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Hippolyte

2.119 Bytes hinzugefügt, 03:13, 3. Dez. 2023
K
Händler
{{Kleinstaat
|name=Hippolyte<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=<!-- Nur wenn ungleich Wappen_nameWappen_Hippolyte.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|landfläche=5000<!-- Fläche des Landes (Quadratmeilen) -->
|einwohner=4000<!-- Anzahl der Einwohner -->
|oberhaupt=<!-- Herrscher -->
}}
Hippolyte ist eine der Städte der [[Amazonen]]. Die Kultur wird im Artikel dort beschrieben.
== Allgemeines Allgemein ==[[HippolyteBild:Westendar und hippolyte.jpg|thumb|right|150px|Hyppolyte und Westendar]][[Bild:Amazon_hyp1000.jpg|thumb|right|150px|Hyppolyte]] Hippolyte liegt in Anteria an den Schnittpunkten von der Königreiche [[Königreich Lúnasad|Lúnasad]], [[Königreich Westendar|Westendar]] und dem des [[Heiliges Kaiserreich|KaiserreichHeiligen Kaiserreiches]]. Innerhalb eines Hochtals an der Wasserscheide der ''[[Schattenkuppen'' ]] gelegen , finden sich hier die Quellen des ''Agrillimo'' und des ''(HKR-Flusses)''. Der Hauptort hat 1200 Bewohner, dazu kommen 600 Amazonen in der Festung über der Stadt. Die restlichen ca. 2200 Bewohner sind verteilt über mehrere Dörfer und eine vielzahl von Höfenzweier Flüsse.
==Geschichte==Die Geschichte Der Hauptort hat 1.600 Bewohner, dazu kommen 200 Amazonen in der Burg wird im Artikel Festung über der [[Amazonenburgen#Hippolyte|Amazonenburgen]] beschriebenStadt. Die restlichen ca. 2.200 Bewohner sind verteilt über mehrere Dörfer und eine Vielzahl von Höfen.
== Daten = Herkunft des Namens ===*Position: 31,7°N 14Die Amazone [[Hippolyte saya Erinya]] gründete hier zur Zeit des [[Der Orkensturm auf Lúnasadh im Jahre 282nZ|Orkensturms]] [[Chronologie des Königreiches Lúnasadh|282 nZ]] eine Flüchtlingsstelle,5°W*Fläche: ca 5aus der die Stadt entstand.000 km²*Bevölkerung: ca 4.000 Bewohner*Bevölkerungsdichte: <1 Ew/km²
== Händler = Sonstiges ===* Karelas schneidende Argumente (Waffenschmiede)Auf Hippolyte ist ein Ort unter dem Schild Schutz der Amazonen mit dazugehöriger Amazonenburg. Die Kultur wird im Artikel über dir steht die [[Amazonen]] beschrieben.* 'Karelas schneidende Argumente'. Du wirfst einen flüchtigen Blick auf deine Waffe, die schon die eine oder andere Scharte hat. 'Gucken darf man jaWappen:''' denkst du Das Wappen ist quadriert von schwarz und gehst reinrot mit einem kleinen gelben Quadrat an der Stelle des Mittelschildes. Im Verkaufsraum sind diverse Ständer Das erste Quadrat zeigt die Silhouette einer roten Burg mit den unterschiedlichsten Waffen daraufzwei Türmen, alle samt schön anzusehen, ebenso wie die Amazone. Eine groß gewachsene Frau das zweite eine gelbe Sonne mit schulterlangen braunen Haaren, blauen Augen und einem ebenmäßigem Gesicht, die dich misstrauisch beäugt, während du dir die Waren ansiehst "Verletz dich nichtvielen welligen Sonnenstrahlen, es soll nicht heißen das in Karelas Laden Reisende ihre Finger verlieren."dritte zwei sich kreuzende, ruft sie dann durch den Laden schwarze Schwerter und grinst dich an* Brittas vorzügliche Rüstungen (Rüstungsmacher)In diesem Geschäft bist du genau richtig denkst du dir, der Name trifft es gut, alles was du hier an Waren siehst ist von guter Qualität. Die schon relativ alte Amazone schaut dich das vierte Quadrat zeigt die Silhouette eines Panthers mit ihren weisen Augen an und lächelt. "Was kann Britta für dich tun? Haben Gegner deine Rüstung beschädigt, soll es eine neu sein oder soll sie repariert werden?", fragt sie dicheiner erhobenen Pfote.* Nahrungsmittel (Lebensmittel)Hier ist alles Zweckmäßig und ordentlich eingerichtet, man kommt überall ran ohne viel Platz zu verschwenden. Du schaust dich um und bemerkst das ein junges Mädchen hinter der Theke steht, sie schaut dich an und sagt'''Lage: "Einen guten Tag''' 31, schaut Euch doch schon mal um7°N 14, mein Vater ist gleich wieder für Euch da."5°W
== Gasthaus Politik ==* Harielles Herberge (Normales Gasthaus)Etwas unterhalb des Ortes findet sich eine rustikale Herberge in der Reisende einkehren können. Dort trittst du ein und schaust dich um. Der Speisesaal ist ebenso rustikal wie das HausEine kleine, unabhängige Amazonenburg umgeben von mehreren größeren Reichen, aber es wirkt sehr gemütlich. Am anderen ende des Raumes ist ein Kamin und an den Tischen ist heute nicht viel losauch hohen, schützenden Bergen . Darum gehst du direkt zu der Wirtin, eine alte Frau, mit Bluse und Schürze, die anders aussieht als die Frauen in der Gegend.Sie stellt sich als Harielle vor, bietet dir etwas zu essen, trinken und auch ein freies Zimmer an.
== Kampfschule Geschichte ==* '''282 nZ:''' Während des [[Der Orkensturm auf Lúnasadh im Jahre 282nZ|Orkensturms]] auf Lúnasadh bietet die Amazone [[Hippolyte saya Erinya]] Flüchtlingen hier Schutz.* Weitere Informationen zur Geschichte der Burg werden [[Amazonenburgen#Hippolyte|hier]] beschrieben. == Einwohner ==ca. 4.000 - davon:* 98% Menschen* 2% andere Im Hauptort leben neben den 200 Amazonen, die eine Festung über der Stadt haben, weitere 1.600 Einwohner. Die restlichen knapp mehr als 2.000 Einwohner sind verteilt über mehrere Dörfer und eine Vielzahl von Höfen. === Berühmte Personen ===* '''[[Hippolyte saya Erinya]]:''' Gründerin der Stadt == Stadtbild == === Berühmte Bauwerke ===* '''[[Amazonenburgen#Hyppolyte|Amazonenburg]]:''' Thront über dem kleinen Ort <!-- Falls es keine gibt: In Name_des_Ortes gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. --> === Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Harielles Herberge:''' Etwas unterhalb des Ortes findet sich eine rustikale Herberge, in der Reisende einkehren können. Dort trittst du ein und schaust dich um. Der Speisesaal ist ebenso rustikal wie das Haus, aber es wirkt sehr gemütlich. Am anderen Ende des Raumes ist ein Kamin und an den Tischen ist heute nicht viel los. Darum gehst du direkt zu der Wirtin, einer alte Frau mit Bluse und Schürze, die anders aussieht als die Frauen in der Gegend. Sie stellt sich als Harielle vor, bietet dir etwas zu essen, trinken und auch ein freies Zimmer an.</div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Karelas schneidende Argumente (Waffenschmiede):''' Auf dem Schild über dir steht 'Karelas schneidende Argumente'. Du wirfst einen flüchtigen Blick auf deine Waffe, die schon die eine oder andere Scharte hat. "Gucken darf man ja", denkst du und gehst rein. Im Verkaufsraum sind diverse Ständer mit den unterschiedlichsten Waffen darauf, allesamt schön anzusehen, ebenso wie die Amazone. Eine groß gewachsene Frau mit schulterlangen, braunen Haaren, blauen Augen und einem ebenmäßigem Gesicht beäugt dich misstrauisch, während du dir die Waren ansiehst. "Verletz dich nicht, es soll nicht heißen, dass in Karelas Laden Reisende ihre Finger verlieren!", ruft sie dann durch den Laden und grinst dich an.* '''Brittas vorzügliche Rüstungen (Rüstungsmacher):''' In diesem Geschäft bist du genau richtig, denkst du dir. Der Name trifft es gut: Alles, was du hier an Waren siehst, ist von guter Qualität. Die schon relativ alte Amazone schaut dich mit ihren weisen Augen an und lächelt. "Was kann Britta für dich tun? Haben Gegner deine Rüstung beschädigt, soll es eine neu sein oder soll sie repariert werden?", fragt sie dich.* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Hier ist alles zweckmäßig und ordentlich eingerichtet, man kommt überall ran ohne viel Platz zu verschwenden. Du schaust dich um und bemerkst, dass ein junges Mädchen hinter der Theke steht. Sie schaut dich an und sagt: "Einen guten Tag, schaut Euch doch schon mal um, meine Mutter ist gleich wieder für Euch da."</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Ring des machtvollen Kampfes (Kampfschule):''' Um deine Kampffertigkeiten mal wieder aufzufrischen, bist du zu diesem Ring gegangen, dir . Dir wurde gesagt das , dass man dort hier auf würdige Gegner treffen wirdtrifft. Du schaust dich so um und schaust den beobachtest die anderen erstmal zu, es erst einmal. Es scheint fast so , als sind wären das alles Amazonen , und sie schlagen sich gut. "Nun bist du bereit?", fragt dich dann eine.</div></div> == Umgebung ==*Aseria ni Veilla '''Landschaft:''' Gebirge; Quellen des [[Rio Agrillimo]], der von hier quer durch Westendar fließt, und des (Lehrmeisterinin Arbeit ...), der ins Kaiserreich fließt. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->In der Nähe des Ring des machtvollen Kampfes steht eine * '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den berüchtigten AmazonenBauern angebaut? Gibt es Wälder, sie hat kurz abgeschorene rote HaareWiesen, eine dieser Amazonenrüstungenoder besondere Pflanzen, Lederstiefel und ein Zweihänder in der Handdie hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, ihre grünen Augen funkeln dich an, als du Selbstbewusst zu ihr in wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ring steigst.Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===* [[Guardoza]] ([[Kgr. Westendar]]), 118 Meilen (Bergland, FlussuferFürstentum Sarzados) * [[Olcheogh]] ([[Königreich_Lúnasad]]), 173 118 Meilen (Gebirge, Trampelpfad) * (Fürstentum Camoresa oder Fürstentum Valon (Heiliges Kaiserreich))Gebirgspfad, ?? Meilen (Gebirge, Weg/Flussufer==Kartenwerk=={| style="border:0px; border-collapse:collapse; background-color:transparent; padding:10px; float:left;"| [[Bild:Amazon_hyp1000.jpg|thumb|Amazonen, Hippolyte]]| [[Bild:Westendar und hippolyte.jpg|thumb|Westendar mit Hippolyte]]|}
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