Erste Schritte im Spiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn du ihn in Vollplatte durchs Gebirge schickst, bist du selbst schuld, wenn er eventuell auch mal abstürzt..<br>
 
Wenn du ihn in Vollplatte durchs Gebirge schickst, bist du selbst schuld, wenn er eventuell auch mal abstürzt..<br>
 
Wenn du ihn unbewaffnet gegen reißende Tiger im wilden Dschungel schickst, bist du auch schuld, wenn er vielleicht zerfleischt wird...<br>
 
Wenn du ihn unbewaffnet gegen reißende Tiger im wilden Dschungel schickst, bist du auch schuld, wenn er vielleicht zerfleischt wird...<br>
Wenn du ihn voll überbeladen mit Handelswaren durch ein Moor latschen lässt, bist du selbst schuld, wenn er auch mal absäuft und wenn du ihn ohne Passierschein nach... Aber lassen wir das, weiter im Text: Kommunikation ist wichtig, um mit anderen zusammen zu kommen; mit ihnen Informationen auszutauschen und auch mal ein Geschäft zu machen. Reiselust ist fast unabdingbar, denn Aventurien ist weit, kleine Dörfer ohne Händler und Arbeitsmöglichkeiten wechseln sich ab mit großen, unüberblickbaren Städten und weiten Wäldern oder Ebenen, nur wer in seinem Dorf versauern will, verkauft seine Schnürsenkel samt Schuhen. Schau dir also die Welt des schwarzen Auges an, entdecke sie und erobere sie. Als letzter, aber wohl wichtigster Tipp noch etwas für Ungeduldige: Dieses Spiel braucht Zeit, irdisch und aventurisch. Erwarte nicht, dass du innerhalb der nächsten Tage ein strahlender Held wirst... <br><br>'''Nur wer hart zu sich und seinen Gegnern ist, nie den Mut verliert, selbst wenn der einen mal verlässt und wer auch mal alle Zwölfe gerade sein lassen kann, der wird ein wahrer Held!'''
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Wenn du ihn voll überbeladen mit Handelswaren durch ein Moor latschen lässt, bist du selbst schuld, wenn er auch mal absäuft und wenn du ihn ohne Passierschein nach... Aber lassen wir das, weiter im Text: Kommunikation ist wichtig, um mit anderen zusammen zu kommen; mit ihnen Informationen auszutauschen und auch mal ein Geschäft zu machen. Reiselust ist fast unabdingbar, denn Antamar ist weit, kleine Dörfer ohne Händler und Arbeitsmöglichkeiten wechseln sich ab mit großen, unüberblickbaren Städten und weiten Wäldern oder Ebenen, nur wer in seinem Dorf versauern will, verkauft seine Schnürsenkel samt Schuhen. Schau dir also die Welt Antamars an, entdecke sie und erobere sie. Als letzter, aber wohl wichtigster Tipp noch etwas für Ungeduldige: Dieses Spiel braucht Zeit, irdisch und antamarisch. Erwarte nicht, dass du innerhalb der nächsten Tage ein strahlender Held wirst... <br><br>'''Nur wer hart zu sich und seinen Gegnern ist, nie den Mut verliert, selbst wenn der einen mal verlässt und wer auch mal alle Zwölfe gerade sein lassen kann, der wird ein wahrer Held!'''
  
 
==Erste Einstellungen==
 
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Der Heldentyp ist die Art
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Der Heldentyp ist die Art des Charakters, der im Spiel gespielt wird. Geschlecht und Alter spielen hierbei keine Rolle, allerdings bringt jeder Typ unterschiedliche Voraussetzungen für den Spielverlauf mit sich. Das Passwort wird dem Spieler an seine Email-Adresse geschickt.
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Hinweis: Wie angezeigt wird, akzeptiert man mit dem Anlegen eines neuen Benutzers/Charakters die [[AGB]], welche man sich mindestens
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einmal durchgelesen haben sollte, da sie wichtige [[copyright]]- und spieltechnische Hinweise beinhalten.
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==Die Spieloberfläche==
 
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Nun folgen die ersten Schritte auf der Welt Dere.
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Rechts oben wird der Name, das Porträt und das Wappen des
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Rechts oben wird der Name, das Porträt und das Wappen des Charakters angezeigt. Rechts wird die [[Heldeninfo]], die Grunddaten
Charakters angezeigt. Rechts wird die [[Heldeninfo]], die Grunddaten
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wie Leben, Stärke, Erfahrung und Gold enthält, angezeigt und links befindet sich das Optionsmenü, in dem man durch Klicken
wie Leben, Stärke, Erfahrung und Gold enthält, angezeigt
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verschiedene weitere Anzeigen erhält und Gepäck, Waffen und anderes des Charakters verwaltet.
und links befindet sich das Optionsmenü, in dem man durch Klicken
 
verschiedene weitere Anzeigen erhält und Gepäck, Waffen
 
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In der Mitte sieht man, wo man sich gerade befindet, z.B. eine
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In der Mitte sieht man, wo man sich gerade befindet, z.B. eine Beschreibung und eine Ansicht der Stadt, die man betreten hat,
Beschreibung und eine Ansicht der Stadt, die man betreten hat,
 
 
sowie die weiteren Möglichkeiten, die man am jeweiligen Ort hat.
 
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===Individualität zählt!===
 
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Damit nicht alle herumlaufenden Charaktere gleich sind, kann
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Damit nicht alle herumlaufenden Charaktere gleich sind, kann man seinen eigenen anpassen. Dies geschieht im Bereich Einstellungen:
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Der “Heldenname” und dessen “Geschlecht” sind frei wählbar und zumindest Letzteres wirkt sich auch auf das Spiel aus.
Der “Heldenname” und dessen “Geschlecht” sind frei wählbar und
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Bei “Herkunft” und “Aussehen” sollte man, allein schon um seinen eigenen Hintergrund zu kennen, ein bisschen über sich schreiben.
zumindest Letzteres wirkt sich auch auf das Spiel aus.
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Diese Informationen können auch andere Spieler sehen und wissen damit besser, mit wem sie umgehen und was das überhaupt
Bei “Herkunft” und “Aussehen” sollte man, allein schon um seinen
 
eigenen Hintergrund zu kennen, ein bisschen über sich schreiben.
 
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für ein Typ ist, mit dem sie umherziehen...
 
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Das eigene “Bild” und das eigene “Wappen” werden vom PC
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Das eigene “Bild” und das eigene “Wappen” werden vom PC des Spielers hochgeladen, nur ausgewählt müssen sie vorher noch
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werden. Hier sollten keine allzu großen Dateien genutzt werden, da diese verkleinert dargestellt werden und je nach Internetverbindung längere Ladezeiten verursachen können.
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===Aventurien erkunden===
 
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Doch nun zum wirklich Interessanten, denn wer will schon die
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Doch nun zum wirklich Interessanten, denn wer will schon die ganze Zeit in einer Stadt bleiben? Antamar ist ein ganzer Kontinent mit hunderten Städten und tausenden Orten und Gegebenheiten, die der Entdeckung harren.
ganze Zeit in einer Stadt bleiben? Aventurien ist ein ganzer
 
Kontinent mit hunderten Städten und tausenden Orten und Gegebenheiten
 
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Über den Klick auf “Hauptseite” kommt man jederzeit wieder in
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Über den Klick auf “Hauptseite” kommt man jederzeit wieder in die Standardansicht und kann von dort aus weiterspielen. Klickt man nun in der mittleren Anzeige auf “Weiterreisen” öffnet sich eine Auswahl der Straßen und Wege, die vom Ort, in dem man sich befindet, wegführen. Eine kleine Landkarte links davon hilft bei der Orientierung, wo man sich geographisch befindet. Durch einen Klick auf den gewünschten Ort macht man sich auf den Weg dorthin.
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Auf der Reise dorthin können dem gespielten Charakter die
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Auf der Reise dorthin können dem gespielten Charakter die verschiedensten Begegnungen widerfahren. Diese hängen allerdings
verschiedensten Begegnungen widerfahren. Diese hängen allerdings
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stark von der Region in der man sich bewegt und aktuellen Geschehnissen in der Welt ab. So wird man wohl nie ein Mammut in den Wäldern des Kaiserreichs treffen, dafür aber um so mehr andere Reisende, während man im Hohen Norden sehr wohl auf Mammuts treffen kann, aber nur seltenst einem fahrenden Händler begegnen wird. Und so weiter und so fort...
stark von der Region in der man sich bewegt und aktuellen
 
Geschehnissen in der Welt ab. So wird man wohl nie ein Mammut
 
in den Sümpfen Weidens treffen, dafür aber um so mehr
 
andere Reisende, während man im Hohen Norden sehr wohl auf
 
Mammuts treffen kann, aber nur seltenst einem fahrenden Händler
 
begegnen wird. Und so weiter und so fort...
 
  
Die Begegnungnen während der Reise werden im mittleren
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Die Begegnungnen während der Reise werden im mittleren Bild aktuell wiedergegeben (Aktualisieren-Taste (i.d.R. “F5”)) des Browsers
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nutzen!) und beinhalten Texte und Proben, die der Charakter je nach Situation automatisch ablegt. Natürlich kann es hierbei auch
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zu Kämpfen kommen. Der Charakter nutzt dann die angelegten Rüstungen und Waffen automatisch.
nach Situation automatisch ablegt. Natürlich kann es hierbei auch
 
zu Kämpfen kommen. Der Charakter nutzt dann die ausgewählten
 
Rüstungen und Waffen automatisch.
 
  
Alternativ lohnt es sich zu überlegen wo und mit welchen Talenten man
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Alternativ lohnt es sich zu überlegen wo und mit welchen Talenten man zu Geld kommen kann. Große Städte haben natürlich vielfältigere Angebote als kleine Dörfer in der Einöde. Das Geld kann man getrost in Trainingseinheiten (EP) bei den Kampfarenen ausgeben, wobei es auch hier regionale Unterschiede gibt.
zu Geld kommen kann. Große Städte wie Gareth haben natürlich vielfältigere Angebote
 
als KatzensprungvonSiepengurkenentfernt. Das Geld kann man getrost in Trainingseinheiten (AP)
 
bei den Kampfarenen ausgeben, wobei es auch hier regionale Unterschiede gibt.
 
  
Übrigens sind Charaktere der Stufe 0 noch nicht voll in das Spiel integriert, sie können nicht in der Arena kämpfen und werden von erfahrenen Helden manchmal ignoriert... Dies hat vor allem einen Grund: Viele frisch erschaffene Helden sind "Karteileichen", die nur probehalber erschaffen wurden. Werden sie nicht wenigstens auf Stufe 1 befördert, ignoriert das Spiel sie weitgehend, damit nicht Heerscharen verlassener Testcharaktere die Städte verstopfen. Und sollten sie mit ihrem ersten Charakter nicht ganz zufrieden sein: Vergessen sie ihn einfach. Irgendwann löscht er sich von selbst. Möge Boron ihm gnädig sein...
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Übrigens sind Charaktere der Stufe 0 noch nicht voll in das Spiel integriert, sie können nicht in der Arena kämpfen und werden von erfahrenen Helden manchmal ignoriert... Dies hat vor allem einen Grund: Viele frisch erschaffene Helden sind "Karteileichen", die nur probehalber erschaffen wurden. Werden sie nicht wenigstens auf Stufe 1 befördert, ignoriert das Spiel sie weitgehend, damit nicht Heerscharen verlassener Testcharaktere die Städte verstopfen. Und solltest du mit deinem ersten Charakter nicht ganz zufrieden sein: Vergis ihn einfach. Irgendwann löscht er sich von selbst. Mögen die Götter ihm gnädig sein...
  
  
 
===Fragen zum Spiel===
 
===Fragen zum Spiel===
  
Sollten Fragen zum Spiel auftauchen, schau bitte zuerst in den [[FAQ]] nach, ob die Frage bereits gestellt wurde. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst du Deine Frage im [http://www.antamar.org/forum/viewforum.php?f=9 Forum] posten.
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Sollten Fragen zum Spiel auftauchen, schau bitte zuerst in den [[FAQ]] nach, ob die Frage bereits gestellt wurde. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst du deine Frage im [http://www.antamar.org/forum/viewforum.php?f=9 Forum] posten.
  
 
==ALLES WAS ZÄHLT...==
 
==ALLES WAS ZÄHLT...==

Version vom 23. September 2008, 13:52 Uhr

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Ein Wort vorneweg

Dieses Spiel ist ein Abenteuerspiel, ein Rollenspiel und ein Onlinespiel, hingegen aber keine Simulation und kein automatisches Selbstläuferspiel. Alles dies bedingt besondere Umstände: Nicht wie in der heimische Spielrunde sitzt man sich gegenüber, nicht wie daheim gibt es einen Spielleiter oder einen, der sagt wo es lang geht. Nein, dies alles ist bei Antamar nicht gegeben. Auch gibt es keine Anleitung wie man ein echter Sieger wird oder wie man am besten spielt, nur einige Worte, die sich jeder Spieler zu Herzen nehmen sollte: Alles ist möglich, man muss es nur darstellen können und man muss es auch spielen!

Du selbst bist für deinen Charakter verantwortlich:
Wenn du ihn nur bunte, durchsichtige Tüchlein anziehen lässt, bist du schuld, wenn andere ihn für irre halten.
Wenn du ihn in Vollplatte durchs Gebirge schickst, bist du selbst schuld, wenn er eventuell auch mal abstürzt..
Wenn du ihn unbewaffnet gegen reißende Tiger im wilden Dschungel schickst, bist du auch schuld, wenn er vielleicht zerfleischt wird...
Wenn du ihn voll überbeladen mit Handelswaren durch ein Moor latschen lässt, bist du selbst schuld, wenn er auch mal absäuft und wenn du ihn ohne Passierschein nach... Aber lassen wir das, weiter im Text: Kommunikation ist wichtig, um mit anderen zusammen zu kommen; mit ihnen Informationen auszutauschen und auch mal ein Geschäft zu machen. Reiselust ist fast unabdingbar, denn Antamar ist weit, kleine Dörfer ohne Händler und Arbeitsmöglichkeiten wechseln sich ab mit großen, unüberblickbaren Städten und weiten Wäldern oder Ebenen, nur wer in seinem Dorf versauern will, verkauft seine Schnürsenkel samt Schuhen. Schau dir also die Welt Antamars an, entdecke sie und erobere sie. Als letzter, aber wohl wichtigster Tipp noch etwas für Ungeduldige: Dieses Spiel braucht Zeit, irdisch und antamarisch. Erwarte nicht, dass du innerhalb der nächsten Tage ein strahlender Held wirst...

Nur wer hart zu sich und seinen Gegnern ist, nie den Mut verliert, selbst wenn der einen mal verlässt und wer auch mal alle Zwölfe gerade sein lassen kann, der wird ein wahrer Held!

Erste Einstellungen

Am Anfang stehen die Registrierung, das erste Einloggen und schließlich die persönlichen Einstellungen. Der Benutzername ist der Login-Name, welchen man sich merken muss. Die E-Mail-Adresse sollte die eigene sein, weil wichtige Informationen dorthin geschickt werden können.

Der Heldentyp ist die Art des Charakters, der im Spiel gespielt wird. Geschlecht und Alter spielen hierbei keine Rolle, allerdings bringt jeder Typ unterschiedliche Voraussetzungen für den Spielverlauf mit sich. Das Passwort wird dem Spieler an seine Email-Adresse geschickt.

Hinweis: Wie angezeigt wird, akzeptiert man mit dem Anlegen eines neuen Benutzers/Charakters die AGB, welche man sich mindestens einmal durchgelesen haben sollte, da sie wichtige copyright- und spieltechnische Hinweise beinhalten.

Die Spieloberfläche

Nun folgen die ersten Schritte auf der Welt Antamar.

Rechts oben wird der Name, das Porträt und das Wappen des Charakters angezeigt. Rechts wird die Heldeninfo, die Grunddaten wie Leben, Stärke, Erfahrung und Gold enthält, angezeigt und links befindet sich das Optionsmenü, in dem man durch Klicken verschiedene weitere Anzeigen erhält und Gepäck, Waffen und anderes des Charakters verwaltet.

In der Mitte sieht man, wo man sich gerade befindet, z.B. eine Beschreibung und eine Ansicht der Stadt, die man betreten hat, sowie die weiteren Möglichkeiten, die man am jeweiligen Ort hat.

Eine detailliertere Beschreibung der einzelnen Menüs und Optionen gibt es im Folgenden:

Menü links
Hauptseite - zum Stadt- bzw. Reisebildschirm:

Ausrüstung

Talente

Kampf

Orden

Nachrichten

Einstellungen

Notizen


Mitte
Hier findet das Spielgeschehen statt.


Menü rechts
Hier findet man verschiedene Informationen zu seinem Helden. Zuoberst stehen die Statusbalken, die über den körperlichen Zustand Aufschluss geben:

Lebenspunkte

Ausdauer

Erschöpfung

Tragkraft


Darunter sind die Eigenschaften aufgelistet. Wenn man den Mauszeiger über das Fragezeichen bewegt, bekommt man angezeigt, wieviele Abenteuerpunkte man ausgeben muss, um den Wert zu steigern. Steht dahinter ein "+", kann man mit einem Klick darauf den Wert um 1 erhöhen, wobei die entsprechende Anzahl Abenteuerpunkte vom Guthaben abgezogen wird.


Im nächsten Abschnitt sieht man, wieviele Abenteuerpunkte man sich bereits verdient hat, das Guthaben, also wieviele Punkte noch nicht ausgegeben wurden und welche Stufe man erreicht hat.


Darunter findet man sein aktuelles Vermögen, das man mit sich herumträgt.


Die Waffe, die man zur Zeit führt, wird hier angezeigt. Man sollte sich angewöhnen, hin und wieder einen Blick darauf zu werfen. Es gibt in Aventurien viele üble Gesellen, die genau wissen, was eine gute Waffe wert ist und einen besiegten Helden auch um diese erleichtern und ihm nur einen schäbigen Knüppel oder eine Keule da lassen.


Ganz unten schließlich sieht man anschaulich, wieviel Rüstungsschutz man wo trägt (je dunkler desto weniger) und wie viele Wunden man insgesamt und in welchen Körperteilen aktuell hat (rote Punkte).


Individualität zählt!

Damit nicht alle herumlaufenden Charaktere gleich sind, kann man seinen eigenen anpassen. Dies geschieht im Bereich Einstellungen: Der “Heldenname” und dessen “Geschlecht” sind frei wählbar und zumindest Letzteres wirkt sich auch auf das Spiel aus. Bei “Herkunft” und “Aussehen” sollte man, allein schon um seinen eigenen Hintergrund zu kennen, ein bisschen über sich schreiben. Diese Informationen können auch andere Spieler sehen und wissen damit besser, mit wem sie umgehen und was das überhaupt für ein Typ ist, mit dem sie umherziehen...

Das eigene “Bild” und das eigene “Wappen” werden vom PC des Spielers hochgeladen, nur ausgewählt müssen sie vorher noch werden. Hier sollten keine allzu großen Dateien genutzt werden, da diese verkleinert dargestellt werden und je nach Internetverbindung längere Ladezeiten verursachen können.


Aventurien erkunden

Doch nun zum wirklich Interessanten, denn wer will schon die ganze Zeit in einer Stadt bleiben? Antamar ist ein ganzer Kontinent mit hunderten Städten und tausenden Orten und Gegebenheiten, die der Entdeckung harren.

Über den Klick auf “Hauptseite” kommt man jederzeit wieder in die Standardansicht und kann von dort aus weiterspielen. Klickt man nun in der mittleren Anzeige auf “Weiterreisen” öffnet sich eine Auswahl der Straßen und Wege, die vom Ort, in dem man sich befindet, wegführen. Eine kleine Landkarte links davon hilft bei der Orientierung, wo man sich geographisch befindet. Durch einen Klick auf den gewünschten Ort macht man sich auf den Weg dorthin.

Auf der Reise dorthin können dem gespielten Charakter die verschiedensten Begegnungen widerfahren. Diese hängen allerdings stark von der Region in der man sich bewegt und aktuellen Geschehnissen in der Welt ab. So wird man wohl nie ein Mammut in den Wäldern des Kaiserreichs treffen, dafür aber um so mehr andere Reisende, während man im Hohen Norden sehr wohl auf Mammuts treffen kann, aber nur seltenst einem fahrenden Händler begegnen wird. Und so weiter und so fort...

Die Begegnungnen während der Reise werden im mittleren Bild aktuell wiedergegeben (Aktualisieren-Taste (i.d.R. “F5”)) des Browsers nutzen!) und beinhalten Texte und Proben, die der Charakter je nach Situation automatisch ablegt. Natürlich kann es hierbei auch zu Kämpfen kommen. Der Charakter nutzt dann die angelegten Rüstungen und Waffen automatisch.

Alternativ lohnt es sich zu überlegen wo und mit welchen Talenten man zu Geld kommen kann. Große Städte haben natürlich vielfältigere Angebote als kleine Dörfer in der Einöde. Das Geld kann man getrost in Trainingseinheiten (EP) bei den Kampfarenen ausgeben, wobei es auch hier regionale Unterschiede gibt.

Übrigens sind Charaktere der Stufe 0 noch nicht voll in das Spiel integriert, sie können nicht in der Arena kämpfen und werden von erfahrenen Helden manchmal ignoriert... Dies hat vor allem einen Grund: Viele frisch erschaffene Helden sind "Karteileichen", die nur probehalber erschaffen wurden. Werden sie nicht wenigstens auf Stufe 1 befördert, ignoriert das Spiel sie weitgehend, damit nicht Heerscharen verlassener Testcharaktere die Städte verstopfen. Und solltest du mit deinem ersten Charakter nicht ganz zufrieden sein: Vergis ihn einfach. Irgendwann löscht er sich von selbst. Mögen die Götter ihm gnädig sein...


Fragen zum Spiel

Sollten Fragen zum Spiel auftauchen, schau bitte zuerst in den FAQ nach, ob die Frage bereits gestellt wurde. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst du deine Frage im Forum posten.

ALLES WAS ZÄHLT...

Ohne Arbeit oder Reisen wirst du nichts erreichen. Wie denn auch?!

Tipp ist: Spezialisiere dich! Zum Beispiel auf Handwerkliches, dann kannst du eine Arbeitskarriere einschlagen, damit Geld verdienen und dich besser ausrüsten. Dann wiederum kannst du reisen und neue Städte entdecken, vielleicht etwas handeln oder Beutegut losschlagen.

Natürlich ist es jedem selbst überlassen, die Welt auf eigene Faust zu erkunden und herauszufinden, wem oder welchen Wesen man wo begegnet. Alle Abenteurer brauchen also nicht weiter zu lesen. Wer jedoch etwas ängstlich ist oder sich lieber informiert, wo die bösen Jungs lauern...

Weitere Tipps zum Einstieg

  1. Features
  2. Tipps und Tricks
  3. Angsthasentipps
  4. FAQ