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Eisenhütt

579 Bytes hinzugefügt, 16:21, 17. Mär. 2021
Besonderheiten
{{Nav Alles über Eisenzwerge}}
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Eisenhütt<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Eisenhütt.jpg<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner= 25.000 |marktrecht=neinNein |hafen=neinNein |kontinent=Anteria |kultur=Eisenzwerge |land=Eisenhallen |provinz=Vier Gipfelwacht }}
== Allgemein ==
* '''Wappen:''' Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund); Quadriertes Wappen von schwarz und lila. In den oberen beiden Feldern je ein goldener, aufrecht stehender Löwe, die von einander wegschauen und die eine Zweihandaxt in ihren Pfoten halten. Über die beiden unteren Feldern hinweg insgesamt drei Gipfel, die je die konträre Farbe zum Hintergrund haben.
* Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften:
:{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
[[Bild:Halle-der-Ahnen.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die Halle der Ahnen|Die Halle der Ahnen]]]]
Nach vielen Wendungen übernahm die Bruderschaft den Ausbau der [[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Ahnenhalle]] und immer mehr Eisenzwerge kamen und fühlten sich berufen zu helfen. Somit entstand eine kleine, stetig wachsende, Gemeinschaft aus Künstler und Gläubige, die natürlich mit Nahrung, Materialien und mit einer Schlafmöglichkeiten versorgt werden mussten. Händler erkannten sofort den Profit und bauten den Handel aus. Wohnräume wurden geschaffen und Geschäfte integrierten sich in die Halle der Ahnenschaft. Die Zeit verging und aus der kleinen Gemeinschaft wuchs eine Stadt hervor, die nur eine Tagesreise entfernt von [[Eisenfels]] lag. Die Bruderschaft brachte viele Glaubensbrüder hervor und diese wiederum gründeten einen eigenen Orden des Glaubens. Die Priesterschaft übernahm alsbald die Führung, wie auch die Bauorganisation von Eisenhütt. Nicht nur die Geschichte der Eisenzwerge nahm gestallt an in den Hallen der Ahnen, sondern auch der Tempel "[[Ramboks Andacht]]". Der Haupttempelkomplex der Eisenzwerge, integriert in die Halle der Ahnen, beherbergt neben dem Sitz von Hammer und Ambos Ramboks und der Verwaltung der Priesterschaft, auch die zentrale Priesterschule und je einen Haupttempel für jede der vier besonders angesehenen Handwerkskünste. Man glaubt fest daran das die Ahnen mit halfen um den Tempel den heutigen Glanz zu geben.
Als sich die vier Gipfelstädte in der Wende [[Geschichte_der_Eisenzwerge#443vGE._Die_Provinz_Vier_Gipfelwacht_spaltet_sich_abChronologie der Eisenzwerge|443]] vor Gründung von Eisenhallen, vom restlichen [[Dûn-Reich]] abspalten, wird der Sitz des [[Eisenhallen#Staatsform|eisernen Konziles]] in die Hallen der Ahnen mit hinein integriert. Inmitten der größten Halle breitet sich das Anwesen der Höchsten Instanz von Eisenhallen aus und an jeder Ecke stützt eine mächtige Säule, die je einen Gründer der Ahnenhalle darstellt.
== Einwohner ==
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Eisenhütt siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.
* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Eisenhütt hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
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* '''Armbruster Murlox (Lehrmeister):''' Murlox hat schon manchem Armbrustmeister beim perfektionieren seines Handwerks geholfen. Viele zwergische Lehrmeister haben bei ihm schon Stundenglas um Stundenglas die Armbrust gehalten und der flüsternden Stimme des Meisters gelauscht um Haltung und Abzug zu verbessern oder seinen Ausführungen zu Flugbahnen, Bolzendrall und Durchschlagskraft. Sein Sohn zog vor etwa 160 Jahren nach Urlosch um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten.
* '''Hardok, Sohn des Kolok (Lehrmeister):''' Hardok, der Sohn des Kolok, ist ein uralter Zwerg, dessen Haut so grau ist wie der Stein, den er noch immer tagtäglich bearbeitet. Sein Bart und seine Kleidung sind ebenso grau vom Steinstaub, der auch in seiner Werkstatt jede Oberfläche bedeckt und bei jeder unbedachten Bewegung aufgewirbelt wird. Hardok ist mittlerweile fast blind und arbeitet, wie er sagt, eher "nach Gefühl". Nichtsdestotrotz kann er noch immer beeindruckende und grazile Muster und Formen in den Stein schneiden und ist auch jederzeit gewillt, sein Wissen an die jüngere Generation weiterzugeben; für eine kleine Aufwandsentschädigung, versteht sich.
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* [[Eisenfels]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen (Innenstadt, Höhlen)
* [[Eisenstein]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 18 Meilen (Innenstadt, Höhlen)
 
=== Kutsche ===
* [[Eisenfels]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 22 Meilen (Die Lange Zwergenstraße)
* [[Eisenstein]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 18 Meilen (Die Lange Zwergenstraße)
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