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Featurewünsche AOQML

63 Bytes hinzugefügt, 11:33, 12. Jul. 2008
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# Werte eines Gebäudes (z.B. Gasthaus), in dem das Quest beginnt, abfragen können (beim Gasthaus z.B. Name, Qualität).
# Das Gewicht des Helden mitsamt Ausrüstung als Attribut (sowie auch dasselbe für eventuelle Packtiere) abfragbar machen (wegen Tragfähigkeit von morschen Brücken, u. Ä.).
# Per choice auch innerhalb einer Datei weiterleiten können.
# Beschreibungen sollten einfügbar sein, um aventurische Begriffe erklären zu können. Beispiel: "Vor dir steht eine Priesterin der '''HESINDE'''"! Wenn man die Maus nun über das Wort Hesinde hält, wird ein zuvor fest gelegter Beschreibungstext eingeblendet (z.B. ''Göttin der Wissenschaft,Kunst und Magie''). Das Tag könnte man vielleicht <Dsc "text=..."> (für Description) nennen. Man könnte auch statt Mouseover, die bereits für die Gegenstände verwendeten Buchgrafiken (die mit dem Fragezeichen) verwenden.
# Held an einen anderen Ort versetzen (Quest beschreibt textlich, dass man mit einem NPC in einen anderen Ort reist... oder dass man gefangen genommen wurde) '''Geht mit <set attribute="site" .../> siehe [[get_set]] und [[AOQML-Manual#Attribute|Attribute]]. Ist aber ein unmittelbares versetzen, keine Reise!''' --[[Benutzer:Handborons|Handborons]] 22:17, 9. Jul. 2008 (CEST)
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