor dir einen ansehnlichen undwohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches. * '''[[Die zwei Hallen]]:''' Zu Ehren der Jatzlauken-Brüder wurden zwei massive Steinhallen gebaut, in denen nach Sonnenuntergang das Leben innerhalb des Ortes weitergeht.
[[Ronduk, der fliegende Schatten]]. Schmächtig und geschmeidig, nie zu fassen war er, erzählt man. Hätte er Flügel gehabt, dann .... oder hatte er? ..... Er war überall unterwegs, nur nicht im Breitwald und selten in Untermoor, aber er soll ein gern gesehener Gast in [[Burg Blutstein]] gewesen sein=== Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div>
Es heißt weiterhin=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Blutbiss:''' Du wirst sofort von der Wirtin Jasmin Lungar begrüßt, als du die Schwelle übertrittst. In dem gut 7 mal 7 Schritt großen Raum steht einfaches Mobiliar, das sie sich durch sein helles Holz von den dunklen Wänden abhebt. Drei Türen führen aus dem Raum und schnell hast du erkannt, dass eine davon zur kleinen Küche führt. Eine der beiden anderen Türen führt aus der Taverne in die angrenzende Westhalle und die letzte auf die Straße. Als du einen Platz gefunden hast, fallen dir die vielen bizarren Bilder auf, die an den dunklen Wänden hängen. Helle Rahmen heben diese von der Wand ab. Auf den Bildern sind behaarte Wesen zu den [[erkennen, die an Wölfe auf zwei Beinen erinnern und Humanoide mit spitzen Eckzähnen. Die Alten|Alten]] gehört haben. Es heißt auchbeiden komischen Wesen kämpfen auf jedem Bild gegeneinander, sie verschwanden beide innerhalb einer Nacht - nie waren sie wieder gesehenwobei die Anzahl von einem je Wesen bis zu Hunderten variiert.</div></div>
=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Waldduft (Lebensmittel):''' "Willkommen in meinem Laden Waldluft. Ich bin Verona", wirst du begrüßt, als du die Schwelle des Ladens übertreten hast. Der Raum ist erfüllt vom Duft des nahe gelegenen Walds, der durch ein großes Fenster gegenüber der Tür hereinströmt. Die Körbe und Kisten mit den Waren sind ordentlich an der linken Wand aufgereiht. An der rechten Wand befindet sich ein durchgehendes Regal, welches voll mit weiteren Waren ist. Du musst den etwa fünf Schritt breiten Raum durchqueren, um vor dem Tresen zu stehen, an dem das junge Mädchen den Handel abschließt.
</div>
</div>
[[Kategorie: Grünbergen]]=== Kampfschulen und Lehranstalten ===[[Kategorie: Antamarische Persönlichkeiten]]<div class="NavFrame collapsed">[[Kategorie: Persönlichkeiten]]<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div>
=== Berühmte Bauwerke =Umgebung ==*'''Landschaft:''' Die [[Die zwei HallenReichsstraße X]]wird von beiden Seiten von dichtem Wald gesäumt <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> ===Stadtbild=======Gasthäuser====* '''Vegetation:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Flora|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* Blutbiss Kaum dass du die Schwelle übertrittst'''Tierwelt:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, wirst du auch schon von der Wirtin Jasmin Lungar begrüßtfür Details siehe [[Königreich Grünbergen#Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
In dem gut 7 mal 7 Schritt großen Raum steht einfaches Mobiliar== Wegweiser ===== Landweg ===* [[Altmark]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), das sich durch das helle Holz von den dunklen Wänden abhebt132 Meilen (Reichsstraße X, Wald)* [[Fürstenbrunn]] (Hl. Drei Türen führen aus dem Raum und schnell hast du erkanntKaiserreich (Königreich Grünbergen)), dass eine davon zur kleinen Küche führt418 Meilen (Waldweg, Wald)<!-- Die beiden folgenden Reiserouten sind noch nicht implementiert:* [[Schwanenheim]] (Hl. Eine der beiden anderen Türen führt aus der Taverne in die angrenzende Westhalle und die letzte wieder hinaus auf die StraßeKaiserreich (?)), 132 Meilen (Reichstraße X, Wald)* [[Tiefenklamm]] (Hl.Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), 209 Meilen ([[Finsterklamm]], ?) -->
Als du einen Platz gefunden hast, fallen dir die vielen bizarren Bilder auf, die an den dunklen Wänden hängen. Helle Rahmen heben diese von der Wand ab. Auf den Bildern sind behaarte Wesen zu erkennen, die an Wölfe auf zwei Beinen erinnern und Humanoide mit spitzen Eckzähnen. Die beiden komischen Wesen kämpfen auf jedem Bild gegeneinander, wobei es sich mal um Kämpfe nur zweier Geschöpfe gegeneinander handelt und mal um gleich Hunderte, die übereinander herfallen.
 
====Händler====
 
====Kampfschulen und Lehranstalten====
 
== Umgebung ==
Reichsstraße X, dichter Wald
=== Reiserouten ===
==== Landweg ====
Die Reise führt ...
* über die Reichsstraße X nach [[Altmark]] - 132 Meilen
* über die Reichsstraße X nach [[Schwalbenheim]] - 241 Meilen
* über einen unbefestigten Waldweg nach [[Fürstenbrunn]] - 458 Meilen
* über die [[Finsterklamm]] nach [[Tiefenklamm]] - 209 Meilen
[[Kategorie:Welt Antamar]]
[[Kategorie:Grünbergen]]
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]
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