Diskussion:Neonix X: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Häufigkeit der ZB)
Zeile 3: Zeile 3:
  
 
Hmmm.. Überlegenswert. Damit werden die "Töten keine Orks und sind daher Nutzlos"-Fertigkeiten ein wenig aufgewertet... Dann eventuell noch an Werkzeug koppeln? Hammer/Ahle?  Oh, bei der Gelegenheit: Weiß jemand, ob es eine vollständige zugängliche Liste der implementierten Gegenstände gibt? Ansonsten müssten immer die Programmierer raussuchen was in Frage kommt (Mehrarbeit für sie), oder man muss ingame alle Läden abklappern.  --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:42, 15. Dez. 2007 (CET)
 
Hmmm.. Überlegenswert. Damit werden die "Töten keine Orks und sind daher Nutzlos"-Fertigkeiten ein wenig aufgewertet... Dann eventuell noch an Werkzeug koppeln? Hammer/Ahle?  Oh, bei der Gelegenheit: Weiß jemand, ob es eine vollständige zugängliche Liste der implementierten Gegenstände gibt? Ansonsten müssten immer die Programmierer raussuchen was in Frage kommt (Mehrarbeit für sie), oder man muss ingame alle Läden abklappern.  --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:42, 15. Dez. 2007 (CET)
 +
 +
ich würde die Häufigkeit auf "selten" setzen. Auf einer längeren Reise durch den Jungle könnte es ansonsten schnell passieren, daß man nackig da steht. Und sooo schnell rostet einem ein Schwert dann doch nicht weg. Auch im feuchten Klima nicht :)
 +
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 20:03, 15. Dez. 2007 (CET)

Version vom 15. Dezember 2007, 21:03 Uhr

Nur als Idee: wenn ein Gegenstand kaputt geht, könnte es möglich sein noch ne Grobschmied- oder Lederarbeiten- Probe zu machen um den Gegenstand so evtl. noch zu retten. --Aarnai 18:05, 15. Dez. 2007 (CET)


Hmmm.. Überlegenswert. Damit werden die "Töten keine Orks und sind daher Nutzlos"-Fertigkeiten ein wenig aufgewertet... Dann eventuell noch an Werkzeug koppeln? Hammer/Ahle? Oh, bei der Gelegenheit: Weiß jemand, ob es eine vollständige zugängliche Liste der implementierten Gegenstände gibt? Ansonsten müssten immer die Programmierer raussuchen was in Frage kommt (Mehrarbeit für sie), oder man muss ingame alle Läden abklappern. --Neonix 19:42, 15. Dez. 2007 (CET)

ich würde die Häufigkeit auf "selten" setzen. Auf einer längeren Reise durch den Jungle könnte es ansonsten schnell passieren, daß man nackig da steht. Und sooo schnell rostet einem ein Schwert dann doch nicht weg. Auch im feuchten Klima nicht :) Iskander 20:03, 15. Dez. 2007 (CET)