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Diskussion:Antamarische Rüstungen

69 Bytes hinzugefügt, 13:41, 3. Sep. 2008
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Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST):Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)==Allgemeines==
==Offene Diskussionen==
Ich werde die Beschreibungen der jeweiligen Rüstung reinsetzen.
Wenn etwas nicht stimmt, oder die Verbreitung der Rüstung fehlerhaft ist, einfach korrigieren bitte ;) --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)
::Ich denke mal Preis/Verbreitung/Werte etc. sollten dem Programmierteam vorbehalten sein. Momentan ist das ja ähnlich wie bei den Waffen ein Sammelsurium an Ideen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 17:32, 2. Sep. 2008 (CEST)
::Werte etc. sollten vorher (vermutlich vom Team, evtl. der Gruppe der Helfer) besprochen werden. Vorschläge dafür würde ich auf die Diskussionsseiten packen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)
 
 
==Erledigte Diskussionen==
Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST)
:Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)
::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)
Ich gönne mir mal ne Pause und mache später am Abend weiter! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 19:36, 2. Sep. 2008 (CEST)
:: Das war auch sonst schon gut und jetzt finde ich es noch besser, gut gemacht! Ich habs gleich mal Korrektur gelesen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:46, 2. Sep. 2008 (CEST)
:: Danke! :) .. ich werd noch nach und nach die Beschreibungen der jeweiligen Rüstungen einfügen. Später werde ich bei den Kosten noch paar grobe Angaben mehr machen.
 :Genau! Bei DSA wurde bewusst darauf verzichtet die Rüstungen nach Stich/Schneid und Hiebwaffenschutz zu klassifizieren. (Stand irgendwo so im Arsenal). Damit reduzierte man die Komplexität, was in meinen Augen gut ist. Sonst hat jede Rüstung plötzlich 3 Schutzwerte (Stich/Schnitt/Hieb). Die Auswirkungen auf die Waffen wären auch nicht ohne, vor allem da viele Waffen unterschiedlich geführt werden können und je nachdem eine andere Schadensart verursachen. Man hat plötzlich einen riesen Rattenschwanz der sich extrem auf die Kampfregeln und das Balancing auswirkt. Die Frage ist doch: lohnt sich der Aufwand. Bringt es wirklich mehr Spielspass. Ist es überhaupt noch sinnvoll programmierbar etc etc..
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