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Fight

51 Bytes hinzugefügt, 22:27, 21. Okt. 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
<rivals>
<!-- z.B. ein Hauptmann aus der DB als Salina mit einem Säbel -->
<npc npcid="34" name="Salina" gender="female" weapon="1717Säbel" surrender-below="10"/>
</rivals>
<defeat>
Bei <rivals> und <friends> ist in jedem Fall eine 'npcid' anzugeben (eine GegnerID aus der Datenbank, siehe [[NPC Liste]]) Den so geladenen Gegner kann man dann noch abwandeln, indem man seinen Namen und ein Geschlecht setzt und ihm mittels 'weapon' eine andere Waffe gibt (wieder per Datenbank-IDentweder den Namen der Waffe eintragen oder die WaffeID mit führendem #, siehe [[Waffenliste]]). Für das Attribut 'gender' (Geschlecht) ist 'male' der Vorgabewert, kann also auch weggelassen werden. Das Attribut 'surrender-below="xx"' dient dazu, sie einen Fluchtversuch unternehmen zu lassen, wenn ihre LE unter den Wert "xx" fallen.