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Heldattribute

1.265 Bytes hinzugefügt, 12:55, 3. Mai 2022
Allgemein
=Attribute (attribute)=
Die Heldenattribute können z.B. zum Beispiel via <[[get attribute="..."/> oder <]], [[switch attribute="..."> ]] oder <[[has attribute="..."> ]] abgefragt werden. "..." steht hierbei als Platzhalter für die u.g. AttributeSofern es relevante Ausprägungen gibt, sind diese unten gelistet.
==Allgemein==
|-
|nick||der falsche Name des Helden aus den Heldeneinstellungen. Wenn der Spieler in den Heldeneinstellungen dort keinen "falschen Namen" angegeben hat, wird der echte Name des Helden zurückgegeben. Dieses Attribut sollte folglich immer dem Attribut "name" vorgezogen werden, wenn der Held von einem NPC angeredet wird, der seinen echten Namen nicht kennt.
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|titel||Der Adelstitel des Helden. Falls er keinen Adelstitel hat, hat es den Wert "Abenteurer" (auch für weibliche Chars).
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|held_id||Die ID des Helden. Wird nur für interne Zwecke benutzt und keinesfalls ausgegeben.
|urgott||Der Name einer der 12 Urgötter, der vom gewählten Gott ('gottheit') abgeleitet wird. Bitte beachten, dass es sich hierbei um Spielerwissen handelt! Und bei Atheisten, Religionsphilosophen, Mutter Antamar, Halbgöttern, u.ä. hat '[[Urgott-ID|urgott]]' keinen Wert.
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|pantheon||Der Name des [[Pantheon(Liste)|Pantheons]] des gewählten Gottes.|-|pantheon_id||Die IDdes [[Pantheon (Liste)|Pantheons]] des gewählten Gottes des Helden.
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|wounds||Anzahl an [[wounds|Wunden]] des Heldes.
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|LEPmax||Die maximalen Lebenspunkte eines Helden, wenn er unverletzt ist.
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|AEP||Die derzeitigen Astralenergiepunkte des Helden.
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|AEPmax||Die maximalen Astralenergiepunkte eines Helden, wenn er voll regeneriert ist.
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|AUP||Die derzeitigen Ausdauerpunkte des Helden.
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|waffe_id||Die WareID der angelegten Waffe.
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|waffe_typ||Der [[Waffentyp]] der angelegten Waffe (z.B. Schwerter, Bögen, Wuchtwaffen, Armbrüste ... Bei mehreren immer der Erstgenannte, nicht der Ausgewählte).
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|ini_basis||Der Grundwert der [[Initiative]].
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|MR||Die derzeitige [[Magieresistenz]] des Helden.
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|magisch||(true/false) ist der Held magisch begabt? "true", ansonsten "false"
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|rogue||(true/false) ist der Held ein Rogue (sterblich)? "true", ansonsten "false"
|-
|traglast||Die Traglast des Helden.
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|tragkraft||Die Tragkraft des Helden.
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|gesamttraglast||Die Traglast des Helden plus das Gepäckgewicht aller Begleiter.
|-
|unterwegs||Ist der Held auf Reisen? (true/false) vgl. u.g. Orts- und Reiseattribute
|arbeitet||(true/false) wenn der Held gerade arbeitet "true", ansonsten "false"
|-
|eingekerkert||(true/false) wenn der Held gerade im Kerker sitzt "true", ansonsten "false"|-|welpenschutz||(true/false) gibt an, ob für den Held der [[Welpenschutz ]] zählt.
|-
|humorig||(true/false) Dürfen Humor- und unantamarische Texte/Inhalte für den Spieler angezeigt werden?
|schurke_rang||Die Platzierung des Helden in der Liste "Mieseste Schurken": eine Zahl zwischen 1 und 1000 (sollte der Rang > 1000 sein, wird dennoch 1000 zurückgegeben).
|-
|wochentag||Mondtag, Dichtertag, Markttag, Dorftag, Freitag, Saattag
|}
|location||die Örtlichkeit, in der sich ein Held befindet, z.B. 'taverne', 'haendler', 'ort' (Ortsübersicht), 'markt', 'hafen', 'kutschstation', 'ortsausgang', 'bank', 'kampfschule', 'lernschule'
|-
|location_id||die ID Örtlichkeit, in der sich ein Held befindet. Zahlenwert, für bestimmte IDs im Forum nachfragen. z. B. "141" Händler "Iskanderische Schärfe, Importhandel" in Eisentrutz|-|ort_start||Ortsname des letzten (also vorigen) vom Helden besuchten Ortes|-|site||der Ort (=Name der Stadt) an dem sich der Held befindet
|-
|site_belebt||(true/false) Viel los?
|-
|AUSWEICHEN||Der Ausweichen-Wert
|-
|MR||Der Magieresistenz-Wert
|-
|MU||Mut
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