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Feenwelt

31 Bytes hinzugefügt, 5 Januar
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OOC Hinweise für Quest und ZB Schreiber
==Siedlungen der [[Feen]]==
Feen siedeln meistens als lufitgen an luftigen oder Windigen windigen Orten in auf Antamar. Das Element Luft ist dort für alle Sinne spürbar, so weht stehts stets ein Wind und Wirbelt wirbelt herum. Meist bringt er viele Gerüche der Umgebung an die Siedlungen der Feen.Auch scheinen Feen sich turmartige filigrane Behausungen aus einem weißem Stoff , ähnlich dem Elfenbein , zu fertigen.  
==Siedlungen der [[Undinen]]==
Undinen siedeln meist an Orten, die in auf Antamar Nass nass sind. Auch innerhalb ihrer Siedlungen scheint das Wasser eine besondere Rolle zu haben. So gibt es häufig Bäche, die an den ungewöhnlichsten Orten entspringen. In der Luft hängt häufiger ein feiner Schleier aus Regentropfen. Ihre Die Behausungen der Undinen sind hingegen unter Wasser aus typischen Materialien des Meeres gefertigt. 
==Bereiche der [[Caloris]]==
Caloris bewohnen selten feste Siedlungen, sondern reisen viel. Die Bereiche der Feenwelt, in denen sich mehrere Caloris aufhalten , sind meist von Feuer verzerrt. Alles Brennbare befindet sich in Flammen. Selbst die Sonne glüght glüht dort so heiß, dass ihre Hitzte Hitze unangenehm ist. Der Boden wird von einer Schicht Asche bedeckt, die vom Himmel regnet. Häufig riecht es nach Feuer und Schwefel.An den wenigen Orten, wo Caloris fest wohnen , besteht sogar oft der Boden aus Lava.
Im Gegensatz zu anderen Feenwesen bauen Caloris keine festen Bewohnungen, sondern bewegen sich in ihrem Gebiet.
==Siedlungen der [[Gnome]]==
Die Siedlungen der Gnome befinden sich meist unter der Erde. Dort können sie unterschiedlichste unterschiedlichstes Aussehen annehmen. Berichtet wurde von Fuchsartigen fuchsartigen Gängen und kleinen Kammern darin, die ähnlich menschlicher menschlichen Häuser eingerichtet sind. Aber auch von Natrülichen Hölen natürlichen Höhlen, in denen die Tropfsteine zu Zelten gebogen sind, ist die Rede. Im Algemeinem Allgemeinem scheinen Gnome einen Sinn für eine rustikale Gemütlichkeit zu haben.
==Bereiche der [[Ophiben]]==
Ophiben bewohnen keine festen Gebiete. Sie ziehen vielmehr in Gruppen durch das Feenreich und berauben das Land seiner KRaftKraft. Gebiete , in denen sich mehrere Ophiben aufhalten , sind für gewöhnlich dunkler, die Farben verblassen, Tiere und Pflanzen verenden und alle geräusche Geräusche werden gedämpft. Wenn Ophiben weitergewandert sind , erholen sich diese Gebiete nur langsam wieder und nehmen dann den noralen normalen Zustand wieder ein.
==OOC Hinweise für Quest und ZB Schreiber==
Die Feenwelt sollte nur äußerst Sparsam sparsam in Questen und ZBs eingesetzt werden. Sie sollte so beschrieben werden, dass sie den Spielern absolut fremd erscheint. Die Gesetzte Gesetze der Physik können teilweise anders verlaufen und auch die Bewohner können als unendlich magisch begabte unsterbliche Wesen die Logik der Bewohner Antamars nicht nachvollziehen. Selbst falls sie den Spieler helfen wollen, kann es so zu vielen Missverständnissen kommen.
Die Welt der Feen ist absichtlich nicht genau ausgestaltet, damit sie noch Freiheiten für Quests besitzt.
Ein Wechsel zwischen den Welten ist nur mit der Hilfe von Feenwesen möglich und selbst dann bringt dies für Gewöhnlich gewöhnlich die Bewohner Antamars an ihre Grenzen.
[[Kategorie: Sagenhaftes]]
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