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Diskussion:Charukin-Dungeon-Quest

46 Bytes entfernt, 00:48, 8. Nov. 2018
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== Was ist jetzt eigentlich aus den ganzen Ideen geworden? ==
Aigolf, du hattest mich ja hierauf verwiesen. Ich habe mir das jetzt Mal ein bisschen angeschaut. Wie steht denn das Ganze? Wenn bereits Grafiken vorhanden sind, wäre es gut, diese per Zip hier oder im Forum hochzuladen, dass wir mal sehen können, was eigentlich schon existiert. Wurde von den Ideen schon irgendetwas in AOQML umgesetzt? Ich habe immer gerne etwas Konkretes in der Hand, daher die Fragen. Gerade Archäologen dürften es mit mehreren Kämpfen schwierig haben. Auch würde mir kein Grund einfallen, weshalb mein Metaphysiker, der ein recht passabler Archäologe ist, Wagenlenken lernen sollte. Der optionale Lösungsweg sollte da schon etwas mehr hergeben, ansonsten haben wir nur wieder eine Quest die sich speziell für Krieger eignet. Für Archäologen wäre es, falls sie überhaupt die Quest bestehen können, eine nette Idee, die gefundenen Runentafeln für viel Geld an eine Universität zu verkaufen. Irgendein Professor für eriathische Geschichte sollte doch ein Interesse an den Teilen haben. Für Diebe oder Schurken könnte man optional auch einen gutbetuchten Sammler als Abnehmer einbauen. Aber das ist ja jetzt auch wieder Herumspinnerei von mir. Da der letzte Post mehr als drei Jahre alt ist hier noch einmal meine Frage: Was haben wir eigentlich hier außer einer Ideensammlung? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 23:46, 7. Nov. 2018 (CET)
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