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Hilfe für Anfänger

22 Bytes hinzugefügt, 23:50, 28. Mai 2013
Einleitung
==Einleitung==
Antamar ist ein browserbasiertes Rollenspiel , bei dem am man in die Rolle eines Helden in einer FantasieweltschlüpftFantasywelt schlüpft. Da Antamar selbst keine Ziel Ziele vorgibt , suchen sich die meisten Spieler die Herausforderung selbst. Die drei wahrscheinlich üblichsten SpielstillesindSpielstile sind: Abenteurer: Diese Art von Held bereist die Welt, erlebt Abenteurer Abenteuer und verbringt effektiv mehr Zeit damit , sich verprügeln zu lassen , als Jungfrauen in Nöten auszuhelfenzu helfen. Üblicherweise sind seine Ausrüstung, Fähigkeiten und Eigenschaften darauf ausgelegt die Herausforderungen zu bestehen , die sich ihm auf den Reisen stellen.Kariere Karriere-Held: Diese Art von Held sind ist auf Arbeiten im Rathaus oder im Untergrund ausgerichtet. Der Gedanke dahinter ist, dass man sich langsam in den verschieden verschiedenen Berufen nach oben arbeitet. Die Fähigkeiten und Eigenschaften sind auf dieAnforderungen derBerufe ausgerichtet. RP Charakter: Diese Art von Held sind darauf ausgelegt eine gewisse Rolle darzustellen. Ihre Ausrüstung, Fähigkeiten und Eigenschaften sind so gewählt, dass sie zu der Rolle passen die sie darstellen.Natürlich sind die meisten Helden irgendeine Mischung aus diesen drei Typen. Ein Abenteurer wird auch einmal eine Arbeit annehmen und sei es nur um die Reisekosten für eine Überfahrt zu bezahlen. Er wird hin und wieder RP betreiben und sei es nur weil machen Helden gewissen Informationen in PR bereitwilliger preisgeben. RP-Charaktere werden zu verschiedenen Gelegenheiten reisen um an den Schauplatzeines RP zu kommen. Und Kariere Helden werden sich vielleicht auch einmal umsehen ob es nicht irgendwo anders eine lohnendere Arbeitsstelle gibt.Dieser Anfängerleitfaden wird sich in erster Linie an Abenteuer Helden richten. Der Grund dafür ist einfach, dass Kariere Helden nicht ganz so kompliziert sind und für RP Charaktere jeder seine eigenen Standards hat. Ich werde die Mathematik so weit wie möglich ausklammern. Es ist auch nicht die Aufgabe diese Leitfadens die absolut perfekte Spielweise vorzustellen. Er soll es nur die Anfangsphase ein bisschen leichter machen und ein bisschen was von Anforderungen der Frustration ersparen die man sonst am Anfang erlebtBerufe ausgerichtet.
RP-Charakter: Diese Art von Held ist darauf ausgelegt, eine gewisse Rolle darzustellen. Seine Ausrüstung, Fähigkeiten und Eigenschaften sind so gewählt, dass sie zu der Rolle passen, die sie darstellen sollen.
 
Natürlich sind die meisten Helden irgendeine Mischung aus diesen drei Typen. Ein Abenteurer wird auch einmal eine Arbeit annehmen, und sei es nur, um die Reisekosten für eine Überfahrt zu bezahlen. Er wird hin und wieder RP betreiben, und sei es nur, weil manche Helden gewisse Informationen im RP bereitwilliger preisgeben. RP-Charaktere werden zu verschiedenen Gelegenheiten reisen, um an den Schauplatz eines RP zu kommen. Und Karriere-Helden werden sich vielleicht auch einmal umsehen, ob es nicht irgendwo anders eine lohnendere Arbeitsstelle gibt.
 
Dieser Anfängerleitfaden wird sich in erster Linie an Abenteurer richten. Der Grund dafür ist einfach, dass Karriere-Helden nicht ganz so kompliziert sind und für RP-Charaktere jeder seine eigenen Standards hat. Ich werde die Mathematik so weit wie möglich ausklammern. Es ist auch nicht die Aufgabe diese Leitfadens, die absolut perfekte Spielweise vorzustellen. Er soll es nur die Anfangsphase ein bisschen leichter machen und ein bisschen was von der Frustration ersparen, die man sonst am Anfang erlebt.
 
==Aktuelles==
Seit der Erstellungdiese Leitfadens sind folgende Änderungen am Spiel umgesetzt worden die noch nicht in diesem Leitfaden festgehalten worden sind:
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