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Fernkampf

1 Byte hinzugefügt, 17:29, 15. Okt. 2020
Fernkampf zu Beginn des Kampfes
Dies ist allerdings abhängig von der Distanz in der, der Kampf startet. Somit haben ein Kriegsbogen (max. Reichweite 150 Schritt) und ein Kurzbogen (max. Reichweite 60 Schritt), bei einer Startdistanz von 60 Schritt die gleiche mögliche Anzahl von Aktionen.
Jeder Waffe sind 5 4 Distanzen zugewiesen. Ein Anfängerheld kann bis zum ersten Distanzwert mit seiner Waffe umgehen. Die Sonderfertigkeit "Weiter Schuss" erhöht die Reichweite jeweils um eine Stufe. Die erste und jeweils letzte Maximalreichweite sind beim Händler und in der Waffenübersicht einsehbar.
Kämpfe können auch so überraschend, oder unter solch beengten Umständen starten, dass kein Fernkampf zu Beginn des Kampfes möglich ist.
Eine Ladeaktion benötigt eine Kampfrunde.
Es gibt [[Sonderfertigkeiten#Schnellladen%3A_Armbr.C3.BCste|Sonderfertigkeiten]] für einige Waffentypen , um die Ladezeiten zu reduzieren.
=== Parade ===
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