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Grundwerte

45 Bytes hinzugefügt, 14:34, 24. Dez. 2008
Eigenschaften
Die Eigenschaften kommen auch bei den [[Fertigkeit|Fertigkeiten]] zum Einsatz. Eigenschaften lassen sich mittels Abenteuerpunkten steigern bis hin zum 2-fachen des Startwerts, wobei die Kosten mit jedem Wert, den man erreichen will, steigen.
===Mut(MU)===
Die Fähigkeit eines Helden, mit seiner Angst und mit neuen sowie gefährlichen Situationen umzugehen.
===Intelligenz(IQ)===
Die logik- und wissensbasierte Intelligenz eines Helden.
(teilweise noch als Klugheit (KL) bezeichnet im Spiel)
===Intuition(IN)===
Die spontane und emphatische Intelligenz eines Helden.
===Willenskraft(WI)===
Ausdruck für die Kraft, mit der ein Held seine Ziele und Wünsche verfolgt.
===Charisma(CH)===
Die Ausstrahlung eines Helden (nicht sein Aussehen).
===Fingerfertigkeit(FF)===
Die manuelle Geschicklichkeit eines Helden und seine Hand/Auge-Koordination.
===Gewandtheit(GE)===
Die gesamtkörperliche Geschicklichkeit eines Helden.
===Konstitution(KO)===
Die körperliche Zähigkeit eines Helden. Aktiv wird diese Eigenschaft nur selten eingesetzt.
===Stärke(ST)===
Die physische Kraft eines Helden.
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