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Chat (AOQML)

324 Bytes hinzugefügt, 11:58, 31. Jul. 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
ermöglicht das Einbinden eines Chats in AOQML für die entsprechende Szene in der Quest. Helden, die sich aktuell in derselben Szene aufhalten, können somit miteinander kommunizieren.
[[Kategorie:AOQML-Tags]]Bitte beachte, dass sich andere Helden in derselben Quest und derselben Szene befinden müssen, damit der Chat genutzt werden kann. Das Einbinden des Chats sollte also wohl überlegt sein, damit der Held auch einen (potenziellen) Gesprächspartner hat.[[Kategorie:AOQML]]
== Beispiel-Anwendung:==
<code xml n>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
 
<!-- Annahme: quest status running wurde bereits gesetzt -->
<p>Du sitzt am Lagerfeuer und unterhältst dich mit den anderen Anwesenden.</p>
<ul>
<li><choice target="ende">Das Lager verlassen</choice></li>
<li><choice target="schlafen">Schlafen gehen.</choice></li>
<li><choice target="ende">Das Lager verlassen.</choice></li>
</ul>
</code>
 
 
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]