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Erstellung einer Zufallsbegegnung

102 Bytes hinzugefügt, 10:17, 17. Aug. 2009
Inhaltliches
* Was ist eigentlich eine Zufallsbegegnung: [[Zufallsbegegnung|ZB]]
* '''Individualität in die Begegnungen rein bringen, d.h. ruhig rassenabhängige oder geschlechtsspezifische heldenspezifische Abläufe /Unterscheidungen einbringen.'''* Die Texte sollten ausformulierte Beschreibungen der Situation enthalten, vollständige Sätze benutzen und den Helden mit "du " (nicht Du/Ihr/Euch - außer bei Ansprache des Helden durch einen NPC) ansprechen.
* Die Talentproben und Aufschläge sollten sinnvoll verwendet werden.
* Belohnungen AP, Geld oder sonstiges angeben.
* Begegnungen können auch aus Textbausteinen (arrays) bestehen, die zueinander kompatibel sind. Quasi Alternativsätze, die auch ausgegeben werden könnten.
* Namen evtl. NPC, Gegner und Belohnungen können variieren.
* Begegnungen können lokal positioniert werden, z.B. nur in Almada Eisentrutz oder nur vor Gareth im ganzen Orkreich usw..
* Nicht scheuen, ungewöhnliche Abläufe und Aktionen zu starten, unsere Programmierer sind gut.
* '''Bitte in Zukunft den Ruhm des Helden und '''Spielereinstellungen (Kampfverhalten; Vorgehensweise; Gesinnung; Moral) beachten!'''!
==Beispiele für Abfragen==
: - Held verliert
* es kann mehrere Gegner geben --> ggf. eine Fallunterscheidung für deren Kampfausgang machen(z.B. ein Gegner ist tot, zwei sind geflohen usw.)
* der Held kann Mitstreiter (Freunde) haben, die an seiner Seite kämpfen --> es ist ggf. eine Fallunterscheidung für deren Kampfausgang zu machen
* Kämpfe können unterbrochen und später wieder aufgenommen werden, wenn z.B. ein weiterer Mitstreiter eintrifft.