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FAQ/Allgemein

380 Bytes entfernt, 15 Januar
K
In welcher Zeit ist "A&O" angelegt und warum?
==Allgemeines über “A"A&O”O"==
===Wieso Ordenskrieger?===* Im Spiel gibt es (im Aufbau) ein umfangreiches [[Orden|Ordenssystem]], Spieler können sich zusammenschließen und gemeinsame Interessen verfolgen und verwirklichen. ===Was brauche benötige ich technisch für das Spielen von "Antamar?"===Einen PC, Handy oder Tablet mit Internetzugang und einen Browser.
===Kostet mich das Ganze irgendwas?===
Nein! Die entstehenden Kosten für Server und sonstiges Sonstiges trägt momentan Admin Tommek selbst. Wir sammeln aber gemeinsam Spenden, damit der Root-Server bezahlt werden kann und so das Spiel weiterhin für die Öffentlichkeit präsentiert werden kann. Somit gibt es auch keine Premiumaccounts und alle Spieler haben die gleichen Chancen. Die einzigen Kosten, die auf dich zukommen, sind natürlich deine eigenen Internetgebühren bei deinem Anbieter.
===Wie geht läuft das Spiel?===
Zunächst musst du dich registrieren (der Anmeldename ist nicht zwingend der Heldenname).
Daraufhin gelangst du zur Heldenerstellung. Dort kannst du deinen eigenen Abenteuerer Abenteurer nach deinen persönlichen Vorstellungen erschaffen.Sobald das erledigt ist , geht es schon los.
Du beginnst in einer antamarischen Ortschaft und einem variablen Geldbetrag von rund 20 Gulden, mit denen du eine Ausrüstung erwerben kannst.
Nun solltest du dich auf die Reise begeben und Abenteuer suchen. Im weiteren Spielverlauf kannst du dann durch den Gewinn von Erfahrungspunkten, die man im Kampf, aber auch durch Zufallsbegegnungen im Heldenalltag, erhält, deinen Spielhelden immer weiter profilieren. Du bestimmst dabei, wie sich dein Abenteurer weiter entwickeltweiterentwickelt, ob er ein Schwertkämpfer wird oder z.B. mit dem Speer im Kampf umzugehen weiß.
===Worum geht es bei dem Spiel?===
===Was kann man alles machen?===
Man kann momentan die Welt erkunden, sich Städte und Dörfer anschauen und sich mit Goblins, RäuberRäubern, Riesenspinnen und Wölfe u.v.m. verhauenbalgen. Man kann Kutschern und Bauern mit ihren Wagen helfen (nur eine von vielen Begegnungen, die unterwegs deinem Helden auflauern), Waffen und Waren kaufen an- und verkaufen. Ja man kann sogar mit Handel Geld machen. Weiterhin kann man sich in Arenen mit Gegnern messen, in einen Orden eintreten, gegen andere antreten und in Städten Arbeiten verrichten. Und das ist erst der Anfang…Anfang ...
===Was ist das Spielziel? Wann habe ich gewonnen?===
Ziele gibt es einige…einige: Bringe es mit Handelsgeschick zu Reichtum. Schaffe es, dir einen Namen unter den großen Helden Antamars zu machenerringen. Bringe es mit deinem Orden an die Spitze der antamarischen Macht. Spaß haben und , neue Erfahrungen durch darstellen das Darstellen anderer Charaktere sammeln und Leute über Chat/Forum/Wiki kennenzulernen, sind auch bedeutende Ziel, wie bei den meisten Freizeitbeschäftigungen. Leute kennen lernen natürlich genausovon großer Bedeutung. Es geht aber auch also nicht zwangsläufig darum, den mächtigsten Krieger oder das meiste Geld zu haben. Es geht Im Vordergrund sollte viel mehr um die Interaktion mit anderen Spielernstehen. Spiele miteinander, nicht gegeneinander. Allen denen so ein Spiel gefällt sind automatisch die Gewinner :)
===Spielt man miteinander oder gegeneinander?===
Sowohl als auch. In der [[Arena]] kann man sich mit gleichgesinnten Kämpfern messen.
Zusammen mit anderen Helden kann man eine [[Gruppe]] gründen und so gemeinsam auf Abenteuersuche gehen. Gruppen können vor allem auch dann nützlich sein, um wenn man gefährliche Gebiete sicher(er) zu durchquerenmöchte===Warum ausgerechnet ein Browserspiel? Schließlich gibt es tolle Spiele mit besserer Grafik…===
===Warum ausgerechnet ein Browserspiel? Schließlich gibt es tolle Spiele mit besserer Grafik.===Das Format "Browsergame" erlaubt uns unglaublich hohe Flexibilität, regelmäßige inhaltliche Erweiterungen, technische Neuerungen und das Einbringen von neuen neuer Ideen. Antamar wird daher nie komplett fertig sein, denn z.B. neue [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] und [[Quest|Questen]] kann es können - auch mit eurer deiner Unterstützung immer geben- laufend hinzukommen. Dafür haben wir eigens wurde die mächtige, antamareigene Quest-/ZB-Programmiersprache
[[AOQML]] entwickelt, mit Hilfe derer neue Inhalte freigeschaltet werden können.
===Wann seid ihr mit “Aist "A&O” O" fertig?===Es ist schwer zu sagen, wann wir fertig werden, da wir ein Freizeitprojekt sind, das heißt, wir spenden unsere Zeit um an dem Dieses Spiel zu arbeiten, bekommen dafür aber gar kein Geld. Vielleicht hat dieses Spiel keinen Fertigstellungszeitpunkt, da A&O sooooooooo viele Möglichkeiten der Weiterentwicklung bietet…Weg ist das Ziel. Gerade dies macht den Reiz von Antamar aus, dass es sich beständig weiterentwickelt und du ein Teil davon bist.
===Was wollt ihr mit “Awill "A&O” O" erreichen?===Glückseligkeit, Erleuchtung, Karma, ewige Bewunderung, einmal Kalif an Stelle des Kalifen sein...
===Kann man einen zweiten Charakter anlegen (oder auch mehrere)?===
Pro Account kann man fünf Helden(innen) anlegen.
===Wofür steht das "O" in "A&O"?===* Das "O" steht für "Ordenskrieger". Im Spiel gibt es (im Aufbau) ein umfangreiches [[Orden|Ordenssystem]], Spieler können sich zusammenschließen und gemeinsame Interessen verfolgen und verwirklichen. ===Was hat es eigentlich mit den/dem "Würfeln" auf sich?===Es mussten gewisse Mechanismen erfunden gefunden werden, wie Zufälle und Schicksal dargestellt werden können, bzw. wie steigendes Können sich in mehr Erfolgen veranschaulichen lässt. Deshalb werden für seeeehr viele Aktionen Würfelproben auf Eigenschaften, Talente und anderes abgelegt. Siehe auch: [[W6]], [[W10]], [[W20]], [[W100]], [[W1000]] und [[Talentprobe]].
===Was ist der Unterschied zwischen “ingame” "ingame" (ig) und “out "out of character” character" (OOC)?===
Ingame-Wissen repräsentiert Wissen, welches du, der du vor deinem PC in einem Teil der realen Welt sitzt, durch deinen Charakter während des Spiels erfahren hast. Demzufolge kannst du bzw. dein Held dieses Wissen im Spiel und Forum verwenden.
OOC-Wissen ist jedoch alles, was du außerhalb des Spiels erfahren hast. Dieses Wissen darf im Spiel nicht eingesetzt werden.
Beispielsweise weiß der liebe Antamar-Spieler Johannes XXZ ([[OOC|ooc]]), wo es in den dunklen Wäldern des Nordens eine Ruine gibt, in der man eine Truhe voll Gold findet, weil er es von einem anderen Spieler im Forum erfahren hat, aber sein Charakter Alrik im Spiel (ig) dürfte eigentlich nicht schnurstracks dorthin reisen, weil er das ja gar nicht wissen kann.
==Hintergrundwissen zu “A"A&O”O"==
===In welcher Zeit ist “A"A&O” O" angelegt, und warum?===Heute Aktuell schreibt man in Antamar das Jahr 991 1004 nZ bzw. 2074 2087 AZ (nZ = irdisches Jahr -1019, AZ = irdisches Jahr +64).
===Wie detailgetreu wird Antamar dargestellt?===
Die ganze Welt wird in Gemeinschaftsarbeit erstellt. Wieviele Details dabei ausgearbeitet werden, liegt im Ermessen derjenigen, die die Städte und Reiche beschreiben und die Karten zeichnen. Die Detailfülle wird mit Sicherheit im Lauf der Zeit deutlich weiter zunehmen.
===Wie groß wird die Welt?===
Zunächst wird gibt es nur die Kontinente Anteria und Eriath geben, später werden ggf. weitere folgen. Ein Blick auf die [[Weltkarte]] oder ingame auf die zoombare Karte beim Wegweiser gibt Aufschluss.
===Gibt es spezielle Artefakte?===
Ja. Allerdings heißt "speziell" das , dass es sich um besondere Gegenstände handelt, die nicht jedem Neuling sofort verfügbar sind (wenn man mal einmal von einer spendablen Unterstützung durch Ordenskameraden absieht).
===Wo bleibt die Magie?===
Der ein oder andere Magier treibt bereits seit Längerem sein Unwesen auf Antamar. Einige davon zugunsten, andere zu ungunsten zuungunsten der Heldinnen und Helden.Noch wissen wir nicht, ob Magie für Spielercharaktere überhaupt integriert werden sollteSeit Neuestem können magische Helden auch Magierakademien aufsuchen. Wenn, dann ist das jedenfalls noch seeeeeeeeeeeehr lange hin…
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
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