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Heldattribute

87 Bytes hinzugefügt, 22:01, 3. Apr. 2011
Allgemein
*'gender': sein Geschlecht (mögliche Ausprägungen: male|female)
*'race': seine [[Antamarische Rassen|Rasse]], mögliche Ausprägungen siehe [[Attribut race]]
*'kultur_id': Nummer der [[Kultur-ID|Kultur]]
*'kultur': Bezeichnung der [[Antamarische Kulturen|Kultur]], mögliche Ausprägungen siehe [[Attribut kultur]]
*'volk_id': Nummer des [[Volk-ID|Volkes]]
*'volk': die [[Volk-ID|Volkszugehörigkeit]]
*'kultur_id': Nummer der [[Kultur-ID|Kultur]]
*'kultur': Bezeichnung der [[Antamarische Kulturen|Kultur]], mögliche Ausprägungen siehe [[Attribut kultur]]
*'gottheit': Name der Gewählten Gottheit/Religion.
*'urgott': Name einer der 12 Urgötter abgeleitet vom gewählten Gott ('gottheit'). Bitte beachten, dass es sich hierbei um Spielerwissen handelt! Und bei Atheisten, Religionsphilosophen, Mutter Antamar, Halbgöttern, u.ä. hat '[[Urgott-ID|urgott]]' keinen Wert.
*'ERPmax': maximal mögliche Erschöpfung in Punkten
*'BE': Die (durch SF Rüstungsgewöhnung I-III modifizierte) Behinderung des Helden.
*'waffe': Der Name der angelegten Waffe.
*'waffe_id': Die WareID der angelegten Waffe.
*'traglast'