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Eiskönigreich

1 Byte hinzugefügt, 08:17, 22. Apr. 2021
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Nur zwei Siedlungen, ganz am Rande in der wärmeren Zone, wo das Königreich an die Landen der Aivarunen grenzt, werden von Menschen bewohnt. Diese beiden ehemals vom Kaiserreich gegründeten Orte sollten der Auftakt einer ganzen kaiserreichischen Kolonie werden, die den Abbau von Bodenschätzen zum Ziel hatte.
Da das Land aber, anders als erwartet, karg an Schätzen war und Landwirtschaft kaum nutzbar ist, wurde der Kolonisierungsversuch vom Kaiserreich aufgegeben und die beiden einsamen Siedlungen blieben sich selber überlassen.
Sie werden im Eiskönigreich auch nur geduldet, da sie willkommene Handelpartner Handelspartner darstellen.  ===Städte und Siedlungen===Es gibt im Eiskönigreich nur wenige bekannte, feste Siedlungen, da die meisten Eiselfen lieber in kleinen Gruppen leben und ihre Lager weit verstreut sind. Die meisten dieser Lager bestehen aus einem Verbund kleiner rundlicher Hütten, die aus Fellen und Wal-/Mammutknochen gefertigt sind. Diese Hütten können, obwohl sie jederzeit abgebaut und verlegt werden können, durch ihre durchdachte Bauweise auch schweren Stürmen und der klirrenden Kälte mühelos standhalten.Ansonsten gibt es im Königreich mehrere Gruppen von Eistrollen, die sich aber hauptsächlich in dem abgeschiedenen Regionen des Westens aufhalten. [[Eiswind]] ca. 30.000 Bewohner<br>[[Isthari]] ca. 15.000 Bewohner<br>[[Nordhaar]] ca. 3.000 Bewohner<br>[[Forstaar]] ca. 3.000 Bewohner<br>[[Nirduhel]] ca. 1.000 Bewohner<br>[[Nordsteyn]] ca.1.000 Bewohner<br>[[Eiswasser]] ca. 1.000 Bewohner<br>
=== Wappen ===
Eine umfangreiche Flora ist in diesem Königreich kaum vorhanden, einzig im Süden an der Grenze zu den Aivarunenlanden gibt es einen nennenswerten Bestand an Bäumen und anderen Pflanzen. Hier finden sich vor allem robuste Nadelgehölze und andere anspruchslose Gewächse. Im Norden dagegen kann man nur an wenigen, windgeschützten Stellen einen spärlichen Bewuchs aus Moosen, Gräsern und einzelnen knorrigen Bäumchen finden.
Die Tierwelt ist ebenso spärlich ausgeprägt. Nur die Tiere, welche am besten an dieses raue Klima und die beißende Kälte angepasst sind, haben eine Chanche Chance hier zu überleben. Vor allem sind hier folgende Tierarten vorhanden:
=== [[VegetationszoneB|Pflanzenwelt]] ===
Elfen: 95%<br>
Eistrolle,Menschen etc.: 5%<br>
 
===Städte und Siedlungen===
Es gibt im Eiskönigreich nur wenige bekannte, feste Siedlungen, da die meisten Eiselfen lieber in kleinen Gruppen leben und ihre Lager weit verstreut sind. Die meisten dieser Lager bestehen aus einem Verbund kleiner rundlicher Hütten, die aus Fellen und Wal-/Mammutknochen gefertigt sind. Diese Hütten können, obwohl sie jederzeit abgebaut und verlegt werden können, durch ihre durchdachte Bausweise auch schweren Stürmen und der klirrenden Kälte mühelos standhalten.
Ansonsten gibt es im Königreich mehrere Gruppen von Eistrollen, die sich aber hauptsächlich in dem abschiedenen Regionen des Westens aufhalten.
 
 
 
 
[[Eiswind]] ca. 30.000 Bewohner<br>
[[Isthari]] ca. 15.000 Bewohner<br>
[[Nordhaar]] ca. 3.000 Bewohner<br>
[[Forstaar]] ca. 3.000 Bewohner<br>
[[Nirduhel]] ca. 1.000 Bewohner<br>
[[Nordsteyn]] ca.1.000 Bewohner<br>
[[Eiswasser]] ca. 1.000 Bewohner<br>
== Geschichte ==
3.) Sei hart zu dir und hilf dir selbst; dann wirst du auch von Keinem Hilfe benötigen
Daher wird sich nur selten um die Vorgänge ausserhalb außerhalb des Reiches gekümmert, und die gezwungene Kontaktaufnahme zu anderen Kulturen, zwecks des Handels, erfolgt nur unter grösster größter Vorsicht und Zurückhaltung.
=== Staatsform ===
Das Eiskönigreich ist eine Monarchie. Es wird einzig und allein beherrscht von der Königin. Nur weibliche Eiselfen werden, in Anlehung Anlehnung an die Erste, welche die Eiselfen in dieses Königreich brachte, zur Herrscherin erwählt.
Die Wahl zur Königin nimmt ausschließlich die derzeit amtierende Königin, unter Beratung des Schamanenzirkels und der Ersten, vor.
Die Nachfolgerin wird meist schon in jungen Jahren von der Herrscherin erwählt und dann von ihr und dem Schamanenzirkel in den Geschäften der Staatskunst ausgebildet und in der Spiritualität der Eiselfen unterrichtet.
Durch diese lange, gemeinsame Dienstzeit werden die Soldaten zu wahren Könnern in ihren Bereichen und sind den meisten Angreifern mit ihren Fertig- und Fähigkeiten weit überlegen.
Die einzelnen Kontigente Kontingente der Truppen, bestehen aus:<br>
'''Bogenschützen:'''<br>
'''Bärenreiter:'''<br>
Die Bärenreiter bestehen aus einer Einheit von ca. 300 Mann, welche auf gezämten gezähmten und trainierten Polarbären reitet.
Die Reiter sind durch eine komplette Lederrüstung geschützt und mit Elfenbogen oder Elfenspeer sowie einer variablen Seitenwaffe ausgerüstet. Die Bären selbst sind, ähnlich dem Rossharnisch, mit einem Harnisch aus verstärktem Leder geschützt. Von diesen Bärenreitern gibt es jedoch nur wenige, da sich die Zähmung der Bären als recht schwierig erwiesen hat und auch die trainierten Tiere stets etwas unberechenbar bleiben.
== Wirtschaft ==
Die Wirtschaft des Reiches beruht zum grössten größten Teil auf Selbstversorgung.
Da das Land jedoch nicht besonders gut zum Anbau von Pflanzen geeignet ist, müssen notgedrungen einige Waren mit den Siedlungen im Süden des Reiches getauscht werden.
Besondere Handelsgüter des Reiches sind reich verziehrte verzierte Gegenstände aus Fischbein und den Stosszähnen Stoßzähnen der Mammuts und Walrossen. Ferner werden auch gerne warme Felle und edle Pelze gegen benötigte Dinge getauscht.Erst seit kurzen befindet sich auch in einer der Küstenstädte eine Niederlassung der Vellhafener Agentur, welche, im Tausch gegen Felle und geschnitze geschnitzte Kunstwerke, die benötigten Güter importiert. Diese Niederlassung wird jedoch von den dort lebenden Eiselfen stark bewacht und isoliert gehalten, um keine störenden menschlichen Einflüsse in die Stadt dringen zu lassen.
== Kultur und Küche ==
Eiselfen sind sehr stolz auf ihre Tradition. Ihr Leben wird von zahlreichen Riten und Feiertagen begleitet. Sie haben ein ausgeprägtes Ehrgefühl, das ihnen mehr bedeutet als alles andere. Die Ehre, Sheihalmat´s Willen gerecht geworden zu sein, bildet die Grundlage für einen Großteil der rituellen Kultur. Sie sehen sich als die einzigen echten Nachfahren Sheihalmats und unverdorbene Elfen. Auf Grund ihrer abgesonderten Lebensweise können sie auf zahlreiche uralte Kulte und Geister zurückgreifen.
''So war es, dass Marktock sein Schicksal nicht ertragen wollte. Der Plan Marktock´s sah vor die Kinder Sheihalmats zu vergiften. Die Ehre der Elften Rasse zu beleidigen, in dem er sie den Menschen näher brachte. Das Böse sollte Einzug in unser Leben halten. Mit der Aussicht auf eine Welt voller Hass, Neid, Gier und Macht beschloßen beschlossen einige Elfen ihrer alten Heimat abtrünnig zu werden. Neue Ländereien wurden ausgespäht und Pläne geschmiedet, wie dem Einfluss Marktocks zu entkommen sei. Die Idee stieß auf heftigen Widerstand unter den Elfen, die bereits von Marktocks Gift beschmutzt waren. Schnell wurde ein geheimer Treck geplant. Es war klar dass der Treck verloren wäre, wenn nicht ein starker Anführer für Vertrauen und schnelle Entscheidungen sorgen würde. So wählten die Elfen auf der Suche nach einem neuen Land einen Führer. Und Afeiya Gletscherwind wurde die erste Führerin von uns. Die Erste.''
Winorion Eisfuchs, Legendensänger der Eiselfen
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