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Features

2.830 Bytes hinzugefügt, 14:35, 8. Sep. 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
([http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=9&t=3372&start=0&st=0&sk=t&sd=a] ist der entsprechende Forumsbeitrag)
Ich mache mal einen Anfang, bitte nachtragen und Korrigieren: Was alles machbar ist...
===Arbeit - Arena===*Reisen Arbeiten in Städten um damit Geld zu Fuß verdienen (angebotene Arbeiten variieren nach Stadtgröße und Umgebung)*in Arenen kann man gegen andere SC antreten ===Banken - Bau===*Banken sind in großen Städten zu finden, dort kann man sicher sein Geld verwahren (bei jeder Einzahlung/Abhebung werden Bearbeitungsgebühren fällig, Zinsen gibt es keine, dafür ist das Geld vor Räubern sicher)*Bau von eigenen Ordenshäusern in Städten ===Charaktere - ===*Charaktererstellung = Auswahl eines Archetypens, von Ort zu Ort denen bereits fast alle weltlichen implementiert sind ===D=== ===Eigenschaften - ===*Eigenschaften nutzen (passiv) durch Zufallsbegegnungen *Reisen per Schiff Essen von Hafen Lebensmitteln im Gepäck um LEP zu Hafen erhöhen  ===F=== ===G=== ===Handel - Händler===*Reisen zwischen den Stadtvierteln von Großstädten Handel:*Kämpfe in der Arena gegen andere Von Spieler zu Spieler (quasi unter vier Augen) ermöglicht es, Waren ungesehen zwischen zwei SC zu tauschen bzw. zu verkaufen oder zu verschenken:*Kämpfe gegen Gegner in Zufallsbegegnungen Auf dem Markt vieler Ortschaften *Zufallsbegegnungenes existieren hunderte von Händlern mit den unterschiedlichsten Angeboten, die durch Proben gelöst werden bei denen man ein- und verkaufen kann ===I=== ===J===*Jagen mittels Rastfunktion (momentan noch Picknickkorb...)  ===Kampf - Kauf===*ZufallsbegegnungenKampfsystem grundlegend nutzbar inkl. AT/PA, WM, TP+Mod, RS, die durch AusrüstungLeP, VolkAuP, Beruf oder Geschlecht beeinflusst werden Trefferzonen und Wunden(dazu in ständiger Weiterentwicklung)*Aufbau Kaufen von Orden mit verschiedenen Niederlassungen Gegenständen (und gewinnbringend wieder verkaufen) wie Waffen, Rüstungen, Nahrung und vielen anderen Dingen*Kochen mittels Rastfunktion *Kräuter suchen mittels Rastfunktion  ===L=== ===Markt - ===*Bei Kämpfen zu beachtende Features: Marktplätze bieten Möglichkeiten zum Verkauf eigener Waren an andere Spieler ===N=== *Nahrung:*Erstens.Ermöglicht es einem Charakter je nach Art der Nahrung einmal am Antamartag (4 RL Minuten) eine bestimmte Anzahl an LEP Punkten zusätzlich zu regenerieren.Diese Punkte werden dem Char direkt nach der Nahrungsaufnahme gutgeschrieben. :===Orden - Orte===*ZweitensOrden (Gilden/Gruppen/... ) sind gründ- und ausbaubar*Handel mit diversen Waren:*Sich in einem Orden organisieren
:*Niederlassungen gründen
:*Ordenshäuser ausbauen (Verwaltungsgebäude/ Schatzkammer/ Lagerhaus/ Zeughaus)
:*Ordensränge erklimmen, in der Hierarchie steigen
*Orte (Städte, Dörfer, Flecken, ...)
:*Kämpfe in der Arena gegen andere Spieler
:*Mini-Spiele in Tavernen
:*Gespräche in Shoutboxes in Tavernen und Arenen (rpg-Pflicht)
:*unzählige verschiedene Schmiede, Händler, Alchimisten, Untergrundmärkte...(Npc)
:*Marktplätze zum Handel mit Mitspielern
 
===P===
 
===Q===
 
===Reisen - ===
*Reisen:
:*Reisen zu Fuß von Ort zu Ort
:*Reisen mit Kutschen von einigen Orten zu anderen Orten
:*Reisen per Schiff von Hafen zu Hafen
:*Reisen zwischen den Stadtvierteln von Großstädten
 
===Sonderfertigkeiten (SF) - ===
*Sonderfertigkeiten (SF) sind (einige) bereits im Kampfsystem nutzbar
 
===Talente - Tavernen===
*viele verschiedene Talente nutzen (passiv) durch Zufallsbegegnungen
*Tavernen in vielen Orten ermöglichen kleine Spiele und einen gemütlichen Feierabendklatsch
 
===U===
 
===Verkauf - ===
*Verkaufen von Gegenständen, die auf Reisen gefunden oder errungen wurden
*Verkaufen von vorher gekauften Gegenständen, also gewinnbringend zu handeln
 
===W===
 
===X===
 
===Y===
 
===Zeit - Zufallsbegegnungen===
*Momentan ist eine Minute echten Lebens sechs Stunden in Antamar, also dauert ein antamarischer Tag vier irdische Minuten
*hunderte handgeschriebene und tausende generierte Begegnungen auf den Straßen und Wegen lassen das Reisen nicht langweilig werden
:*Zufallsbegegnungen, die durch Proben gelöst werden
:*Zufallsbegegnungen, die durch Ausrüstung, Volk, Beruf oder Geschlecht beeinflusst werden
:*Kämpfe gegen Gegner in Zufallsbegegnungen
*Mini-Spiele in Tavernen
*Gespräche in Shoutboxes in Tavernen (rpg-Pflicht)
[[Kategorie:Antamar]]
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