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Featurewünsche AOQML

520 Bytes entfernt, 17:44, 20. Nov. 2008
Allgemein
# WICHTIG: Alternativ/ergänzend dazu: Ermöglichen, die Helden mit unsichtbaren Markierungen zu versehen, damit Infos von einem Quest zum nächsten übertragen werden können. Vielleicht auch mit einem Zeitfaktor verbunden (Markierung verschwindet nach X Stunden).
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: wenn jemand vom Kern-Team Zeit und Lust hat, könnte ja schonmal eine Tabelle (held_id integer, varchar tag, expire timstamp) vorbereitet werden - Tabellen einfügen ist immer etwas kritisch, wenn man (ich) eigentlich keine Zeit hat und das Geschreie, wenn sie auf dem Live-Server dann fehlt, ist meist groß ;-)
# WICHTIG: Möglichkeit für ein Ereignis/Zweig die Wahrscheinlichkeit angeben zu können (in Prozent). Benutzerfreundlich wäre hier z.B. für "case" einfach ein "value=X%" anzugeben.
#: '''Müsste bereits funktionieren, siehe [[switch]]''' --[[Benutzer:Handborons|Handborons]] 22:17, 9. Jul. 2008 (CEST)
# WICHTIG: Bei <challenge> sollte es möglich sein, Doppel- und Dreifach-20 einen eigenen Zweig zu geben, der (wenn vorhanden) anstatt des normalen <failure>-Zweigs ausgeführt wird. Ebenso für Doppel-/Dreifach-1
#: vorerst geht nur [[Challenge#double.3D.22double.22|Doppel]] --[[Benutzer:Drak|Drak]] 21:24, 14. Nov. 2008 (CET)
# WICHTIG: Logisch und/oder ( + / | ) auch für andere Sachen als has nutzbar machen!
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