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Im linken Menü befindet sich der Link '''Einstellungen'''. Hier lassen sich alle Einstellungen, die den Helden betreffen, aber auch die Account-Einstellungen verändern. Hier werden auch die Beschreibungen für den Helden erstellt und ein Avatarbild hoch geladen (optional). Folgende Auswahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung:
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==Heldenprofil==
 
==Heldenprofil==
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Standardmäßig landet man in diesem Bereich. Was hier eingetragen wird, erscheint nach dem Speichern (!) größtenteils unter dem Link '''Held''' im linken Menü, oder wird anderen Spielern angezeigt, wenn sie den Namen des Helden anklicken.
  
 
===Heldenname===
 
===Heldenname===
  
Siehe Anmerkungen zu den [[Allgemeine_Angaben#Name|allgemeinen Heldenangaben]].
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Das dürfte selbsterklärend sein. Wichtig vielleicht der Hinweis, dass die Namen zu einer mittelalterlichen Rollenspielwelt passen sollten (siehe Anmerkungen zu den [[Allgemeine_Angaben#Name|allgemeinen Heldenangaben]]).
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===Größe (in Schritt)/ Gewicht (in Pfund)===
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Derzeit sind Größe in [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#Längeneinheiten|Schritt]] und Gewicht in [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#Gewichtseinheiten|Pfund]] frei wählbar und haben keine Auswirkungen auf das Spiel. Halbwegs stimmige Angaben geben dem Helden aber ein rundes Bild und schaffen im Rollenspiel eine nettere Atmosphäre.
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===OOC-Infos===
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OOC steht für "Out Of Character", also für Informationen die zwar dem Spieler, nicht aber dem Helden bekannt sind, oder die der Spieler andere Spieler wissen lassen möchte, die aber dem anderen Helden dadurch noch lange nicht bekannt sind. OOC-Infos müssen aber nicht auf ingame-Inhalte beschränkt sein. Trägt man hier nichts ein, wird das Feld später auch nicht angezeigt.
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===Aussehen/ Herkunft/ Familie===
  
===Geschlecht===
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* Wie sieht der Held aus? Was zeichnet ihn aus? Was springt dem Gegenüber sofort ins Auge, was entdeckt nur ein aufmerksamer Beobachter? Was hat der Held an? Ohne welchen Begleiter, ohne welchen Gegenstand ist der Character nie zu sehen?
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* Woher stammt der Held? Was waren wichtige Stationen in seinem bisherigen Leben?
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* Wer sind seine Eltern? Leben sie noch? Stammt der Held vielleicht gar aus einer bedeutenden Familie?
  
In Aventurien gibt es (bei den spielbaren Charakteren) zwei Geschlechter zur Auswahl. Einige Zufallsbegegnungen sind hiervon abhängig.
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Eine aussagekräftige Beschreibung rundet den Helden ab, setzt das Kopfkino eines Mitspielers im Rollenspiel in Gang. Auch wenn man vorab nicht viel über Herkunft oder Familie verraten möchte, oder sich dazu noch keine Gedanken gemacht hat, sollte zumindest die Beschreibung des Aussehens Lust auf mehr machen. Hier ist eure Kreativität gefragt! Zur optischen Gestaltung ist [[BBcode]] eingeschränkt erlaubt. Bleibt ein Feld leer, wird es später nicht angezeigt.
  
===Größe (in Schritt) / Gewicht (in Stein)===
 
  
Derzeit sind Größe und Gewicht frei wählbar und haben keine Auswirkungen auf das Spiel.
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In allen Textfeldern sollte sparsam mit Sonderzeichen umgegangen werden. Einige Zeichen (z.B. < oder >) werden als Steuerzeichen interpretiert und schneiden Texte in seltenen Fällen ohne Kommentar ab. Wer sicher gehen will, kopiert seinen Text vorher zumindest in die Zwischenablage.
  
===Herkunft/Familie/Aussehen===
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===Eigene Gottheit===
  
Hier ist euere Kreativität gefragt! Zur optischen Gestaltung ist eingeschränkt [http://de.wikipedia.org/wiki/BBcode BB-Code] erlaubt, und zwar:
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Ist dem Spieler Antamar am Anfang zu komplex, um sich auf eine Gottheit für den Helden festzulegen? Ergibt sich im Laufe eines Rollenspiels für den Helden der Wunsch, sich einer (anderen) Gottheit zuzuwenden? Es gibt viele Gründe, die Gottheit (neu) zu wählen. Hier ist der Ort dafür.  
  
*<nowiki>[b]</nowiki>: Fettschrift
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Der Weg: Haken setzen, speichern. Nun erscheint die Auswahl der für den Char und seinen Kulturkreis passenden Götter. Soll der Char eine andere Gottheit bekommen, so lässt man sich alle Götter anzeigen und wählt aus dem Drop-Down Menü. Erneutes Speichern nicht vergessen, fertig!
*<nowiki>[i]</nowiki>: Kursivschrift
 
*<nowiki>[u]</nowiki>: Unterstrichene Schrift
 
*<nowiki>[color=#xxxxxx]</nowiki>: Schriftfarbe im [http://www.farb-tabelle.de/de/farbtabelle.htm hexadezimal angegebenen RGB-Format]
 
  
 
===Bild/Wappen===
 
===Bild/Wappen===
  
Hier können Bilder in den Formaten [http://de.wikipedia.org/wiki/Jpg JPG], [http://de.wikipedia.org/wiki/Gif GIF] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Png PNG] auf den Antamar-Server geladen werden. Sie werden automatisch auf eine Größe von NNNxNNN (?) Pixel skaliert.
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Hier können Bilder entweder aus der Auswahl übernommen oder in den Formaten [http://de.wikipedia.org/wiki/Jpg JPG], [http://de.wikipedia.org/wiki/Gif GIF] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Png PNG] auf den Antamar-Server geladen werden. Sie werden automatisch auf eine Größe von max 120x100 Pixel skaliert.
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==Helden-Einstellungen==
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Die meisten hier getroffenen Einstellungen bestimmen das Spielgeschehen und sind für andere Spieler bis auf die erste Einstellung nicht sichtbar. Gleichwohl ist es sinnvoll, sich z.B. mit der Rast einen Moment zu beschäftigen.
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Die Auswahlmöglichkeiten:
  
==Allgemeine Einstellungen==
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===RP-Interesse===
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Hier wird abgefragt, ob der Held für Rollenspiel zur Verfügung steht und gegebenenfalls von Anderen angeschrieben werden kann. Die getroffene Auswahl wird in Städten unter '''Weitere Helden''' hinter dem Heldennamen angezeigt.
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===Globaler Chat===
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Seit einiger Zeit besitzt Antamar einen sogenannten Globalen Chat. Hier tauschen sich die Spieler nur [[OOC]] miteinander aus, egal wo sich ihre Helden gerade aufhalten.
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Die Auswahl der Einstellungsmöglichkeiten dürfte selbsterklärend sein.
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===Mentor===
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Antamar ist komplex, weswegen bei neuen Spielern häufig Fragen zum Spiel entstehen. Daher gibt es den Einsteigerchat, der Helden bis Stufe 15 direkt über dem Globalen Chat angezeigt wird und in dem sie ihre Fragen stellen können. Beantwortet werden die Fragen von Mentoren. Mentor kann jeder werden, der es sich zutraut, die Fragen der Anfänger zu beantworten. Dazu setzt man einfach hier den Haken. Nun sollte der Anfängerchat auf der Hauptseite zu sehen sein.
  
 
===Rast===
 
===Rast===
  
Hier kann man angeben, bei wie vielen auf einer Reise (bei einer Zufallsbegegnung) verlorenen Lebenspunkten eine Rast eingelegt werden soll, um sich zu regenerieren.
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Standardmäßig rastet der Held auf Reisen bei jedem Kratzer, also bei jedem erlittenen Schaden. Das verlängert die Reisezeiten erheblich. Andererseits ist die Autorast auch sinnvoll, damit der Held nicht halbtot aus dem letzten Kampf in den nächsten Hinterhalt rennt und seine Gegner leichtes Spiel mit ihm haben. Hier sollten die Einstellungen gut überlegt sein, daher empfiehlt sich ein genauerer Blick auf die [[Rasten|Rast]].
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===Beute bei ZB===
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Ist man lange auf Reisen und findet im nächsten Dorf nicht den passenden Händler, so stapelt sich Beute über Beute im Gepäck des Helden und er ist überladen, was einige Fertigkeitsproben (außer dem Kampf) zunehmend erschwert. Um das zu verhindern, kann man hier einstellen, was der Held mitnehmen oder eben nicht mitnehmen soll. Ausführlich wird das unter [[ZB-Beute]] beschrieben.
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===Standard-Gruß===
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Hier kann der Text für den Befehl "/hi" bzw. "/hallo" der [[ShoutboxChat|Ingame-Chats]] hinterlegt werden.
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===Arena-Schlüssel===
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Wenn hier ein Wert angegeben ist, kann man in einer [[Arena]] nur andere Kämpfer fordern, die bei sich den gleichen Schlüssel eingestellt haben, und kann auch nur von solchen Kämpfern gefordert werden.
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Dies kann man während eines Turniers nutzen, um zu vermeiden, das Turnierteilnehmer von anderen, nicht am Turnier teilnehmenden Kämpfern während des Turniers angegriffen werden, oder aber auch um ungestört eine private Herausforderung abhandeln zu können.
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Ein Arena-Schlüssel darf nur aus folgenden Zeichen bestehen: a-z; A-Z; 0-9; ._-
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===Falscher Name===
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Wer heimlich oder illegal unterwegs ist, wird sicher nicht jedem seinen Namen verraten wollen. Der falsche Name wird in [[Quest|Questen]] und [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegenungen]] meist als Standard abgefragt, wenn eine Interaktion mit einem [[NSC]] stattfindet, hat aber sonst keine wichtige Bedeutung. Bleibt das Feld leer, wird der Held immer seinen echten Namen verraten, wenn er danach gefragt wird.
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===Vorgehen===
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Drago Donnerfaust, die Einmannarmee aus Wangalen würde nicht verhandeln, wenn auf seinem Weg ein abgerissener Strauchdieb nach seiner Waffe und dem Bargeld fragen würde, Bodo Bücherwurm, Hilfslehrer der Dorfschule in Seeveldt vielleicht schon. Wie verhält sich der Held bei Konflikten? Hier kann es eingestellt werden. Einige Zufallsbegegnungen und Questen fragen diese Attribute ab. Wer gerne kämpft oder sich gesetztlos verhält, muss natürlich damit rechnen, auch mal vermehrt in unangenehme Situationen zu gelangen.
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==Heldenwahl==
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Hier kann man zwischen seinen Helden wechseln. Es gibt auch links in der Menüleiste einen Link, der direkt hierher führt. Außerdem kann man hier seinen Helden löschen, sollte er einem nicht mehr gefallen. Die tatsächliche Löschung wird im Regelfall zu nachtschlafender Zeit durchgeführt, bis dahin kann man es sich doch noch einmal anders überlegen.
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==Spielerprofil==
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Hier können private Angaben gemacht werden, damit man die Spieler hinter den Helden kennen lernen kann. Alle Angaben sind freiwillig, für alle Mitspieler einsehbar und haben keine spieltechnische Relevanz.
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===Name/ Tätigkeit/ Wohnort/ Geburtsjahrgang/ Spielrunde===
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Das bedarf wohl keiner weiteren Erläuterung.
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===Bild===
  
==Account-Einstellungen==
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Hier können Bilder in den Formaten [http://de.wikipedia.org/wiki/Jpg JPG], [http://de.wikipedia.org/wiki/Gif GIF] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Png PNG] auf den Antamar-Server geladen werden. Sie werden automatisch auf eine Größe von max 120x100 Pixel skaliert.
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==Spieler-Einstellungen==
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===Titelzeile===
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Der Text, der im Reiter des Browser-Tabs angezeigt werden soll. Ist das Feld leer, wird die Standard-Titelzeile verwendet. Es sind folgende Platzhalter möglich:
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* {Restzeit} = Die Zeit, die die aktuelle Aktion (Reise oder Arbeit) noch dauert
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* {Held} = Name des aktuell gespielten Helden
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===Design===
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Die Abfrage, die schon aus dem Login bekannt sein dürfte: Wie soll Antamar dargestellt werden? '''bombast''' fordert die Grafikkarte oder das mobile Datenvolumen mehr als '''simple'''. Wer sich beim Login verklickt hat, kann das hier wieder ändern.
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===Zufallsbegegnungen===
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Hier kann eingestellt werden, wie viele [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] beim Reisen pro Seite höchsten angezeigt werden sollen. Ein hoher Wert kann mitunter zu längeren Ladezeit führen.
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==Hilfetexte==
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Das braucht sicher auch keine Erklärung.
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===Humorbegegnungen===
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Einige Zufallsbegegnungen haben einen humorvollen Hintergrund, der aber für die Spielwelt Antamar unstimmig ist. Wenn euch solch Scherze die Atmosphäre verderben, könnt ihr an dieser Stelle gegenlenken und das Auftauchen solcher Zufallsbegegnungen ausschalten.
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===Benachrichtigungen/ Email-Adresse===
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Hier kannst du eintragen, ob du per E-Mail darüber informiert werden möchtest, wenn dir jemand eine [[Nachrichten|Nachricht]] schreibt. Im Feld darunter wird die E-Mailadresse hierfür und für sonstige Belange, wie etwa eine Neuanforderung des Passwortes bei Vergessen, eingetragen.
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===Account löschen===
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Das Kästchen, das man NIE aktivieren sollte! Bleibt dieses Kästchen aktiviert, wird der gesamte Account inklusive aller Helden in der folgenden Nacht gelöscht.
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==Passwort==
  
 
Hier kann ein neues Passwort für den Spieler-Account vergeben werden.
 
Hier kann ein neues Passwort für den Spieler-Account vergeben werden.
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[[Kategorie:Onlinehilfe]]

Aktuelle Version vom 6. April 2015, 20:23 Uhr

Benutzerhandbuch

« Inhaltsverzeichnis »

Im linken Menü befindet sich der Link Einstellungen. Hier lassen sich alle Einstellungen, die den Helden betreffen, aber auch die Account-Einstellungen verändern. Hier werden auch die Beschreibungen für den Helden erstellt und ein Avatarbild hoch geladen (optional). Folgende Auswahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung:

Heldenprofil

Standardmäßig landet man in diesem Bereich. Was hier eingetragen wird, erscheint nach dem Speichern (!) größtenteils unter dem Link Held im linken Menü, oder wird anderen Spielern angezeigt, wenn sie den Namen des Helden anklicken.

Heldenname

Das dürfte selbsterklärend sein. Wichtig vielleicht der Hinweis, dass die Namen zu einer mittelalterlichen Rollenspielwelt passen sollten (siehe Anmerkungen zu den allgemeinen Heldenangaben).

Größe (in Schritt)/ Gewicht (in Pfund)

Derzeit sind Größe in Schritt und Gewicht in Pfund frei wählbar und haben keine Auswirkungen auf das Spiel. Halbwegs stimmige Angaben geben dem Helden aber ein rundes Bild und schaffen im Rollenspiel eine nettere Atmosphäre.

OOC-Infos

OOC steht für "Out Of Character", also für Informationen die zwar dem Spieler, nicht aber dem Helden bekannt sind, oder die der Spieler andere Spieler wissen lassen möchte, die aber dem anderen Helden dadurch noch lange nicht bekannt sind. OOC-Infos müssen aber nicht auf ingame-Inhalte beschränkt sein. Trägt man hier nichts ein, wird das Feld später auch nicht angezeigt.

Aussehen/ Herkunft/ Familie

  • Wie sieht der Held aus? Was zeichnet ihn aus? Was springt dem Gegenüber sofort ins Auge, was entdeckt nur ein aufmerksamer Beobachter? Was hat der Held an? Ohne welchen Begleiter, ohne welchen Gegenstand ist der Character nie zu sehen?
  • Woher stammt der Held? Was waren wichtige Stationen in seinem bisherigen Leben?
  • Wer sind seine Eltern? Leben sie noch? Stammt der Held vielleicht gar aus einer bedeutenden Familie?

Eine aussagekräftige Beschreibung rundet den Helden ab, setzt das Kopfkino eines Mitspielers im Rollenspiel in Gang. Auch wenn man vorab nicht viel über Herkunft oder Familie verraten möchte, oder sich dazu noch keine Gedanken gemacht hat, sollte zumindest die Beschreibung des Aussehens Lust auf mehr machen. Hier ist eure Kreativität gefragt! Zur optischen Gestaltung ist BBcode eingeschränkt erlaubt. Bleibt ein Feld leer, wird es später nicht angezeigt.


In allen Textfeldern sollte sparsam mit Sonderzeichen umgegangen werden. Einige Zeichen (z.B. < oder >) werden als Steuerzeichen interpretiert und schneiden Texte in seltenen Fällen ohne Kommentar ab. Wer sicher gehen will, kopiert seinen Text vorher zumindest in die Zwischenablage.

Eigene Gottheit

Ist dem Spieler Antamar am Anfang zu komplex, um sich auf eine Gottheit für den Helden festzulegen? Ergibt sich im Laufe eines Rollenspiels für den Helden der Wunsch, sich einer (anderen) Gottheit zuzuwenden? Es gibt viele Gründe, die Gottheit (neu) zu wählen. Hier ist der Ort dafür.

Der Weg: Haken setzen, speichern. Nun erscheint die Auswahl der für den Char und seinen Kulturkreis passenden Götter. Soll der Char eine andere Gottheit bekommen, so lässt man sich alle Götter anzeigen und wählt aus dem Drop-Down Menü. Erneutes Speichern nicht vergessen, fertig!

Bild/Wappen

Hier können Bilder entweder aus der Auswahl übernommen oder in den Formaten JPG, GIF und PNG auf den Antamar-Server geladen werden. Sie werden automatisch auf eine Größe von max 120x100 Pixel skaliert.


Helden-Einstellungen

Die meisten hier getroffenen Einstellungen bestimmen das Spielgeschehen und sind für andere Spieler bis auf die erste Einstellung nicht sichtbar. Gleichwohl ist es sinnvoll, sich z.B. mit der Rast einen Moment zu beschäftigen. Die Auswahlmöglichkeiten:

RP-Interesse

Hier wird abgefragt, ob der Held für Rollenspiel zur Verfügung steht und gegebenenfalls von Anderen angeschrieben werden kann. Die getroffene Auswahl wird in Städten unter Weitere Helden hinter dem Heldennamen angezeigt.

Globaler Chat

Seit einiger Zeit besitzt Antamar einen sogenannten Globalen Chat. Hier tauschen sich die Spieler nur OOC miteinander aus, egal wo sich ihre Helden gerade aufhalten. Die Auswahl der Einstellungsmöglichkeiten dürfte selbsterklärend sein.

Mentor

Antamar ist komplex, weswegen bei neuen Spielern häufig Fragen zum Spiel entstehen. Daher gibt es den Einsteigerchat, der Helden bis Stufe 15 direkt über dem Globalen Chat angezeigt wird und in dem sie ihre Fragen stellen können. Beantwortet werden die Fragen von Mentoren. Mentor kann jeder werden, der es sich zutraut, die Fragen der Anfänger zu beantworten. Dazu setzt man einfach hier den Haken. Nun sollte der Anfängerchat auf der Hauptseite zu sehen sein.

Rast

Standardmäßig rastet der Held auf Reisen bei jedem Kratzer, also bei jedem erlittenen Schaden. Das verlängert die Reisezeiten erheblich. Andererseits ist die Autorast auch sinnvoll, damit der Held nicht halbtot aus dem letzten Kampf in den nächsten Hinterhalt rennt und seine Gegner leichtes Spiel mit ihm haben. Hier sollten die Einstellungen gut überlegt sein, daher empfiehlt sich ein genauerer Blick auf die Rast.

Beute bei ZB

Ist man lange auf Reisen und findet im nächsten Dorf nicht den passenden Händler, so stapelt sich Beute über Beute im Gepäck des Helden und er ist überladen, was einige Fertigkeitsproben (außer dem Kampf) zunehmend erschwert. Um das zu verhindern, kann man hier einstellen, was der Held mitnehmen oder eben nicht mitnehmen soll. Ausführlich wird das unter ZB-Beute beschrieben.

Standard-Gruß

Hier kann der Text für den Befehl "/hi" bzw. "/hallo" der Ingame-Chats hinterlegt werden.

Arena-Schlüssel

Wenn hier ein Wert angegeben ist, kann man in einer Arena nur andere Kämpfer fordern, die bei sich den gleichen Schlüssel eingestellt haben, und kann auch nur von solchen Kämpfern gefordert werden. Dies kann man während eines Turniers nutzen, um zu vermeiden, das Turnierteilnehmer von anderen, nicht am Turnier teilnehmenden Kämpfern während des Turniers angegriffen werden, oder aber auch um ungestört eine private Herausforderung abhandeln zu können.

Ein Arena-Schlüssel darf nur aus folgenden Zeichen bestehen: a-z; A-Z; 0-9; ._-

Falscher Name

Wer heimlich oder illegal unterwegs ist, wird sicher nicht jedem seinen Namen verraten wollen. Der falsche Name wird in Questen und Zufallsbegenungen meist als Standard abgefragt, wenn eine Interaktion mit einem NSC stattfindet, hat aber sonst keine wichtige Bedeutung. Bleibt das Feld leer, wird der Held immer seinen echten Namen verraten, wenn er danach gefragt wird.

Vorgehen

Drago Donnerfaust, die Einmannarmee aus Wangalen würde nicht verhandeln, wenn auf seinem Weg ein abgerissener Strauchdieb nach seiner Waffe und dem Bargeld fragen würde, Bodo Bücherwurm, Hilfslehrer der Dorfschule in Seeveldt vielleicht schon. Wie verhält sich der Held bei Konflikten? Hier kann es eingestellt werden. Einige Zufallsbegegnungen und Questen fragen diese Attribute ab. Wer gerne kämpft oder sich gesetztlos verhält, muss natürlich damit rechnen, auch mal vermehrt in unangenehme Situationen zu gelangen.


Heldenwahl

Hier kann man zwischen seinen Helden wechseln. Es gibt auch links in der Menüleiste einen Link, der direkt hierher führt. Außerdem kann man hier seinen Helden löschen, sollte er einem nicht mehr gefallen. Die tatsächliche Löschung wird im Regelfall zu nachtschlafender Zeit durchgeführt, bis dahin kann man es sich doch noch einmal anders überlegen.

Spielerprofil

Hier können private Angaben gemacht werden, damit man die Spieler hinter den Helden kennen lernen kann. Alle Angaben sind freiwillig, für alle Mitspieler einsehbar und haben keine spieltechnische Relevanz.

Name/ Tätigkeit/ Wohnort/ Geburtsjahrgang/ Spielrunde

Das bedarf wohl keiner weiteren Erläuterung.

Bild

Hier können Bilder in den Formaten JPG, GIF und PNG auf den Antamar-Server geladen werden. Sie werden automatisch auf eine Größe von max 120x100 Pixel skaliert.

Spieler-Einstellungen

Titelzeile

Der Text, der im Reiter des Browser-Tabs angezeigt werden soll. Ist das Feld leer, wird die Standard-Titelzeile verwendet. Es sind folgende Platzhalter möglich:

  • {Restzeit} = Die Zeit, die die aktuelle Aktion (Reise oder Arbeit) noch dauert
  • {Held} = Name des aktuell gespielten Helden

Design

Die Abfrage, die schon aus dem Login bekannt sein dürfte: Wie soll Antamar dargestellt werden? bombast fordert die Grafikkarte oder das mobile Datenvolumen mehr als simple. Wer sich beim Login verklickt hat, kann das hier wieder ändern.

Zufallsbegegnungen

Hier kann eingestellt werden, wie viele Zufallsbegegnungen beim Reisen pro Seite höchsten angezeigt werden sollen. Ein hoher Wert kann mitunter zu längeren Ladezeit führen.

Hilfetexte

Das braucht sicher auch keine Erklärung.

Humorbegegnungen

Einige Zufallsbegegnungen haben einen humorvollen Hintergrund, der aber für die Spielwelt Antamar unstimmig ist. Wenn euch solch Scherze die Atmosphäre verderben, könnt ihr an dieser Stelle gegenlenken und das Auftauchen solcher Zufallsbegegnungen ausschalten.

Benachrichtigungen/ Email-Adresse

Hier kannst du eintragen, ob du per E-Mail darüber informiert werden möchtest, wenn dir jemand eine Nachricht schreibt. Im Feld darunter wird die E-Mailadresse hierfür und für sonstige Belange, wie etwa eine Neuanforderung des Passwortes bei Vergessen, eingetragen.

Account löschen

Das Kästchen, das man NIE aktivieren sollte! Bleibt dieses Kästchen aktiviert, wird der gesamte Account inklusive aller Helden in der folgenden Nacht gelöscht.

Passwort

Hier kann ein neues Passwort für den Spieler-Account vergeben werden.