Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Diskussion:Pasjags Zwergenerz

9.729 Bytes hinzugefügt, 18:39, 19. Dez. 2015
keine Bearbeitungszusammenfassung
Der Spieler kann vor Annahme des Auftrags nicht nach Detaills fragen. Ich bin kann mir nicht sicher ob ich die Quest vielleicht einmalig machen solltevorstellen, dass es den Spielern aber lieb wäre etwas mehr über den Auftrag zu erfahren, damit man sich besser entscheiden kann. Im Moment habe ich withhold="45D" eingestellt-> Details eingefügt --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Das sollte vielleicht reichen um die Queste etwas rarer zu machenAug.2014 (CEST)
--[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 18:58, 19. Jun. 2014 (CEST)
startNordtor.xml: Zeile 434: "zusätzlich dass Woher weiß der Torwächter wo die Expedition aufbricht? Ebenso Suedtor.xml und Westtor.xml -> Weil wegen der frühen Toröffnung das ordentlich weg tat," zumindest bei den Torwachen bekannt ist das eine Expedition aufbricht. --> weh tat[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Der Satz macht so grammatikalisch noch keinen SinnAug.2014 (CEST)
Zeile 67--[[Benutzer: "Und Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 19:33, 15. Jul. 2014 (CEST) Da der Held noch eine Nacht vor den Aufbrauch Zeit hat, sollte man die Queste mit dem pending status unterbrechen, wenn es der Spieler will. So kann er Vorräte einkaufen oder seinen Inventar ausmisten, falls er zum Beispiel gerade einen Marktstand hatte. -> erledigt --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) Wäre es nicht auch naheliegender ein paar Schritt vor dir kippt gerade eine ältere FrauGespräch mit der Frage nach dem Namen anzufangen?-> OK --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 11:35, 17. Jul. 2014 (CEST) Falls der Spieler Wunden hatte, sollte sich nicht jemand aus der Expedition der Wunden annehmen? -> phew.. wie sähe denn da die Abfrage aus?--[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST)attribute="wounds" zweimal gerade in einem Satz--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 21:04, 11. Aug. 2014 (CEST)
Zeile 79: " du auch Gleich zum Gespött des" --> gleich[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 12:48, 17. Jul. 2014 (CEST)
Zeile 80WeiterWeg.xml Zeile4: " du deine Sachen wechselst dun vielleichtDie Wiesen gehen langsam in einen Wald über." -->undFür gewwöhnlich wächst je weiter oben in den Bergen um so weniger Bäume. -> so ich hoffe das ein Nadelwald besser geeignet ist. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST)
Zeile7: "Ihr wendet Euch nach Osten." --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 16:06, 25. Jun. 2014 (CEST)> euch
keininteresseOsten.xml: Zeile 8Zeile4: "Weil ich bin doch nicht die StadtwacheIhr lauft eine Weile in östliche Richtung.Der Wald wirdimmer dunkler. Nach einer Weile dringt kaum" --> Weil ich nicht die Stadtwache bin oder Denn ich bin doch ... zweimal Weile dicht beeinander.
ebenso keininteresseTrockenebd.xmlAls ihr näher kommt, erkennt ihr, dass vor dem Monolithen eine Steinplatte auf dem Boden liegt, mit einer Inschrift drauf.--> eine Steinplatte mit einer Inschrift auf dem Boden
interesseWesten.xml:Zeile 4: hier gehört ein : an das Satzendewie Osten.xml
Zeile5: "von einem scheinbar Betrunkenen Mann" Haben die Auswahlmöglichkeiten eigentlich irgendeinen Einfluss auf die Queste? Gut der Spieler merkt es nicht, aber der Korrektor. -> Nein, da war ich nur zu faul und mir fiel keine weitere Option ein. -->betrunkenen[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST)
UeberfallBerg.xml Zeile15: "warnen.Leider" --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 16:45, 25. Jun. 2014 (CEST)> da fehlt ein Leerzeichen
Fehler bearbeitetIch will schon einmal ein kleines Zwischenfazit geben. Vielen Dank!--[[BenutzerDie Idee scheint bisher wirklich gut zu sein und ein spannendes Abenteuer zu bieten. Der Code ist verständlich und lässt sich gut lesen. Die Queste ist im Editor so angeordnet, dass ich sie jederzeit nachvollziehen kann. Dennoch raubst du der Queste bis zu diesem Punkt einiges an Potential. An vielen Enden fehlen einfach Detaills. Über kein Gruppenmitglied ist auch nur ein Adjektiv bekannt. Damit werden sie zu entbehrlichen Statisten. Schon eine Kurze Vorstellung würde sie wesetlich menschlicher erscheinen lassen. Beispiel:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:59"Dich begleiten Hans und Else. Hans hat während des Orkensturms seinen Hof verloren. Er meldete sich freiwillig bei der Miliz und bekam einen Säbel und einen alten Lederpanzer. Beides hütet er nun, wie seinen Kostbarsten Schatz. Seit Ende des Krieges lässt er sich als bewaffneter Begleitschutz anheuern. Über Else hast du noch nicht viel erfahren. Sie arbeitet Gehilfin eines Schmiedes in Eisentrutz. Obwohl ihre rotblonden Haare und das entzückende von Sommersprossen verzierte Lächeln sie zu einer begehrten Gesprächspartnerin bei den Männern des Zuges machen müssen, 1scheint sie nicht gesellig zu sein. JulAbends verschwindet sie meist für einige Stunden mit ihrer Armbrust und bringt dann einige Hasen oder Vögel mit. 2014 (CEST)"
verfolgenDie Queste hat auch keinerlei Bilder, obwohl es passendes Material in der Galerie gibt. Jeder mag Bilder.xml:Zeile 4: "verlierst du ihn aus den Augen als er aus Daher würde ich raten einfach mal die Galerie auf der Gasse abbiegt und als du ihm" --> zwei als dicht beeinanderSuche nach optischen Leckerbissen zu durchsuchen.
Zeile5: "Einige stolpern gleich in die Action, statt erst einmal Spannung aufzubauen. UeberfallBerg ist da so ein Beispiel. Du als Autor weißt natürlich, dass du auf einen Kampf mit Skeletten hinaus willst. Der Spieler wird gleich damit Konfrontiert ohne sich in der Falsche bist" der Held könnte auch weiblich seinSzene zurecht finden zu können. Beschreibe doch einfach erstmal die Szenerie und lass den Spieler etwas interagieren. Versuchen die Platte anzuheben, die Inschrifft freilegen, die Monolithen untersuchen ... und dann, schlage mit den Skeletten zu.
Zeile9: " das du Das ist jetzt alles nicht Derjenige bistBöse gemeint, der den Edelmann erstochen hat und sie" --> dass und wieder zweimal Geschlechterabfrage inzufügensondern sind nur Tipps um noch besser zu werden.
frei.xml--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Zeile8Askaian|Diskussion]]) 17: "Nachdem ich nachschaute sah ich einen Betrunkenen einen Edelmann bedrohen" --> Ich glaube18, da ist ein Komma nach nachschaute angebracht17. Jul.2014 (CEST)
heilen.xmlZeile18: "Nachdem ich nachschaute sah ich einen Betrunkenen einen" --> auch hier würde ich hinter nachschaute ein Komma setzen. Ebenso KeineZeitWarten.xml Zeile9; gehen.xml Zeile8; flucht.xml Zeile8; Niederlange Zeile8; KeineZeit.xml; aufgeben.xml Zeile 8; Nordtor.xml Zeile15; Suedtor.xml Zeile15; Westtor.xml Zeile15;Man kann an dem Beispiel sehen, dass habe versucht es sinvoll ist sich wiederholdende Texte in stores oder includes besser zu speichernmachen! --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug.2014 (CEST)
redenPfad.xml:Zeile 10: "Was hat ihnen denn der Mann getan?" --> IhnenWenn man über UntoteA dort hin kommt ist man alleine. -> Nein da sollte man jemanden dabei haben.--[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST)
keineZeitRennen.xmlZeile16:zeile4: " Aber dann meint er das er dringend los " --> , dassDer letzte Satz vom Note ist nicht komplett. Ebenso Zeile 22.
Der Spieler kann vor Annahme des Auftrags nicht Zurueck.xml: Zeile4: "Du kommst nach Detaills fragenein paar Tagen in Kuslik an." --> so gerne ich auch einmal wieder die DSA Welt in Antamar bereisen würde .. Ich kann mir vorstellen, dass es den Spielern aber lieb wäre etwas mehr über den Auftrag zu erfahren, damit man sich besser entscheiden kann.
Morgen.xml Zeile 4Zeile9: " wie er prophezeit das deine Tage gezählt sind.trennt Euch nach" --> , dasseuch "Seelen Eurer gestorbenen" --> eurer
NordtorSteinA.xml : Der Failurezweig bei Zeile 423 führt dazu, dass der Spieler in der Quest fest hängt. ->gelöst --[[Benutzer: Woher weiß der Torwächter wo die Expedition aufbricht? Ebenso SuedtorPasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11.xml und WesttorAug.xml2014 (CEST)
Osttor.xml--[[Benutzer: Zeile4Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion: "Eisentrutz hinter Euch und seht" --> euchZeile9Askaian|Diskussion]]) 11: "Oder lieber hinten?" --> oder38, 18. Jul. 2014 (CEST)
Schlaf.xml: Der Spieler könnte hier, wenn er den Stein untersucht hat schon wissen wofür der grüne Stein da ist und es Daryion erzählen. -> ok --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) Weiter3.xml Wenn der Spieler die Öffnung schon gefunden hat, muss er sie nicht noch einmal suchen. -> OK --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) SiegE.xml Zeile8: "zu haben und macht Euch gemeinsam" --> euch "Ihr verabschiedet Euch voneinander" --> euch "und geht Eurer Wege" --> eurer Was ist mit dem Grünen Schwert? Zumindest das würde doch als Loot da sein müssen. -> Ohje das hatte ich vergessen, ich hoffe ein besonderer ZH ist okay... --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) Jemand mit Geologiekenntnissen würde die Steine wahrscheinlich genauer untersuchen. Vor allem, weil es die Suche nach einem Erz ist, das ja in den Steinen sein könnte. -> getan --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST)  Bei der Beschreibung des Auftrags hieß es, dass noch Zwerge bei der Suche Helfen sollen. Von denen habe ich dann aber nichts bemerkt. -> tote Zwerge eingefügt.--[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, 11. Aug. 2014 (CEST) --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 1912:3351, 1518. Jul. 2014 (CEST)  --------------So ich hoffe ich habe nichts vergessen. Für Dinge welche Veränderungen an der Quest besprechen bitte: http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=126&t=12185
Da der Held noch eine Nacht vor den Aufbrauch Zeit hatmfg --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:41, sollte man die Queste mit dem pending status unterbrechen, wenn es der Spieler will11. So kann er Vorräte einkaufen oder seinen Inventar ausmisten, falls er zum Beispiel gerade einen Marktstand hatteAug.2014 (CEST)
Hinten.xml Zeile4: "wie wär’s zum Beispiel mitunterhalten?" --> mit unterhalten
Wäre es nicht auch naheliegender ein Gespräch mit der Frage nach dem Namen anzufangen?
Vorne.xml Zeile5: "Hilfe der Dûnwwerge" --> Dûnzwerge--
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 15:02, 16. Jul. 2014 (CEST)
UeberfallIn der start.xml Zeile 4steht, die Quest soll einmalig sein, in der Questbox aber "selten". -> ich bin mir da nicht so sicher... ob die Quest einmalig sein sollte oder nicht. Bekomme da aber auch kein Feedback... --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20: 04, 19. Aug. 2014 (CEST): Dann mach doch "Als du näher nachsiehstselten" und wenn die Quest weitgehend "korrekt" besser benauer nachsiehst; durchgespielt wurde ein <quest frequency="unweit von Euchnie" /> - erscheint mir auch in Anbetracht der Probenhöhe sinnvoll zu sein. Schon die verdeckte Sinnenschärfe-Probe am Anfang könnte einem die Quest sonst für ewig vorenthalten. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:48, 19. Aug. 2014 (CEST) -> euchAb wo würdest du denn das Nie setzen? Erst ab dem Endkampf? Oder vielleicht schon ab dem Punkt wo die Expedition aus Eisentrutz aufbricht? --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 16:46, 21. Aug. 2014 (CEST)
FluchtReiseSo 50.xml Zeile14: Das ist das letzte mal000 EP als minimum gesetzt, dass ich hoffe das Komma erwähneist ok. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 16:46, 21. Scheint ja jeder note zu seinAug.2014 (CEST)
KampfMeldung bei der Stadtwache so abgeändert, das der Charakter beim Heilen gar keine Wahl mehr hat, die Stadtwache nicht zu sprechen. Bei der Flucht hat man nun die Wahl, zwischen Stadtwache und Vergessen.xml--[[Benutzer: Zeile 45Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion: Da man sich noch im HKR befindetPasjags|Diskussion]]) 16:46, sollte man konsequenter Weise keine Waffe verlieren21. Die nehmen Straßenräuber sonst auch nicht mitAug.2014 (CEST)
Kleiner stilisticher Tipp am Rande: Du benutzt häufig ,dass ... . Manchmal wäre es sicherlich schöner einfach zwei Hauptsätze daraus zu machen.
Betenstart.xml- Fäkal'humor' ist in Antamar ziemlich unbeliebt, da gab es auch schon die ein oder andere Diskussion. Der Einstieg ist auch recht unvermittelt.-> Was für ein Fäkalhumor? Wenn Unrat über einem ausgeschüttet wird kann das alles mögliche sein... ich beschreibe nur wie es riecht.. nicht was es in Wirklichkeit ist. Und so war das im Mittelalter mal Gang und Gebe, das der Dreck direkt auf die Straße kam... ich sehe hier nichts verwerfliches. : Zeile4) --[[Benutzer: "für Eure gefallenen" Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 20:04, 19. Aug. 2014 (CEST): Ist mir schon klar, wie das damals war, aber viele Spieler lesen es sicher nicht so gerne, wenn so ein Kübel (gefüllt womit auch immer) über ihrem Held ausgekippt wird. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:48, 19. Aug. 2014 (CEST) -> eureich sehe da weiterhin keinen Handlungsbedarf. Da die Möglichkeit eines Ausweichens gegeben ist, kann niemand sagen er hätte nichts tun können um auszuweichen. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 16:46, 21. Aug. 2014 (CEST):: Die Probe ist recht üppig, Stadtcharaktere, die an derlei gewohnt sind, werden damit Probleme haben. Außerdem taucht das ja nur auf, wenn die eigentliche Quest nicht gestartet wird. Auf Gegenliebe wirst du da eher nicht stoßen. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 15:20, 18. Sep. 2014 (CEST)
So Erleichterung für Heilutensilien ist eingebaut. Sowie die Möglichkeit Profit aus dem Leichnam zu ziehen.--[[Benutzer:AskaianPasjags|AskaianPasjags]] ([[Benutzer Diskussion:AskaianPasjags|Diskussion]]) 1116:3546, 1721. JulAug. 2014 (CEST)
Gesund.xml Zeile4: "Ein Mann macht
Feuer und ein anderer holt Pökelfleisch aus einem Sack. Ihr
bratet das Fleisch und esst anschließend davon." --> Pöckelfleisch ist zu trocken zum Braten.
VerletztDarf ich die Texte etwas verbessern, auch wenn es dann länger dauert?--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 10:06, 26. Aug. 2014 (CEST) -> von mir aus. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:47, 31.xml Zeile 4Aug. 2014 (CEST): Ich habe die Quest auf "verabschiedet sich dann wieder von Euch und wünscht Euch eine ruhige Nacht!in Korrektur" gesetzt. Solange wie Askaien die Textüberarbeitung nicht abgeschlossen hat, braucht die Quest ja niemand durchsehen. --> 2x euch[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 15:20, 18. Sep. 2014 (CEST)
Falls der Spieler Wunden hatte, sollte sich nicht jemand aus der Expedition der Wunden annehmen?
NMoprgen-------------------------------Das Bearbeiten von Askaian dauert ja ganz schön.xml Zeile4: " und Eure Reise geht weiter." --> eure. vlt hat ja jemand anderes Interesse mal zu schauen ob irgendwo noch etwas verbessert werden müsste...mfg
TraumDer dürfte leider aufgehört haben. Schon lange nimmer im Forum oder so gesehen.xml Zeile7: "als plötzlich ein einer Eurer Begleiter" --> eurer[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 17:43, 6. Nov. 2015 (CET)
AchWasIch habe mal einige Blicke drauf geworfen, kleine Änderungen habe ich durchgeführt, folgende Punkte sind mir noch aufgefallen:# Szene "Abwarten": Hier könnte noch eine Variante eingeführt werden, in der der Held sich entschließt, mit einem Mord nichts zu tun haben zu wollen und daher die Quest beendet.xml Zeile4-> Eingefügt :) --[[Benutzer: Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szenen "Heilen" und "ein einer Eurer Begleiter angerannt kommtVerletzt" : Für das Bestehen der Wundenheilung-Probe gibt es keine EP, für das Scheitern schon. Absicht? -> Nein keine Absicht, ist geändert. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szene "Kampf": Für das Besiegen der beiden Räuber gibt es keine EP, für Flucht und Niederlage schon. Absicht? -> eurerauch hier nicht, hab ich geändert. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szene "NMorgen": Maria stirbt auf jeden Fall - unabhängig davon, ob der Held sie gut versorgt hat, oder nicht. Ist natürlich nicht unrealistisch, könnte für Spieler von heilkundigen Helden aber frustrierend sein. -> So Szene abgeändert. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szene "UeberfallBerg": Anstelle des escape-Tags könnte man gleich im fight-Tag escape="false" setzen. Liest sich schöner als "Du hast dich umgedreht und bist geflohen." gefolgt von "Du kannst gar nicht fliehen." -> okay false gesetzt. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szenen "HilfeFred" und "Heilung": In "HilfeFred" führt Freda einen Säbel, in "Heilung" steht aber was von einem Breitschwert. -> Säbel!! ;) --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szenen "Rennen" und "Zurück": Der Held geht automatisch beten. Spieler die sich nach dem ersten Überfall gegen das Beten entschieden haben, würden ihren Helden vermutlich eher anders handeln lassen. -> geändert. --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)# Szene "BeereJa": Dort heißt es einmal "das war nichts für Menschen.". Der Satz passt für nichtmenschliche Helden nicht. -> geändert :) --[[Benutzer:Pasjags|Pasjags]] ([[Benutzer Diskussion:Pasjags|Diskussion]]) 17:39, 19. Dez. 2015 (CET)
Ansonsten gefällt mir die Quest gut. --[[Benutzer:AskaianLuthien|AskaianLuthien]] ([[Benutzer Diskussion:AskaianLuthien|Diskussion]]) 1217:4801, 1712. JulDez. 2014 2015 (CESTCET)
231
Bearbeitungen