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D'rach

61 Bytes entfernt, 19:15, 8. Mär. 2015
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'''''[[Frea|Ssutza-Ssutza]]''''' ist die wichtigste Gottheit überhaupt. Sie wählte kein Geschlecht für sich, weil sie betonen wollte, dass alle Lebewesen ungeachtet ihres Geschlechts die gleichen Rechte und Pflichten haben. Sie gab durch ihre Magie und ihre Güte allen Lebewesen das Recht auf Leben. Durch ihre Güte und Hilfe haben die D'rach die große Katastrophe überlebt. Nach ihrem Glauben wurden die Echsen aus dem Paradies vertrieben, weil sie sich gegen die Magie der Erschaffung neuer Leben gewendet hatten. Die Gottheit Ssutza-Ssutza rettete die D'rach, aber dafür nahm sie ihnen auch das Wissen, neues Leben zu erschaffen.
Es ist die Pflicht jedes D'rachs, am Tage mindestens einmal zu Ssutza-Ssutza zu beten und der Gottheit für die Rettung zu danken. Diese Pflicht wird meistens morgens bereits durchgeführt, damit man es ja nicht vergisst, aber es muss nur nach dem Aufgang und vor dem Untergang der Sonne passieren. Die Gebete sollen die größte Wirkung entfalten, wenn die ganze Familie sie zusammen spricht.
'''''[[Saeron|Zmrz]]''''' ist der wundersamste Gott überhaupt. Er hat zwar nicht die Macht von Ssutza-Ssutza, aber wegen seiner Schlauheit und listiger Gerissenheit gelingen ihm Taten, die wahrscheinlich nicht mal Ssutza-Ssutza schaffen würde. Es werden viele Legenden darüber erzählt, wie es ihm immer wieder gelungen ist, den grimmigen Gott [[Hevästa|Zhz'kch]] zu übertölpeln. Und alle seine Siege brachten etwas gutes für die Echsen. Dass sie jetzt nicht mehr unter der Strenge von Zhz'kch leiden müssen, ist eigentlich wegen Ssutza-Ssutza Rettung; nur diese Rettung wäre ohne Zmrz nicht möglich. Seine Ablenkungsmanöver und seine Streiche waren ausschlaggebend, dass Ssutza-Ssutza die Rettung bringen konnte.
Es ist die Pflicht jedes D'rachs, in der Nacht mindestens einmal zu Zmrz zu beten und dem Gott für die Rettung zu danken. Diese Pflicht wird meistens ausgeführt, wenn beide Monde am Himmel zu sehen sind, worauf in den Dörfern jede Nacht angehende Zmrz-Priester achten und die Gläubigen wecken. Sollte der Himmel bedeckt sein und die Monde sind nicht zu sehen, wird erst kurz vor Sonnenaufgang zum Gebet gerufen. Die Weckkünste der angehenden Priestern haben eine lange Tradition, denn es gilt als besonders gottgefällig, wenn sich der Priester eine Weckart ausdenkt, die vor ihm noch keiner benutzt hat. Weniger erfreulich ist, wenn man die Gläubigen auf die gleiche Art aufwecken muss, wie es schon irgendwann mal passierte. Dann verrichtet der angehende Priester mehrere Stunden eine unliebsame Arbeit, damit er wieder mindestens ein Funken der Schlauheit von Zmrz bekommt.
'''''[[Hevästa|Zhz'kch]]''''' ist ein grimmiger und unzufriedener Gott, der nur in Kriegszeiten zum Segnen der Waffenherstellung angebetet wird. Dank der Zusammenarbeit von Ssutza-Ssutza und Zmrz hat Zhz'kch nicht mehr die Macht über die D'rach. Wenn die Gebete stark sind, dann kann es sein, dass er die Waffenherstellung begünstig, aber die meiste Zeit wird er gar nicht erwähnt.
Es gibt wenige Priester des Gottes Zhz'kch, weil die D'rach nicht kriegerisch veranlagt sind. Nur in Zeiten der Bedrohung versammelt sich der ganze Stamm und bettelt (das kann man fast nicht mehr beten nennen) um die Gunst, während die Waffen hergestellt werden.
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[[Kategorie:Antamarische Reiche]]
[[Kategorie:Kulturen]]
[[Kategorie:Echsen]]
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