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Hinweise für Questschreiber

736 Bytes hinzugefügt, 22:41, 10. Apr. 2009
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
== Tipps für die Erstellung von Questen ==
=== Geschlecht des Helden beachten ===
Bitte daran denken, dass es sich um einen Helden aber auch um eine Heldin(!) handeln kann. Hier mal ein Beispiel wie man mittels Variablen die Anreden unterscheiden kann und dann in der Beschreibung nutzt:
</code>
=== Falschen Namen Heldnamen abfragen ===
In den Heldeneinstellungen ist es möglich einen falschen Namen zu hinterlegen. Dieser sollte in der Quest auch genutzt werden wenn es zu einem Zweig kommt, in dem man dem Spieler die Wahl lässt zu lügen. Lowlander hat hierzu ein Skript geschrieben das wie folgt eingebunden wird:
Besser wäre natürlich beide Spielarten direkt zu bedenken, dass kann aber zu sehr aufgeblähten Questen führen, eine rechtzeitige Abbruchsmöglichkeit ist hier auch sinnvoll.
 
=== Gegenstände benutzen und abfragen ===
Helden tragen oftmals sinnlosen Tand mit sich herum, den sollten sie auch benutzen können. Was macht man z.B. in einer stockfinstren Ogerhöhle?
<code xml n>
<has item="%Disareg%|%fackel|%laterne%|%lampe|%kerze?" show="none">
<success>
<p>Es werde Licht!</p>
</success>
<failure>
<p>Leider hast du nichts zum Leuchten dabei</p>
</failure>
</has>
Hier in diesem Beispiel sieht man sehr schön die Platzhalter mit denen die Gegenstände abgefragt werden können: % für mehrere und ? für einzelne Zeichen.
 
Solche Abfragen kann man einbauen für alles mögliche: Dietriche beim Schlösser knacken, Kletterutensilien, Brecheisen oder Hämmer ...
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